Kompletný návod na God of War. Ďalšie úlohy v God of War

Absolvovanie hry God of War vám pomôže vysporiadať sa so všetkými jej intrigami. Na začiatok vám kurz predstaví úvodné video. A teraz sa ocitnete spútaný v reťaziach, objaví sa zúrivosť. Vyhnite sa jej pomocou analógovej páčky. Začnite útok, keď sa na obrazovke objavia tlačidlá. Po správnom dokončení všetkých akcií spadnete spolu s zúrivosťou do novej bojovej arény.

Dungeon of the Damed

Prechádzka hrou God of War vám poskytne správnu stopu a nasmeruje vás na správne akcie a rozhodnutia, aby ste mohli ľahko postupovať cez úroveň. Vojdite do brán, ktoré sa pred vami otvorili a nasledujte stvorenie. Cestou obchádzajte zrútené stĺpy. Prvými protivníkmi, ktorých stretnete, je zelený hmyz. Nebude ťažké sa ich zbaviť. K tomu použite zbraň God of War - čepeľ. Len ním podrežte nepriateľa. Po zničení prekážky pokračujte v prenasledovaní zúrivosti. Prejdite cez zničený most, sledujte prestrihovú scénu a ocitnete sa na úrovni pod ním. Jeden z hmyzu bude nasatý do tela väzňa. Budete s nimi musieť bojovať. Vykonajte kombinované útoky na desiatky hybridných ľudí. Takto budete môcť aktivovať stupnicu „zúrivosti“. Keď zrážku dokončíte, postavte sa na zvýraznené miesto a potrebným gombíkom odtrhnite kúsok dosky. Skočte s zúrivosťou do vzniknutej diery.

Prejdite celou chodbou, potom vyjdite hore schodmi a otvorte dvere pred vami. Vyšli ste na ulicu, choďte trochu ďalej a zapichnite meč do zeme. Bude sa vám hodiť vysporiadať sa s protivníkmi. Ďalej vo videu uvidíte, ako zúrivosť vyprovokuje strašné monštrum, aby s vami bojovalo. V našom návode na God of War vám ukážeme, ako s ním bojovať. Vyhýbajte sa jeho útokom včas, pričom naňho vždy útočte. Urobte to so zbraňami God of War - čepeľami. Počas bitky sa tlačidlá znova objavia na obrazovke. Použite ich na pôsobivé techniky. Bojová aréna sa zmení v náklone.

Ďalej počkajte na správny okamih na útok. Počas nepriateľských útokov uhýbajte a schovajte sa v aréne. Keď dosiahnete dostatočný počet zásahov, vodca zoslabne a na jeho chrbte sa objaví indikátor interakcie. Potiahnite ho smerom k sebe a použite aktívne tlačidlá, ktoré sa objavia. Po dokončení pôsobivej prestrihovej scény sa sťahujte po naklonenej rovine a vyhýbajte sa prekážkam.

Cloaca

Tu ste vkĺzli do novej úrovne „Cloaca“, na jej absolvovanie použite našu pasáž God of War. Vylezte na stenu, získajte odtokový žľab a vyrazte na ňom rošt pomocou tlačidla „R1“. Ďalej musíte prejsť k mostu. Pritlačte chrbát k stene a pokračujte v pohybe nahor. Zbierajte zdravie na ceste. Presuňte sa na samý koniec miesta. Je tam páka, aktivujte ju. Keď sa objavia nepriatelia, zabite ich, aby bola vaša cesta bezpečná. Vráťte sa späť, potiahnite reťaz a pohybujte sa pozdĺž kamier. A teraz začína nebezpečný moment. Monštrum so svojimi obrovskými labami vás vytiahne z pevnosti spolu s kamerami. Budete musieť bojovať s tromi vlnami protivníkov a potom začať interagovať so zelenkastou bodkou. Ocitnete sa na paralelnej strane lokality.

Strážca

Najprv choďte dole na ľavý okraj mapy. Zatiahnite za páky, ktoré vidíte pred sebou. Tvoria jednoduchý mechanizmus dvoch ozubených kolies. Potom vyjdite hore schodmi, noste so sebou náklad vo výklenku. Pripravte sa na útok zozadu. Bude to Kyklop. Taktika bitky sa nezmenila, mali by ste si ju pamätať z prvých stránok pasáže hry God of War. Vyhýbajte sa nepriateľským útokom, zasa spôsobujte častejšie útoky a na konci, keď je nepriateľ oslabený, dorazte na smrť. Po prijatí bremena ďalej sa rozsvieti zelené svetlo. Vráťte sa na schody a začnite s ním komunikovať. Bežte ďalej a dokončite svoju úlohu. Pozrite si krátke video.

Monštrum opäť stojí pred vami. Naša pasáž God of War vám pomôže vysporiadať sa s ním. Aby ste sa zbavili labiek príšery, stlačte „R1“ a „L1“. V konfrontácii s ním nie je nič ťažké. Len sa včas vyhýbajte jeho útokom, útočte rýchlo a často, nezabudnite stlačiť aktívne tlačidlá. Po skončení bitky sa ocitnete na druhej strane lokácie. Vojdite do miestnosti naľavo, aktivujte páku na spustenie výťahu. Keď na ňu vyleziete, budete musieť bojovať s novými nepriateľmi - hmyzími psami. To poškodí prevádzkový stav výťahu. Zmeňte na ňom spodné bloky. Robte to opatrne, aby ste sa nepopálili o horúci mechanizmus. Po oprave sa dostanete von.

Hecatoncheira

Choďte na opačnú stranu mosta, otvorte dvere. Pozrite si erotické video. Po odhalení zúrivosti sa ocitneme v ďalšej hernej aréne. Po boji s veľkým počtom protivníkov jeden z fúrií vzkriesi hlavu s ostrými tesákmi a procesmi. Najprv sa pokúste vysporiadať s menej nebezpečnými nepriateľmi. Keď sa vás toto ozubené monštrum pokúsi napadnúť, presuňte sa do bezpečnejšej oblasti. Teda opačným smerom od toho, kam netvor nasmeroval hlavu. Udierať do samotnej hlavy nemá zmysel. Po bojovej scéne sa ocitnete medzi dvoma vodcami.

Začnite bitku s monštrom, ktoré už poznáte. Po zasiahnutí nepriateľa si ho osedlajte. Takto maximálne poškodíte hlavu s tesákmi. Vykonajte požadované akcie uvedené na obrazovke. Dostaňte sa do zúrivosti posadnutej očami a konečne porazte šéfov.

Dedina Kirra

Vylezte trochu vyššie, aby ste sa dostali do novej hernej arény. Tu budete čeliť novému nepriateľovi – Juggernautovi. Toto je taký nadupaný a obrovský slon v ľahkom brnení a štýlom zápasu pripomína Kyklopa. Po porážke všetkých nepriateľov na vašej ceste prejdite na ľavú stranu miesta. Aktivujte páku, nad štvorcom sa objaví lano. Vráťte sa a prejdite na pravú stranu miesta. Začnite s pohyblivou platformou. Musí byť nainštalovaný na vzdialenom konci lana, aby ste sa dostali na ďalšie miesto.

S pomocou zbrane God of War, konkrétne meča, sa vysporiadajte s malým hmyzom. Pohybujte sa skákaním zo steny na stenu. Choďte k ohňu a získajte Aresov plameň. Otestujte jeho silu proti súperom. Na konci toho všetkého sa otvoria brány, ktoré budú vyzerať ako Ares. Pokračujte ďalej, tu vás čaká stretnutie s rohatým démonom. Zničte ho a posuňte sa hore po slumoch. Zabite ďalších dvoch protivníkov, vylezte na skalu, aby ste sa dostali do novej arény. Nenechaj nažive ani jedného nepriateľa. Keď uvidíte zo zeme trčať páku, potiahnite ju a bežte na zníženú plošinu. Vyššie budete musieť bojovať s niekoľkými ďalšími tvormi.

Náš návod na God of War vám poskytne niekoľko možností, ako postupovať ďalej. Buď zničte rozpadávajúci sa stĺp a bojujte s Gorgonom, alebo choďte ďalej, kde sa ocitnete v hale, kde je mechanizmus s hrotmi. Musíte ísť tak, aby ste pod to nespadli. V prvom prípade môžu byť fragmenty stĺpca použité ako podpera. Po porážke Gorgona otvorte dvere a bežte v priamom smere.

Zásobník

Táto úroveň je relatívne jednoduchá, ale náš návod na God of War to vo všeobecnosti urobí bez problémov. Vysporiadajte sa s malým hmyzom, vylezte vyššie na hlavu býka a pokračujte v behu cez most. Zrúti sa spoza vás. Skočte po snímke dole a stlačte kláves „X“. Choďte k zdroju, tam je modrý plameň, ktorý vám dá „Poseidonov ľad“. Jeho schopnosti je možné otestovať na nepriateľoch. Prejdite ďalej cez otvorené brány.

Pokračujte v ceste. Jeho popis bude nadbytočný, pretože je jednoduchý a logický. Kráčajte, kým sa nedostanete k železným reťaziam. Roztrhnite ich a vrhnite sa ďalej na železného hada. Vylezte na vežu po schodoch, vlezte dovnútra a stále stúpajte vyššie. Keď sa ocitnete vonku, bojujte s okrídleným monštrom. Úroveň úspešne prebehla!

Delfská veža

Úroveň sa začne bitkou s hybridným monštrom. Je to zmes leva a hada. Potom prejdite k žiariacej páke a potiahnite ju do stredu kruhu. Reťaze, ktoré sú ďalej, sa začnú pohybovať. Mechanizmus je však stále chybný. Vlezte do červeného hada a choďte dole po bruchu, vyhýbajte sa prekážkam a zabíjajte protivníkov na ceste. Na druhom konci skočte dole na krabicu, vylezte po nich von. Začnite interagovať so zelenými bodkami. Niekoľkokrát sa zohnite a pristaňte.

Pythonovo brucho

Opäť plameň, len zlatý. Pristúpte k nemu, aby ste dostali „Zeusov blesk“. Ako obvykle, bojujte s monštrami pomocou svojej novej sily. Vystúpte z hada a nasledujte jednoduchú cestu. Skákajte z jedného plaza na druhého, skočte a prejdite cez zamrznutú „brušnú dutinu“. Skočte, interagujte so zelenou bodkou a vyšplhajte sa vyššie. Uchopte aktívny bod a stlačte tlačidlo „O“, aby ste hadovi zlomili okovy.

Skočte, keď sa blížite s iným hadom. Počkajte na nové lietajúce monštrum a potom stlačte aktívne klávesy, ktoré sa objavia na obrazovke. Po víťazstve nasekajte kukly. Potom sa opäť skĺznite po bruchu a skočte na zelenú bodku. Vylezte vyššie a skočte po chatrných doskách na pravej strane vás. Vytiahnite sa a stúpajte pozdĺž nich. Počas skákania chyťte zelené bodky. Skĺznite po ľadovej stene a pokračujte v boji s malými tvormi. Preskočte na vzdialenú stenu a osloboďte hada z okov. Presun k ďalšiemu dobrodružstvu.

Ľadové jaskyne

God of War - prechod úrovne „Ľadové jaskyne“: aby sa had nezastavil a nespomalil pohyb, stačí zničiť drevené priečky, pravidelne sa držať zelených bodiek a včas chytiť všetko, čo vyčnieva. Keď sa podľa týchto pokynov urobí všetko správne, tretí had sa zahryzne do veľkej páky a vytvorí mechanizmus. Vylezte na vežu a bojujte s monštrom - Manticore. Toto je zmes netopiera, škorpióna a niečoho iného.

Návod God of War vám povie, ako poraziť toto monštrum! Vyhnite sa jeho útokom včas. Manticore útočí ohnivými strelami. Počas pohybu neustále spôsobujte poškodenie. Tým bude pre stvorenie ťažšie zasiahnuť vás. Zatiaľ čo v podobe škorpióna má žihadlo. Ak je škoda spôsobená bodnutím, rýchlo stlačte aktívne tlačidlá na obrazovke, aby ste nezomreli od jedu. Nakoniec pripnite krídla a úplne ho odstráňte. Potom potiahnite páku smerom k stredu kruhu, objavia sa tri hady a spustíte mechanizmus. Choďte dole po schodoch.

Delfský chrám

Vojdite do haly, bojujte s trojhlavým psom a ďalšími malými nepriateľmi. Potom potiahnite páku. Objavia sa schody, prejdite, odbočte doľava a aktivujte halucinogénne plyny. Po dosiahnutí centrálnych dverí ich prerazte a urobte pár krokov vpred. Potom si pozrite krátke video. Pred sebou uvidíte dvoch kamenných hadov dýchajúcich zelený plyn, odbočte doprava. Zbúrajte múr a bojujte s niekoľkými nepriateľskými príšerami.

Keď mriežky spadnú, presuňte sa do stredu chodby. Vezmite sochu a odneste ju do miestnosti s hadmi. Umiestnite ho pod rozpadajúce sa plošiny. Nadýchnite sa a plošina padne priamo na fragment sochy. Môžete na to skočiť. Otvorte tam krabice a vráťte sa späť, prejdite na koniec chodby. Na freske je nápis, prečítajte si, čo je tam napísané. Potom ju nechajte a prejdite na ľavú stranu centrálnej haly. Nastáva bitka s elektrifikovaným monštrom. Po jeho porážke si prečítajte ďalší záznam na vzdialenej freske. Odbočte doľava, nadýchnite sa plynu. Keď sa podlaha prepadne, choďte dole.

Delfské katakomby

Absolvovanie God of War vám pomôže odhaliť všetky tajomstvá myšlienky hry. Pristúpte k fialovému plameňu, aby ste získali novú silu - "Spirit of Hades". Tak ako v predošlých časoch, vyskúšajte túto schopnosť na tvoroch, ktoré vám budú brániť vo vstupe do haly s lesklými dlaždicami. Tu na vás čakajú nové stvorenia - Talas. Navonok to vyzerá ako golemovia s perlíkmi. Bojujte s nimi a odtiahnite sochu na schody. Vstúpte a postupujte podľa logickej cesty k výťahu. Pred nami je dlhá chodba. Na podlahe sú tŕne. Používaním sôch hadov a vdychovaním plynu sa ním prenesiete úplne bez problémov.

A tak sa ocitnete v miestnosti s plynom. Vdýchnite to a kruto zlikvidujte svojich nepriateľov, zatiaľ čo čakáte, kým sa mreže spustia, aby ste vstúpili do ďalšej miestnosti. Znova sa nadýchnite plynu a prejdite popri nebezpečných prekážkach a tvoroch. Zatvorené dvere na konci cesty. Vyraďte ich nohou. Presuňte sa na pravú stranu haly a zabite všetkých zlých duchov. Potiahnite páku, hady vypustia zelený plyn. Nadýchnite sa a bežte na ľavú stranu mapy, zbierajte žiariace kamene. Urobte sériu skokov - z balvanu na stenu, zo steny na plošinu. Operujte s aktívnymi bodmi a kývajte plošinou. Po dostatočnom kývaní plošinou skočte dopredu. Pokračujte ďalej od Alifiinej fresky. Otočte sa do haly a urobte pár skokov. Po vdýchnutí plynu skočte dole na spodnú plošinu. Porazte stvorenia, vráťte sa na schody, dýchajte plyn. Znova skočte dole a pretiahnite sochu na spadnutú plošinu. Posuňte sa naň a potiahnite fragment sochy smerom k plynu. Potom odbočte doprava a prerazte stenu. Zhoďte úlomok dole a skočte za ním.

Spadnutá socha musí byť umiestnená na mieste, kde spadne plošina. Utekajte na plyn, aby ste sa nadýchli. Skočte na sochu s plošinou a začnite konať s bodkami – presýpacie hodiny sa rozbijú a Kratos odíde do výťahu. Pozri si video.

Oracle Hall

Na tejto úrovni vás čaká ťažký boj. Naša pasáž God of War pomôže zvládnuť túto úlohu. Začnite preteky o vodcu Castora cez rozpadávajúci sa most, občas si uchmatnite aktívne body. Po dobehnutí stvorenia zaútočte. Vezmite blízky dlažobný kameň a hoďte ho na nepriateľa. Odrazu narazí na dosky. Musíte trochu ustúpiť a počkať, aby vás nechytil. Potom začnite kombinované útoky pomocou aktívnych kláves na obrazovke a vyhýbajte sa blížiacim sa útokom. V jednom momente sa podlaha pod vami začne rozpadávať, behajte po padajúcich doskách, kým sa nezačnú zotavovať. Keď šéf začne používať spomalenú mágiu, musíte urýchlene opustiť oblasť, v ktorej pôsobí, skákať alebo sa kotúľať.

Keď monštrum začne skákať po stĺpoch, okamžite ich zničte a dokončite to na zemi. Útočiť môžete útokom kameňmi, ktoré sa z času na čas objavia na zemi. Keď sa dosky začnú opäť drobiť, prejdite na celé miesto a počkajte na cutscénu.

Nakoniec stlačte aktívne tlačidlá, ktoré sa zobrazia na obrazovke. Začína sa druhá časť boja – bitka s Castorovým bratom. Tento boj sa nelíši od predchádzajúceho, takže by nemali byť žiadne ťažkosti. Sledujte podmienky hry, robte rôzne kombinované útoky a sledujte prestrihové scény. Po porážke bratov získate amulet Ouroboros. Nižšie ho použite na obnovenie platformy. Vylezte vyššie a z tohto miesta začnite s kompletnou obnovou mosta, aby ste sa dostali k orákulu. Pozrite si video nižšie.

Prechod do Delphi

Následná trasa je pomerne jednoduchá a nevyžaduje si podrobné vysvetľovanie. Na niektorých miestach ste už boli. Prejdite bránami Poseidonu a na ceste bojujte s nepriateľskými monštrami. Choďte dolu akvaduktom, obnovte jeho neúplnú časť. Vtedy sa treba v boji poriadne zapotiť. Znovu postavte zničený akvadukt. Choďte dole hlavou býka, zabite niekoľko psov a ďalších protivníkov. Pri východe z chrámu vás čaká Kyklop. Stretli ste sa s ním už skôr a ako to prekonať - prvé stránky našej pasáže God of War už poznáte. Upravte zničený most tak, aby sa po ňom zišiel ku kolesám s viacfarebnými plošinami. Tu môžete mať ťažkosti, ale prechod God of War vám pomôže vyriešiť všetky ťažkosti.

Pomocou aktivovaného amuletu Ouroboros upevnite drevený trám tak, aby akoby visel vo vzduchu. Potom potiahnite páku, kým sa nezastaví, a pomocou náramku vráťte lúč na pôvodné miesto tak, aby držal páku. Ďalej príďte na zelenú plošinu a úplne obnovte mechanizmus. Potom vylezte na vysoký akvadukt a opravte zrútenú časť. Po úplnej korekcii mechanizmu prejdite na ďalšiu úroveň

Jaskyňa

Išli ste dolu do jaskyne. Ponorte sa pod vodu a preplávajte na opačný koniec. Bojujte s príšerami a pomocou náramku zničte mechanizmus reťaze a otvorí sa priechod. Znova sa ponorte a v režime bočnej kamery preplávajte na druhý koniec „rieky“. Na konci pretlačte cez medzeru.

The God of War je späť v roku 2018 na PS4!
100% úplná pasáž hry God of War.
Sprievodca novým God of War(2018) je kompletná a komplexná zbierka tipov, ako udržať vašu hru v chode na 100 %. Náš návod obsahuje všetky hlavné a vedľajšie misie, tajomstvá a nálezy, ako aj popisy súbojov s bossmi.
Návrat boha vojny. V tejto príručke nájdete všetky informácie, ktoré potrebujete na 100% dokončenie hry God of War. Ide o veľmi rozsiahlu hru plnú tajomstiev, dodatočných úloh a pátračov – s naším sprievodcom zvládnete všetko.
Vytvorili sme bohato ilustrovaného sprievodcu krok za krokom, ktorý vás prevedie všetkými základnými úlohami. Navyše sa naučíte, ako sa dostať do skrytých svetov, ako poraziť 9 skrytých bossov v hre a naučíte sa základy hry.

Upozorňujeme, že príručka obsahuje spoilery. Snažili sme sa vytvoriť lepšieho sprievodcu pre God of War vo svete, takže nejaké menšie či väčšie spoilery sú nevyhnutné. Dúfame, že nájdenie všetkých tajomstiev vám dá toľko radosti ako práca vo vedení God of War.

Táto časť sa zaoberá ovládacími prvkami, predstavuje mechaniku vývoja Kratosa a Atreusa, hovorí o Trpasličom obchode – nájdete tu aj všeobecné tipy, ktoré vám pomôžu začať s dobrodružstvom God of War.

Ponechať pre aktualizácie…

FAQ

Táto časť je venovaná odpovediam na mnohé súvisiace otázky s hrou God of War... Dozviete sa tu okrem iného, ​​ako získať najlepší výstroj v hre, keď získate prístup k novým zbraniam, ako sa dostať k niektorým tajomstvám v hre, ako dokončiť hru God of War 100% ako získať veľa striebra a skúseností - a mnoho, mnoho ďalších kapitol:

  • Ako ste dokončili hru na 100%?
  • Ako zmeniť kontrolu nad klasikou?
  • Kedy je najlepší spôsob, ako preskúmať herný svet?
  • Ako zničiť kamene blokujúce priechod?
  • Ako otvárať zarastené debny v God of War?
  • Ako otvorím Rune Chest, teda Norn Chests?
  • Ako sa vysporiadať so starcami?
  • Je možné sa ponoriť do hry?
  • Ako využiť rýchle cestovanie?
  • Aké ľahké je nájsť Odina Havrana v God of War?
  • Ako získam viac úrovní skúseností v God of War?
  • Kedy dostaneme ďalšiu zbraň?
  • Ako vyrobiť finišer?
  • Môže Atreus zomrieť?
  • Umiera Kratos?
  • Kde je najlepšie nájsť Blazing Coal? - Uhlie je špeciálna surovina potrebná na vylepšenie vášho vybavenia. Naše často kladené otázky vám povedia, kde ho nájdete.
  • - takzvaný tajný koniec v God of War na PS4 nie je samozrejmou otázkou; Zistite, ako ho odomknúť.

God of War - Soluja

Táto časť obsahuje veľmi rozsiahly a bohato ilustrovaný návod na hlavnú dejovú líniu v God of War... Čaká vás 17 veľmi ťažkých misií, v ktorých navštívite rôzne svety: Midgard, Aflheim, Helheim, Jotunheim. Tu je zoznam všetkých výziev v hre:

  • Mimo sveta
  • Aflheimské svetlo
  • Horský interiér
  • Nová destinácia
  • Magický sekáč
  • Za zatvorenými dverami
  • choroba
  • Čierny fleece
  • Prejdite na začiatok stránky
  • Útek z Helheimu
  • Cesta do Jotunheimu
  • Medzi svetmi
  • Jotunheim na dosah ruky
  • Matkin popol
  • Návrat domov

Tajomstvá a nálezy v God of War

Táto časť je venovaná tajomstvám God of War. Nájdete tu bohato ilustrovaného sprievodcu, ktorý vás prevedie všetkými krajinami v hre a ukáže vám polohy miest ako Osamelé vrany, Artefakty, Informačné štítky, Legendárne truhlice a Norn Crates. Pomocou nášho sprievodcu budete môcť dosiahnuť 100% dokončenie všetkých miest v hre.

  • Informácie na začiatok
  • Divoký les
  • Riečny priesmyk
  • tektonické predpolie
  • Alfheim
  • Thamurovo telo
  • Helheim
  • Chrám Taira
  • Muspelheim a Niflheim

Deväť brehov - Sektory v God of War

Tento odbor priamo nadväzuje na predchádzajúci. Aby sme však uľahčili navigáciu, vytvorili sme sekcie, ktoré popisujú príručku na zisťovanie sektorov regiónov nachádzajúcich sa v blízkosti centrálnej časti. mapy v God of War.

  • Informácie o tajomstvách
  • Zabudnuté jaskyne
  • Ostrov smrti
  • Železný záliv
  • strážna veža
  • Svetlí elfovia
  • Volundrské bane
  • Skalné vodopády
  • Sánkarské skaly
  • Bane Landudr
  • časopis Fafnir
  • Masonov kanál
  • Boney's Magazine
  • Veidrrgard
  • Rada Valkýra
  • Pevnosť Northri
  • Konunsgard

Ciele a tajomstvá v God of War

Osobitným problémom v God of War sú pracovné miesta. Ide o doplnkové úlohy, ktoré od vás vyžadujú napríklad poraziť určitý počet nepriateľov. V tejto časti sa zoznámite so všetkými prácami v hre – tie najdôležitejšie z nich dostali samostatné kapitoly. Vďaka tomu sa rýchlo dostanete do skrytých miestností, objavíte všetky Jotunské oltáre a zachránite troch skrytých drakov.

  • Skryté miestnosti
  • Nielen legendy (Jotun Altars)
  • Svetlo sveta
  • Obľúbené - iné diela

Ďalšie úlohy v God of War

Okrem úloh, o ktorých sa hovorí vo vyššie uvedených častiach, na vás čakajú ďalšie problémy. V nasledujúcich kapitolách sa dozviete, ako sa dostať k skrytým bossom v hre god of war, prečítate si popis všetkých požehnaní v hre, naučíte sa, ako dokončiť všetky mapy pokladov, spoznáte tajomstvá dva skryté svety - Nif a Muspellsheim a spoznajte priebeh hry, ako nájsť a poraziť všetky walkirie v hre.

  • Mapy pokladov

Boh vojny na prvý pohľad

Tu nájdete niektoré z najdôležitejších informácií súvisiacich s God of War.
God of War je ďalší diel uznávanej série plnohodnotných hier pre tretie osoby Action in the Hack-and-Slash Convention, ktorá je už dlhé roky jedným z najexkluzívnejších titulov pre konzoly novej generácie od Sony. .
Nová verzia God of War veľmi dlho a ponúka zábavu pre cca. 30-50 hodín, v závislosti od želania prečítať si ďalší obsah hry.
Nový God of War 2018 je veľmi zameraný na príbeh. Kratos a jeho syn Atreus si medzi sebou vybudujú dôveru a zažijú spolu prvé dobrodružstvá. Aj keď sa nám spočiatku tempo hry môže zdať pomalšie ako v predchádzajúcich scénach – akcia rýchlo naberá na obrátkach a stretávame čoraz nebezpečnejších obyvateľov škandinávskeho sveta.
V hre používame silnú sekeru Leviathana, aj keď spolu s vývojom príbehu dostávame aj iné zbrane. Nechceme kaziť zábavu – ale rozhodne sa dá povedať, že súbojový systém a kombinácia oboch zbraní sú nadmieru uspokojivé.
V hre môžete veľa času venovať hľadaniu a objavovaniu rôznych tajomstiev.
Niektoré miesta a dokonca aj svety sú voliteľné. Návštevy Muspelheimu a Niflheimu sú dokonalými príkladmi – obe krajiny ponúkajú dlhé hodiny hrania, hoci návštevy nie sú potrebné na dokončenie hlavného príbehového režimu.
Novinkou v sérii je Kratosov rozsiahly vývoj – môžete upgradovať hlavného hrdinu, kupovať nové pohyby, vylepšovať vybavenie a upravovať údery runami.
Čo sa týka náročnosti hry, každý si nájde niečo.
Predvolená úroveň obtiažnosti môže byť veľmi náročná, zatiaľ čo ťažšie úrovne sú vyhradené pre najlepších hráčov. Bojovanie dodatočných bitiek na vyššej úrovni obtiažnosti pripomína ťažký boj s Dark Souls.
Hra prekypuje škandinávskou mytológiou, ktorá, čo je najdôležitejšie, je dobre podaná. Často musíme rozprávať príbehy, stretávať zaujímavé postavy a navštevovať rôzne svety.
Hra je momentálne najvyššie hodnotenou hrou v knižnici exkluzívnych ps4 titulov. Kvalita God of War je cítiť na každom kroku – je to dizajn dotiahnutý do extrému a ponúka nezabudnuteľné dobrodružstvo aj tým najnáročnejším hráčom.

Ako dlho trvá hra God of War?

Dĺžka hrania God of War závisí od vášho herného štýlu. God of War na PS4 je rozhodne dlhší ako predchádzajúce diely v sérii. Tentoraz do na dokončenie hlavnej zápletky hry God of War musíte stráviť asi 20-25 hodín .
Navštívime aj niekoľko svetov: Midgard, Alfheim, Helheim a Jotunheim. Tvorcovia sa však snažili do hry vložiť množstvo doplnkového obsahu a okrem príbehového režimu môžeme bojovať so skrytými Walkiriami, budeme sledovať Odinových havranov, či preskúmať mnohé ostrovy neďaleko pobrežia deviatky.
Vďaka tomu výrazne rozširujeme celkový herný čas - na dokončenie hry o 100% potrebujeme stráviť približne 50-60 hodín.

Aktualizácia God of War 1.15

Ďalší deň a ďalšia oprava od Sony Santa Monica pre jeho nové dieťa, boh vojny (PS4)... Tentoraz oprava číslo 1.15 a ukážka z predchádzajúcich patchov robia menšie úpravy.
Chyby objavené spoločnosťou Sony sú oficiálne opravené: „Pridaná oprava používateľského rozhrania“ a „God of War verzia 1.15 pridala vylepšenia stability a výkonu“.
Inými slovami, aktualizácia 1.15 opravuje chyby súvisiace s rozhraním hry a zlepšuje stabilitu produkcie, ako aj jej celkový výkon. Sony preto pokračuje v každodennej podpore svojej hry poskytovaním opravy a zlepšovaním výkonu už aj tak veľmi dobrej hry. Ak chcete stiahnuť opravu 1.15, jednoducho spustite konzolu PS4 pripojenú k internetu.

Aktualizácia God of War 1.14

25. apríla vydala spoločnosť Sony Santa Monica opravu číslo 1.14. Rovnako ako v predchádzajúcich opravách, jediné anotácie popisujúce obsah opravy sú „rôzne opravy chýb a vylepšenia“. Inými slovami, opravy boli opravené a vylepšené.
Avšak, zoznam, tzv patch notes. Stojí za zmienku, že na rozdiel od menšej aktualizácie 1.14 je tu veľká oprava, ktorá predstaví fotografický režim, v ktorom sa Kratos môže stiahnuť (s úsmevom!)

Dátum zverejnenia: 23.04.2018 14:39:22

DIKOLESIE


Hra sa začína, keď Kratos, kedysi brutálny a nemilosrdný Duch Sparty, smutne hľadí na strom označený odtlačkom ruky. Kliknite na "O" začať scénu, kde Kratos vytiahne sekeru. Kliknite niekoľkokrát "R1" a vyrúbe strom.

Pohybujte sa ľavou palicou vpred za chlapcom menom Atreus smerom k mólu. Priblížte sa k uviazanému kanoe a stlačte "O", po ktorom Kratos a jeho syn pripevnia strom na loď a nasadnú do nej. Odteraz uvidíte svoju prvú úlohu na obrazovke.

ÚČEL: Pokračujte pozdĺž rieky

Použite ľavú páku na riadenie lode a sledujte rieku, zatiaľ čo počúvate rozhovor medzi Kratosom a Atreusom. Po preplávaní horským tunelom zamierte smerom k doku označenému vlajkou na mape a potom stlačte "O" kotviť. Kratos automaticky zdvihne strom cez rameno, potom musíte nasledovať Atreusa, kým sa nedostanete k domu. Začína sa nová scéna, kde Kratos rúbe strom na pohrebnú hranicu ( 1 na mape vyššie).

ÚČEL: Lov s Atreom

Po všetkých scénach vyjdite von cez bránu (2) a nasledujte Atrea, ktorý loví jeleňa. Dávajte si pozor na modrastú žiaru, ktorá označuje predmet, ktorý vyzdvihnete – jeden z nich, Chopped Silver, sa nachádza na rozdvojke tesne pred vodopádom (zakrúžkovaný na snímke obrazovky nižšie). Nasledujte správnu rozdvojku a na zemi nájdete stopy. (3) ... Preskúmajte ich.



Predtým, ako pôjdete po ďalšej ceste na rozdvojke, ktorá vedie k mostu, choďte do rokliny pod mostom, nájdite truhlicu a pozbierajte jej obsah.



Pokračujte pozdĺž rokliny a nájdite na zemi pred kamennými schodmi svietiaci predmet, ktorým je Stratená hračka (artefakt z divočiny).



Artefakty sú sady predmetov, ktoré možno nájsť v rôznych hlavných oblastiach hry. Po zozbieraní celej sady získate značné množstvo skúseností. Neskôr sa môžu artefakty predávať v obchodoch s trpaslíkmi a získať za ne „sekané striebro“.

Vylezte na kamenné schody a nájdete ďalšie stopy, podľa ktorých Atreus určí, že patria diviakovi. Pokračujte po ceste, kým sa nedostanete na okraj zničeného mosta (4) ... Skok cez roklinu s "O", potom nasledujte Atrea, preskočte spadnutý strom, choďte ďalej a uvidíte krásneho jeleňa (5) .

Začnite prenasledovať korisť, pričom nezabudnite po ceste zobrať vedrá s „Chopped Silver“ a tiež si vezmite truhlu, ktorá je pod spadnutým stromom napravo. Keď sa dostanete na visutý most (6) , zistíte, že je zlomený a na opačnej strane je prekážka. Vyčistite most hodením sekery na plot. Potom skočte cez priepasť a vpredu opäť uvidíte jeleňa. Artey ho v rýchlosti zastrelí a minie. Keď Kratos odoberie chlapcovi luk, opäť ho pošle hľadať zviera.

Nasledujte Atreusa a Draugr na vás čoskoro zaútočí. (7) ... Keď sa objaví nepriateľ, hoďte po ňom sekeru. Ak sa stvorenie dostane dostatočne blízko k vám, zasiahnite ho ľahkými útokmi a potom dokončite ťažkým. Leviatan rýchlo rozporcuje Draugra na kúsky, ale útoky holými rukami sú pre nich takmer smrteľné.

Keď sa vysporiadate s prvou hrozbou, druhý Draugr skočí z balvanu na čistinku. Skúste mu hodiť sekeru pod nohy. Potom sa objavia ďalšie dva páry Draugrov, ktoré na vás jeden po druhom zaútočia. vydrž "L1" aby ste svojim štítom zablokovali nepriateľské útoky, potom stlačením vykonajte ťažký útok "R2"... Experimentujte s týmito taktikami, kombinujte ľahké útoky s ťažkými a blokovaním a nepriatelia budú čoskoro porazení.

Po zlikvidovaní nepriateľov nasledujte Atrea do starovekých ruín s obrovskými kamennými vežami. Pokračujte oblúkom vyrytým zvláštnymi písmenami na nádvorie so schodmi vedúcimi do štyroch rôznych smerov.

Zoberte žiariacu zelenú Kameň zdravia (8) liečiť. Potom sa pozrite na strop, kde by ste mali vidieť visiace vedro. Toto sú „ponuky“, z ktorých mnohé možno nájsť v celom Midgarde a obsahujú sekané striebro. Hoďte Leviatana na žeravý disk umiestnený tesne nad vedrom a zrazte ho na zem. Nezabudnite si vyzdvihnúť korisť.


Teraz je čas preskúmať ruiny a potom nasledovať Atrea, ktorý zamieril k ľavému schodisku. Vylezte po schodoch doprava a choďte po svahu dole k vodopádu. Nenechajte si ujsť truhlicu v jaskyni na ľavej strane rokliny. Po rieke doľava na okraj (9) nájsť ďalšie vedierko sekaného striebra vedľa mŕtvoly. Potom sa vráťte k vodopádu a vylezte na rímsu napravo. (10) .

Choďte po ceste do rokliny kaňonu, kde uvidíte reťaz (11) ... Kliknite na "O" skĺznuť na zem. Tam uvidíte dvoch Vlkov, ktorí strážia sarkofág (12) ... Vlci sú veľmi rýchli nepriatelia, čo sťažuje ich zasiahnutie Leviathanom. Zablokujte ich uhryznutie štítom a potom zaútočte holými rukami. To vám umožní ľahko ich omráčiť a potom vykonať záverečný úder.

Po zabití dvoch Vlkov otvorte sarkofág, v ktorom nájdete veľa Sekaného striebra. Než sa vydáte späť po reťazi, zoberte „Stratenú hračku“ na zemi neďaleko. Potom vylezte na reťaz a vráťte sa späť na nádvorie (8) .

Na nádvorí choďte po horných schodoch a hoďte Leviatana do drevenej bariéry. (13) ... Zamierte do jaskyne, kde uvidíte Norn Chest, ktorá je zapečatená tromi modrými runami. Na otvorenie truhlice musíte rozbiť všetky tri pečate. Aby ste to urobili, musíte v tejto oblasti nájsť tri vhodné runy a rozbiť ich hodením Leviathana.

Otvorenie severnej hrude:

  1. Runa je na zemi napravo od truhlice.
  2. Runa sa nachádza v otvorenej truhlici, ktorá sa nachádza na ľavej stene Nornovej truhlice.
  3. Runu môžete vidieť otočením smerom k východu z jaskyne v ľavom rohu.

Keď sú všetky tri pečate rozbité, otvorte truhlicu a vezmite si ju "Idunn Apple".

V hre je celkovo 9 jabĺk a nachádzajú sa iba v magicky zapečatených Nornových truhliciach. Za každé tri jablká zvyšujete svoj zdravotný stav.

Vráťte sa k veci (8) a postupujte podľa zostávajúcich krokov. Choďte ďalej a uvidíte jeleňa smerujúceho do starovekého chrámu. Pokračujte v ceste k vchodu do chrámu (14) a otvorte veľké červené dvere, po ktorých sa scéna začne.

Prerobte si cestu cez trhlinu v stene (15) , zíďte po schodoch a odbočte doľava. Nasledujte Atrea do vedľajšej miestnosti so žeravými uhlíkmi v strede. Hneď za rohom sa na nádvorí chrámu objaví Draugras. (16) ... Niekoľkokrát po nich z diaľky hoďte sekeru a potom dorazte na blízko. Hlavná vec je nedovoliť nepriateľom, aby vás obkľúčili. Čoskoro pribudnú ďalšie Draugra, takže sa pripravte na to, že použijete hodky, aby vás nenapadli zozadu.

Po vysporiadaní sa s nepriateľmi sa rozhliadnite. Uvidíte veľkú reťaz pripojenú k stĺpiku v strede nádvoria. Tento mechanizmus otvára bránu ( 19 , 20 ) vedúci na západ a juh z nádvoria. Ale skôr ako ich otvoríte, najprv otvorte vysoké dvere (17) vedúci na sever. Prejdite nimi a ocitnete sa v oblasti zamrznutého rybníka. (18) , kde sa nachádza ďalší sarkofág a Vlci, ku ktorým sa čoskoro pridajú aj Draugras. Ak zrazu Vlci chytia Kratosa za čeľuste, stačí ho niekoľkokrát stlačiť "O" oslobodiť sa.

Pamätajte, že aby ste Draugra ľahko spomalili, musíte mu hodiť sekeru na nohy. Akonáhle je nepriateľ na zemi, vrhnite sa na neho a urobte ťažký úder, aby ste ho odhodili, a potom rýchlo zaútočte s ľahkými útokmi a môžete s nepriateľom „žonglovať“ vo vzduchu, kým nezomrie. Alebo môžete jednoducho hodiť sekeru z diaľky na Draugra a vrátiť ju.

Po skončení boja nezabudnite pozbierať všetky predmety v okolí vrátane „Stratenej hračky“. Vezmite si aj odmenu zo sarkofágu. Teraz sa môžete vrátiť cez vysoké dvere a prejsť späť na nádvorie. (16) .

Pristúpte k veľkej reťazi priviazanej k zvislému stĺpu a potiahnutím za ňu otočte ozubené koleso nad dverami vedúcimi k východu z dvora. (20) ... Tým zdvihnete vnútornú bránu a spustíte vonkajšiu, ako aj zdvihnete bránu vedúcu do vedľajšej miestnosti. (19) .


Aby ste zabránili zatvoreniu brány, keď uvoľníte reťaz, musíte hodiť Leviathana na samotný prevod nad dverami, aby ste ho zmrazili. Sekeru ešte neberte !!! Najprv choďte do vedľajšej miestnosti (19) na otvorenie Sekaného strieborného sarkofágu.

Vráťte sa na chrámové nádvoria a prejdite východom z chrámu (20) ... Keď prejdete vyvýšenou vnútornou bránou, môžete zobrať sekeru. Toto zmrazí výstroj a vnútorné brány sa zatvoria a vonkajšie brány sa otvoria, čo umožní opustiť chrám.

Keď sa ocitnete vonku, odbočte doľava a vyberte si korisť z iného sarkofágu. Opäť odbočte doľava a zo steny uvidíte visieť reťaz. (21) ... Vylezte naň. Na vrchole odbočte doprava a uvidíte železnú bránu zablokovanú troskami (22) ... Upozorňujeme, že ak hodíte Leviatana do ohnivého hrnca, vybuchne a zničí bariéru.

Na druhej strane zatvorenej brány visí ďalší hrniec ohňa. Jeho zničením odstránite bariéru blokujúcu bránu. Žiaľ, je za bránou, a tak sa k nemu sekera nedostane. Choďte teda k bráne a v diere v strope uvidíte kotúč žiariaci namodralou farbou. Hoďte naňho Leviatana a ohnivý hrniec spadne na zem.



Zrazte aj vedro s holdom, aby ste pozbierali jeho obsah. Po páde hrniec s ohňom exploduje a odstráni prekážku. Otvorte bránu a zoberte Truhlu s nasekaným striebrom.

Vyliezť po schodoch (23) a pri pravej stene nájdete truhlicu. Tiež vpredu uvidíte drevenú bariéru. (24) ... Po prevzatí koristi z truhlice prelomte bariéru hodom sekery. Tým sa dostanete do zdobenej skrinky na konci malej chodby. Otvorením skrine získate prístup k "Svatyňa Yotnur"- prvá "Legenda" (Skedl a Hati).



Legendy rozprávajú zaujímavý príbeh zo sveta GOW.

Teraz sa vráťte späť k stene, kde ste vyliezli na reťaz (21) a posuňte sa dole. Nasledujte Atrea po ceste popri červenom banneri umiestnenom medzi balvanmi (25) na spustenie vystrihnutej scény. Keď získate kontrolu, postupujte podľa pokynov na obrazovke a zastrelte jeleňa.

Nasledujte Atreusa k ležiacemu jeleňovi pre ďalšiu scénu, po ktorej sa ocitnete v otvorenej aréne (26) kde stretnete masívneho Ohnivého Trolla menom Deidi Capemadr.



Dadey Capemadr

Trollovia nie sú zložité stvorenia. Každý z nich má v rukách mohutný kamenný stĺp, ktorým je pripravený rozdrviť všetko, čo sa mu nepáči.

Ohnivý trol Deidi Capemadr okamžite zdvihne kolónu, aby zasiahla Kratosa. Okrem tohto útoku má násilník ešte dva hlavné. Ak si od trola udržíte odstup, najskôr sa pokúsi naraziť do Kratosa stĺpom a potom rýchlo udrie chrbtom o zem.

Našťastie sa všetkým útokom Deidie Capemadr dá ľahko vyhnúť hodmi. Stlačte ľavú páčku v smere, kam chcete rolovať, a potom sa dvomi stlačeniami tlačidla „X“ vzdiaľte od nepriateľských útokov. Môžete tiež stlačiť "L3" a rýchlo utiecť. Počas boja nezabudnite pozbierať zelené kryštály roztrúsené po aréne, ak potrebujete obnoviť zdravie.

Ak chcete hodiť na trola Leviathana, zamierte na hlavu, pretože nepriateľ je tam zraniteľný. Iným častiam jeho tela hádzanie sekery veľa škody nenarobí. Aby ste odvrátili pozornosť Dadeyho Capemadra, prikážte Atreusovi (stlačením „štvorca“ na gamepade), aby naňho strieľal z luku. Keď nepriateľ obráti svoju pozornosť na chlapca, zaútočte na neho kombami a silnými údermi a potom sa vráťte z jeho akčného priestoru.

Keď sa indikátor života trola priblíži k nule, okolo jeho hlavy sa objaví červený kruh a na obrazovke sa objaví upozornenie, že je potrebné stlačiť „R3“. Týmto spôsobom dokončíte nepriateľa.

ÚČEL: Návrat domov

Po porazení Deidi Capemadra sa začne scéna, po ktorej hrdinovia odídu domov. Keď získate kontrolu, prejdite na rímsu (27) , zasaďte Atrea a nasledujte ho. Pokračujte úzkym priechodom a potom sa vysporiadajte s Draugrom.

Spojenie Kratosových útokov na blízko s Atreusovými výstrelmi rýchlo omráči nepriateľov. Omráčený nepriateľ nemôže zaútočiť niekoľko sekúnd a vy sa k nemu priblížite a stlačíte "R3", doslova roztrhať. Táto taktika funguje s väčšinou Draugrov.

Po boji zoberte všetku korisť a potom preskúmajte vchod na skale na opačnej strane zóny. Uvidíte žiariacu kovovú platňu, ktorú momentálne nemôžete otvoriť. Ide o tzv "Tajomná komnata" (28) , ktorých je v hre celkovo 7.



Teraz prejdite na rímsu so žltými glyfmi (29) , a uvidíte ďalšiu skupinu Draugrov. Môžete sa s nimi ľahko vysporiadať pomocou taktiky opísanej vyššie.

Čoskoro stretnete nového nepriateľa, Rogue Leadera, ktorý sa vynorí z hromady kameňov ležiacich blízko najbližšej zdvíhacej plošiny. (30) ... Toto stvorenie je odeté v ľadovom brnení, vďaka čomu je odolné voči útokom Leviathana. Odstráňte preto sekeru a prepnite sa na boj z ruky do ruky, aby ste si s ňou ľahšie poradili.

Po boji sa priblížte k zdvíhacej plošine (30) a uvidíte blok guľatiny priviazaný k lanu, ktorý blokuje cestu. Hoďte sekeru na žeravý disk visiaci na lane, aby ste uvoľnili plošinu. Teraz skočte dolu na zadný dvor. Priblížte sa k domu a choďte pod markízu na pravej strane, aby ste vstúpili na predný dvor. Držte sa pri pravom okraji dvora, kým neuvidíte na zemi svietiaci predmet. Toto je posledná stratená hračka.

Teraz sa konečne priblížte k domu a otvorte dvere (31) na spustenie scény. Keď vojdete do domu, priblížte sa k Atreusovi, porozprávajte sa s ním o novej scéne, po ktorej na vás čaká šéf.


BOSS: Outsider

Bitka s Outsiderom prebieha v niekoľkých fázach, alebo skôr v štyroch.

Fáza 1: Zadný dvor

V tejto fáze sa nepriateľ správa rôznymi spôsobmi v náhodnom poradí.

Cudzinec ide okolo a vysmieva sa Kratovi a hovorí rôzne frázy. Musíte len bežať blízko k nemu a dávať kombinácie úderov. Nepriateľ ich nebude blokovať. Váš posledný útok vždy vyhodí Outsidera cez nádvorie a cestou zničí stromy v ceste.

Votrelec zdvihne ruky a vydá červený záblesk, potom buchne päsťou o zem, čím vyšle tlakovú vlnu (ktorá sa nedá zablokovať) priamo na Kratosa. Najlepšie je vyhnúť sa tomuto útoku hodmi.

Na tele Outsidera začnú žiariť runy a on sa rýchlo vrhne priamo na Kratosa a potom ho zmláti. Zablokujte jeho útok rýchlo stlačením „L1“.

Cudzinec sa rýchlo presunie zo strany na stranu ku Kratovi, aby naňho začal útočiť sériou úderov. Zablokujte útok štítom alebo sa uhnite hodmi a potom zaútočte.

2. fáza: Strecha

Keď sa Outsiderovo zdravie zníži na polovicu, začne scéna, na konci ktorej sa ocitnete na streche. Použite tlačidlo "R1" na rýchly úder, aby ste ešte viac znížili zdravie nepriateľa. Výmena úderov na strechu skončí scénou, po ktorej sa opäť zaplní nepriateľský zdravotný bar.

Táto hra je veľmi cool, ak ste ju nehrali, určite ju vyskúšajte. V tomto článku nájdete pomoc s dokončením úrovní. Všetko to začína malou bitkou na lodi. Potom, čo zabijete prvých nepriateľov, musíte otvoriť poklop a ísť do neho. Po ceste nájdete rôzne truhlice, ktoré môžete otvoriť a ktoré obsahujú gule určitej farby.

Červená gule - pomocou nich môžete pumpovať zbrane a mágiu stlačením Štart.
zelená - obnoviť svoje zdravie.
Modrá - obnoviť mágiu.

Niektoré truhlice majú gordonské oko a fénixové pero. Ak ich nazbierate určité množstvo, niečo získate. Pre oko - zvýšenie zdravia, pre pierko - zvýšenie mágie. Červené gule nie sú len v truhliciach, ale dávajú sa, ak zabijete nepriateľov alebo rozbijete predmety.

Keď stretnete prvých lukostrelcov, bude tam krabica, treba ju potiahnuť bližšie k nim, t.j. k stene, aby ste mohli skočiť a chytiť sa (dvakrát stlačte kríž pre vyšší skok). Je tu aj moment, cez ktorý sa niektorí nedokážu dostať, toto je trojhlavý had na konci, tento drak, po tom, čo ste prijali Poseidonov hnev. Poseidonov hnev toto je kúzlo, môžete ho vybrať stlačením šípky doprava a potom kliknutím na tlačidlo aktivovať L2 ... Najprv musíte znehybniť dvoch hadov dole, pretože vám bránia vyliezť až na samotný vrchol a zraziť vás. Biť hada, kým nestratí vedomie)) Potom rýchlo bežte na stranu, ak je had vpravo, znamená to vpravo, ak je ľavica vľavo. Tam musíte vyskočiť na vrchol, uvidíte ostrý hrot, ktorý visí, práve nimi musíte prepichnúť hada, aby ste ho znehybnili.

Keď sa vysporiadate s prvými dvoma hadmi, vylezte a zabite hlavného draka. Treba ho biť, kým nestratí vedomie, nad hlavou sa mu objaví ikona nuly. Stlačte nulu, musíte poraziť hada na stožiari (rýchlo stlačte nulu). Pri každom údere sa sťažeň zlomí a keď bude ostrý, zabijete tohto draka. Potom sa mu nezabudnite pozrieť do úst, bude tam kapitán, musíte mu vziať kľúč, aby ste mohli otvoriť dvere.

Brána do Atén

Pred výťahom odbočte doprava, bude tam pierko fénixa. Keď potom pôjdete výťahom hore, uvidíte niekoľko minotaurov, ja ich vždy zabijem sériou štvorcových trojuholníkov, treťou ranou môžete trafiť z veľkej diaľky bez strachu, že vás zrania a samozrejme potrebujete aby ste sa vyhli druhému analógu (tlačidlo vpravo na joysticku). Ak máte málo zdravia, môžete minotaura zabiť rýchlym stlačením nuly (iba keď sa objaví nad jeho hlavou), tam budete musieť rýchlo stlačiť nulu.

Potom, čo zabijete minotaurov a pôjdete hore ďalším výťahom, tam musíte zabiť troch tyranov. Potom choďte do miestnosti vpredu, uvidíte stĺpy. Pod niektorými stĺpmi sú krabice, treba ich rozbiť, aby sa stĺp znížil a dalo sa naň skočiť. Neponáhľajte sa vyliezť na tie schody, napravo je mágia a Gordonovo oko. O niečo ďalej stretnete Afroditu, budete musieť zabiť gorgon medúzu, aby ste získali jej silu. Ak chcete zabiť medúzu, udrite ju od konca po koniec na štvorec a poseidonov hnev. Keď sa nad ním objaví nula, prejdite na ňu a stlačte nulu, budete musieť otočiť ľavý analóg v požadovaných smeroch. Keď sa vás medúza pokúsi premeniť na kameň (uvidíte zelené lúče), uhnite sa tým správnym analógom, saltom. Keď ju zabijete a získate kúzlo pohľadu medúzy, táto mágia bude musieť zabiť minotaurov. Ak chcete vybrať kúzlo medúzy, stlačte tlačidlo vľavo a použite: podržte L2 a podržte štvorec, aby ste aktivovali pohľad, premenili ich na kameň a rozbili ich.

Potom, keď vyleziete po schodoch, je tam tajomstvo, nejaká miss, musíte skočiť späť dvojskokom (keď sme vyšli schodmi takmer na koniec), sú tam dve truhlice, kde mŕtvola stále visí a lieta lietať. Ďalej budete musieť použiť páku, keď sa luk rozvinie, strieľajte z neho na dvere, aby ste ho rozbili. Bežte rovno a doľava, tam bude gordonovo oko, otvorte bránu. Utekajte späť a vylezte na druhé schodisko. Budete musieť vyliezť a tlačiť sochu, aby ste ju rozbili. Zlezte, skočte jej na hlavu, no, potom je to tam jasné. Objavia sa medúzy atď. - ale nie je potrebné ich zabíjať, stačí rýchlo vyliezť po schodoch, rozbiť dva stĺpy, vyskočiť na vrchol, strieľať z luku a preliezť po lane na druhú stranu.

Ďalej, keď zídete dolu schodmi, otvorte dvere, strieľajte z luku, aby ste rozbili dvere na konci chodby, bude tam niekoľko minotaurov, môžete ich zabiť z toho istého luku.

Cesta do Atén

Uvidíte obra a veľkú armádu – to je Ares, Boh vojny. Účel prvej častiBoh vojnyje zabiť ho. Uložte sa a utekajte doľava, tam sa pred vami zatvoria dvere a objavia sa minotaury. Musíte zmraziť minotaura pohľadom medúzy na tlačidlo v strede miestnosti a stihnúť dobehnúť k otvorenej bráne. Potom sa rozbehnite po ceste, zabite nepriateľov, rozbite dvere po stranách a otvorte truhlice. Na konci cesty rozbite bloky, hojdajte sa na lane a preskočte na druhú stranu, hoci je tam ešte truhlica.

Námestie v Aténach

Stretnete tri príšery s palicami, uhasíte ich a vbehnete do priechodu, ktorý sa otvoril. Ale sú tu truhlice, rozbité drevené dvere a predmety, napríklad kvety atď. Keď sme vošli do haly, na niektorých stenách sú praskliny, dajú sa aj preraziť, sú tam truhlice. Budete dievča prenasledovať a keď ju dobehnete, skočí z balkóna. Má kľúč, tak vezmite pierko fénixa nablízku, zachráňte sa a choďte k nej po kľúč. Stretnete šialencov s magickými štítmi, ak ich chcete zlomiť, stlačte štvorcový trojuholník. Teraz je pre vás hlavné bežať k tomu poklopu, je vedľa miesta, odkiaľ dievča vyskočilo, kde ste boli zachránení. Pomocou kľúča ho môžete otvoriť.

Strechy Atén

Tu musíte najskôr vyliezť na zelenú trávu (alebo čo to je) na stene a preskočiť z jednej strany na druhú. Keď vstúpite, sú tam vázy atď. - bude šetrič obrazovky a boj s prvými nepriateľmi. Keď ich zabijete, vyjdite hore schodmi, tam uvidíte bariéru a za ňou ďalšie plazy. Existuje trik, môžete ho preskočiť, aby ste prilákali nepriateľov bližšie, skočiť späť cez túto bariéru a odtiaľ všetkých poraziť, keďže cez ňu nemôžu preskočiť, bude ľahké ich všetkých prerušiť. Keď všetkých zabijete, dvere sa otvoria, tam uvidíte výbuch mosta, musíte skočiť na stĺp s tou trávou, plaziť sa, odstrániť tých lukostrelcov a potom sa znova preplaziť po tej tráve a skočiť na ďalší stĺp, teraz lukostrelci nezasahujú.

Potom otvorte pár truhlíc a prebehnite doľava po moste, ktorý stále horí a hore sú 4 lukostrelci. Tu musíte vziať Zeusov hnev (Zeus Lightning), pretiahnite luk do miestnosti na konci, otočte ho pákou a kruhom, ktorý sa otáča, nasmerujte ho na pancierové dvere a rozbite ho šípom. Keď dostanete blesk a opustíte halu, naľavo uvidíte zatvorené dvere, na ich otvorenie musíte zabiť tých 4 lukostrelcov na streche pri moste. Budú tam truhlice (v stene) a predmety, ktoré sa dajú rozbiť.

Potom prejdite cez most a choďte ďalej, rozbite tam sochy atď., zachráňte sa a choďte hore schodmi. Zabijete niekoľko minotaurov, netopierov a ďalej tam budú laná. Popri nich sa presuňte na druhú stranu, zabite lukostrelcov a otvorte truhlice. Ďalej stretnete muža, ktorý drží páku a nespúšťa most, aby ste mohli prejsť - zabite ho šípom Zeus.

Chrám orákula

Najprv je tu boj s netopiermi a pár medúzami, potom stretnete starého muža, ktorý kope hrob. Po stranách pri vchode do budovy sú 4 truhlice. Keď vojdete do budovy, z dvoch otvorov v stenách bude vyliezať veľa netopierov. Tieto otvory musíte uzavrieť sochami. Potom stretnete dievča, ktoré visí na lane a niečo kričí. Tam musíte na jednu sochu postaviť ďalšiu a presunúť túto štruktúru na správne miesto. Musíte skočiť na zelenú trávu na stene a potom zachrániť toto dievča na lane v určenom čase. Keď ju zachránite, otvorí vám dvere. Tam sa ďalej uložte a utekajte najprv doľava, tam nájdete truhlicu, na vrchole hory, kde vám napíše zvláštny pamätník a socha Atény (nepočúva vaše modlitby).

Kanalizácia v Aténach

Nič také tu nie je, len predbehnite a zabite všetkých v ceste. Vyjdete na Aténsku cestu, len tentoraz nejdete doľava, ale doprava. Tam sa už otvorili dvere a tam je truhlica.

Púšť stratených duší

Tu musíte nájsť a zabiť tri sirény, nechať sa viesť ich hlasom a rozhliadnuť sa, nestoja. Potom, čo ich zabijete a prejdete otvorenými dverami, príde nepríjemný moment. Podlaha sa hýbe a musíte dotiahnuť krabicu na samý koniec, aby ste mohli vyskočiť, skúste krabicu zavesiť na okraj rímsy a zatlačiť ju nohou. Alebo ak máte hnev bohov, aktivujte ho a potiahnite krabicu - nemôžu vás zastaviť.

Pandorin chrám

Utekajte doľava po ceste, dobehnite k páke (alebo je to kľučka), potiahnite túto vec k sebe, aby sa objavili rímsy, aby ste mohli vyskočiť. Po cutscéne skočte dole, budú tam traja hroši, zabite ich a otvoria sa dvere. Vylezte po schodoch do chrámu, bude tam kniha, v ktorej je napísané: "Tento chrám bol postavený na slávu a z vôle všemohúceho Dia. Len tí najodvážnejší budú schopní vyriešiť hádanky a vyhnúť sa všetkým nebezpečenstvám. Len jeden získa obrovskú silu. Všetci ostatní sa stretnú so svojím osudom.“

Pandora prstene

Nájdite otvorené dvere, stále tam budú pohyblivé tŕne, prejdite nimi, zabite pár nepriateľov, zatiahnite za páku, otvorte truhlice a zachráňte. Tá páka spustila plošinu ďalšou pákou v miestnosti s kruhmi. K dispozícii bola aj rukoväť, pomocou ktorej môžete spojiť diamant a vytvoriť lúč, ako sa toto miesto nazýva „Chrám Krištáľového oka". Bežte na tú novú plošinu, otáčajte gombíkom, kým sa neotvorí nový priechod. Je tu niekoľko miestností s uličkami, najskôr keď vojdete, dostanete správu o múzach, že chýbajú dva obrázky, vráťte sa a otočte rukoväť znova Do tejto miestnosti prsteňov sa vrátite viackrát.

V ďalšej miestnosti dostanete Artemidin meč , ste na správnej ceste. Ak chcete získať tento meč, stlačte L1 + R1. Všetkých tam prerušte a ešte musíte nájsť dva štíty Zeus, aby ste otvorili dvere. Prvý štít bude na dne, keď sa zlanáte. Aby ste to urobili, musíte odstrániť lukostrelcov a potiahnuť páku tak, aby kotva spadla a objavilo sa toto lano (toto všetko je v aréne, kde sa okamžite stretnete s kopou príšer). Druhý štít v miestnosti s tlačidlom, ak sa na tlačidlo postavíte, dvere sa rýchlo otvoria a zatvoria. K týmto dverám je potrebné pritiahnuť krabicu, zatlačiť ju nohou na tlačidlo a rýchlo sa odvaliť späť k dverám.

Ďalej sa ocitnete v miestnosti, kde jazdia ostré prevody, vybehnite vpred k dverám, rozbite kamene a vyjdite na most. Naľavo sú dve truhlice, treba skočiť, kde je rozbitá časť mosta. Potom treba vyliezť na skaly, nájdete miestnosť, kde musíte stihnúť zabiť všetky plazy a vziať kľučku, inak vám prepadne podlaha. Po uchopení kľučky sa vráťte do miestnosti s tými prevodmi, sú tam dve páky, oboma musíte čo najrýchlejšie otočiť - dvere sa otvoria. Tam nájdete dvere ďalej, nápis bude takýto: "Veľké kamenné dvere s prasklinou v strede. Nie je vidieť žiadny zámok ani kľučku." Musíte použiť pero, ktoré ste vzali vedľa toho chlapíka s veľkým kruhom. Mimochodom, za ňou je truhlica s kľúčom od múzy. Keď otočíte pákou a muž zdvihne kruh, choďte hore schodmi, ona je v tej istej miestnosti, tam je páka, potiahnite ju a muž prasknutím vylomí dvere ako pri biliarde. Ďalej uvidíte rakvu, zatiahnite za rukoväť, aby ste ju otvorili, je tam múmia. Potrebuje si odtrhnúť lebku, toto je hlava architektovho syna, ktorá je potrebná na otvorenie dverí v miestnosti prsteňov.

Vďaka tomu sa dostanete na miesto, kde ste už boli, kde otočíte kľučkou, diamant sa spojí a vytvorí sa lúč. Uložte a bežte otvoriť dvere s lebkou architekta v miestnosti Pandoriných prsteňov. Po otvorení dverí uvidíš, že sa na teba valia zdravé nezmysly, pozri, aby si sa nerozdrvil. Musíte na ňu skočiť a z nej skočiť na schody, čo sa vám ukázalo na úvodnej obrazovke, keď ste prvýkrát vstúpili.

Poseidonova výzva

Zdá sa, že nič také neexistuje, najprv zabijete pár psov, potom lukostrelcov atď. Prídete na miesto, kde sú vojenskí muži zavesení v klietkach a neďaleko je páka bez rukoväte. Kráčajte vpred, zdvihnite rukoväť z podlahy a vráťte sa k páke. Na mieste, kde leží pero, je stále muž s poznámkou: "To, čo Bohovia žiadajú, je nad sily kohokoľvek. Pandorina skrinka za to nestojí." Vložte rukoväť, muž v klietke pôjde dole, musíte ho pretiahnuť na koniec a obetovať, potom sa otvoria dvere vpredu.

Potom dostanete Poseidonov trojzubec a môžete plávať, dýchať pod vodou. V tej istej miestnosti naľavo a napravo sú truhlice, tam musíte vyplávať a vyliezť po schodoch. Na pravej strane je tunel vo vode, vplávajte do neho. Tam stretnete oblak malých psov, zabite ich, potiahnite páku a vráťte sa na miesto, kde ste vzali Trojzubec. Tam ďalej nájdete kľúč od múzy a potom potiahnutím páky otvorte dvere, na ktorých je vyobrazený Poseidon. Teraz sme pri soche Poseidona, kde musíme rýchlo preplávať, inak to zabije s jazdeckými mriežkami, ešte sú tam reťaze. Socha má nápis: "Toto je socha boha Poseidona, pána morí." Musíte plávať rýchlo, so zrýchlením, držať R1.

Na konci musíte doplávať do tunela, ale predtým sa zastavte, úplne dole sú malé priehlbiny, v ktorých môžete počkať, kým neprejde mriežka, aby ste nezabili. Doplávate do miestnosti, kde je socha Amfitríta a v knihe pri nej je napísané: "Amfitríta, verná manželka Poseidona, bude túto miestnosť sledovať. Len ona pozná tajnú chodbu." Musíte znova potiahnuť páku, skočiť na vyvýšené plošiny, ale nie až na koniec, pod tou poslednou sa musíte ponoriť, bude tam tajná miestnosť. Bude tam podvodný tunel, ktorý vás zavedie na miesto, kde ste už boli „Pandor's Rings“. Už máte dve múzy, choďte na tú plošinu a otočte gombíkom, otvorte požadovaný priechod, budú tam zlaté dvere, vložte kľúče múz, otvorte ich a získajte veľa rôznych darčekov. Potom choďte hlbšie, presne do dverí, ktoré ste otvorili lebkou, je tam voda, teraz môžete plávať, keďže máte Poseidonov trojzubec, a sú tam dvere, ale sú zatvorené, pretože ich otvorenie si opäť vyžaduje lebka. Vplávajte do podvodného tunela, je v tom istom bazéne.

Volanie Gadovi (alebo Hadesovi)

Tu musíte ísť doľava, ísť hore k dverám, kde je nápis: „Plaz chce, aby ste na jeho oltár položili obete, potom môžete prejsť. Súhlasiť?"Stlačte áno a zabite všetkých darebákov. Dvere sa otvoria, prebehnite, prejdite pascami, teraz sme pri soche s nápisom:"Toto je architekt, ktorý postavil bludisko". V tomto bludisku musíte zabiť KAŽDÉHO, aby ste otvorili dvere. Nakoniec prídete k soche plaza, ak uvidíte nápis."Plaz vyžaduje, aby ste zabili každého, koho stretnete v bludisku, a potom sa môžete dostať von", tak ste nezabili všetkých. Je tu trik, táto vec sa pohybuje vedľa vás, je tam miestnosť. Skočte na tento piest, počkajte, kým sa vráti a neuvidíte tieto dvere. Zabite tých bastardov a dvere by mali otvor., stlač gombík, alebo radšej sa naň postav, socha sa zdvihne. Skoč jej na hlavu, choď dolu, hľadaj truhlice, ulož. Úplne hore sú po bokoch dve truhlice, tam socha drží naberačku s lávou môžete vyliezť na túto naberačku a tam bude na boku truhlica. V strede sú otvorené ústa, keď vstúpite, napíšte "Ďalej sa už ísť nedá, je príliš tma". Treba sa ponoriť pod sochu, toto nie je láva, len akási červená voda. Je tam páka, keď za ňu potiahnete, z úst sochy bude svietiť svetlo. jaskyňa s ústami, kde je tma."

Ďalej uvidíte ohnivé gule, ktoré sa na vás valia. Bežte im v ústrety a uhýbajte. Otvorte truhlice, uvidíte aj nápis: „Osem slepých uličiek, jedna cesta von. Dokážete ho nájsť skôr, ako nad vami vzbĺknu plamene?". Utekajte späť, na ľavej strane, vytúžené dvere sú tretie v poradí. Tam zabijete minotaurov a iných darebákov, dvere sa otvoria - zabijete lukostrelcov a vráťte sa späť, vylezte po lane. Čoskoro budete dosiahne zdravého vodcu Minotaura. Udrite ho, kým sa nula neobjaví, keď sa objaví, choďte hore a stlačte ho, otočte pravý analóg do potrebných smerov a potom, keď stojí, akoby v bezvedomí, rýchlo utekajte späť a zatiahnite za páku, aby ste na ňu vystrelili poleno, v dôsledku toho bude poleno pribité k bráne a vytvoria sa nové dvere. Ak stlačíte R2 blízko mŕtvoly vodcu, objaví sa nápis: "Nad vami je už hnijúce telo minotaura z chrámu". Čoskoro sa dostanete do miestnosti s knihou, ktorá znie:" Môj druhý syn, posledný, odišiel do neba za bratom. Vo svojom srdci chápem, že musím pokračovať v diele bohov, ale žiadajú príliš veľa a mám pochybnosti. ". V tejto miestnosti dostanete Hlavu architektovho syna, pomocou ktorej môžete otvoriť dvere pod vodou, ktorá je v miestnosti."Pandorine prstene"kde inde je nápis"Zdá sa, že dvere sú zatvorené. Vo dverách je diera po lebke.Vráťte sa tam, kde ste zabili vodcu minotaura, tam dostanete novú mágiu, armáda hádov ... Keď otvoríte dvere s lebkou, socha bude mať nápis: „Posväť moju cestu do neba". Pamätáš si ten diamant, otočíš rúčkou a vznikne lúč? Treba teda spraviť priechod (otočiť plošiny) tak, aby lúč viedol priamo k tejto soche.

Skaly šialenstva

Pred vstupom vidíme knihu, v ktorej je napísané: „ Pred vami sú Rocks of Madness. Obávam sa, že som vytvoril labyrint bez východu. Ak áno, nech ti krutí bohovia ukážu cestu. ". Neponáhľajte sa bežať vpred, napravo je kamenný múr, ktorý sa dá prelomiť, je tam niekoľko truhlíc. Ďalej, po prvých pár nepriateľoch, stretnete lukostrelcov, zabite ich šípmi Zeus, naľavo tam je truhlica, doplňte kúzlo. Musíte nájsť dva náhrdelníky. Náhrdelník Afroditynachádza sa v jaskyni, kde zatiahnete za páku, dvere sa otvoria, je tam krabica, ktorú môžete presunúť, ak ju nestihnete pretiahnuť a skočiť na tú bariéru, zabijú vás tŕne. Miesto uloženia sa tiež nazýva „Pasce šialenstva". Potom musíte ísť do inej jaskyne, odstrániť lukostrelcov so šípmi Zeusa, otočiť páky, aby ste priblížili mosty, a dostať sa na druhú stranu. Čoskoro uvidíte sochu, do ktorej budete musieť vložiť dva náhrdelníky. Ešte nemáte Herine náhrdelníky, tak napíše: ""Toto je socha Hery. Zdá sa, že mala náhrdelník.Nasaďte si náhrdelníkAfroditaa vedľa nej je truhlica a jaskyňa. Tam zabite lukostrelcov, preplávajte podvodným tunelom, otvorte ďalšie truhlice a vráťte sa späť k soche, choďte dole schodmi.

Potom zlezte po lane a choďte do jaskyne, ktorá je hneď pred vami. Tam bude potrebné postaviť múr z kameňov, aby v ňom neboli žiadne diery, stále je tam kniha s textom: „Tvoja cesta je zlomená rovnako ako moje srdce. Uzdrav moju dušu a cesta sa otvorí". Navrchu je niekoľko truhlíc, skočte na kameň, ktorý vyzerá ako písmeno T, je naľavo od knihy, a z nej skočte na tú bariéru. Písmeno T je potrebné otočiť a umiestniť do úplne v strede, najdlhší rovný kameň je umiestnený na pravej strane okraja a ten, ktorý je najmenší - nemôžete sa ho ani dotknúť, nie je potrebný. Vezmite Hérin náhrdelník a vráťte sa k soche, aby ste ho vložili. von, uložiť, miesto uloženia sa nazýva "Jaskyňa šialenstva"a vylezte po schodoch, ktoré šli dole. Po vložení Hérinho náhrdelníka vylezte na tie rímsy, ktoré sa pohybujú."

Hrob architekta

Tu uvidíte valivé prevody a tlačidlo na začiatku. Toto tlačidlo ešte nepotrebujete, prejdite na druhú stranu. Keď prejdete, uvidíte ďalšie tlačidlo a zatiaľ ho nepotrebujete, môžete rozbiť predmety a vydať sa smerom k bráne napravo. Možno ste si všimli, že na podlahe je stále prasklina a nápis: „V podlahe je prasklina. Cez štrbinu je viditeľná malá miestnosť.Otvorte bránu, vyjdite do arény, zabite všetkých a vylezte po schodoch doprava, sú tam truhlice, musíte rozbiť mreže. Potom vylezte po schodoch v strede, bežte na žeriave až na koniec. a skočte na zábranu,sú tam aj truhlice.Po tom.treba otočiť žeriav tak,aby bol náklad nad tou miestnosťou s prasklinou v podlahe.Spustiť náklad,preraziť priechod,zdvihnúť náklad a ísť späť, aby ste otočili žeriav. Tentoraz musíte nainštalovať toto závažie na tlačidlo, ktoré je vedľa hlavnej brány, vidíte, že časť hlavných dverí sa otvorila.

Potom choďte dolu a odtiahnite sochu do miestnosti, kde bola trhlina a vy ste s nákladom prerazili chodbu. Umiestnite sochu na gombík a vráťte sa na úplný začiatok, kde je prvé tlačidlo. Postavte sa na ňu a rýchlo bežte k hlavnej bráne, musíte mať čas na beh, inak sa zatvoria. Tam musíte odtrhnúť lebku od kostry a vložiť ju do inej lebky)). Nasleduje ťažká bitka, podlaha sa pohybuje rôznymi smermi, oheň z boku zabíja, kopa príšer. Keď ich všetkých zabijete, otvorí sa priechod a na podlahe uvidíte obrázok, bude tam nápis: „Toto je obraz muža, ktorý zápasil so samotným Zeusom. Toto je obraz budúcnosti..."Kúsok vpredu budú sochy troch bohov, troch bratov: Gad, Zeus a Poseidon. Potiahnite kľučku, uvidíte pandorinu skrinku, treba ju vytiahnuť na ulicu."

The Way of the Reptile (alebo Hades)

Tu je všetko jasné. Keď sa dostanete na miesto, kde potrebujete vyliezť na rotujúcu vec s hrotmi, v niektorých bodoch sa musíte nielen plaziť, ale aj vyskočiť, aby ste ju rýchlejšie chytili. Vďaka tomu vyleziete po lane a dostanete sa na miesto, kde ste už boli, Chrám orákula, kde starý muž ešte kopal hrob. Tu zabijete niekoľko príšer a začne sa hlavný boj s Vodcom, God of War Aresom. Keď ho dostatočne porazíte, vytvorí akýsi portál a vy budete vtiahnutí do neho. Ďalej budete musieť chrániť svoju rodinu a znova bojovať s Aresom. Potom, čo zabijete Aresa, získajte Swords of Athena, vystúpte na Olymp, sadnite si na trón a ukončite prvú časť. Na soche uvidíte nápis: „ Vaše bitky sa skončili, Kratos. Cesta sa skončila. Vylezte na Olymp a zaujmite svoje miesto medzi bohmi."

P.S. Prevzaté z world-source.ru

Epická akcia, riešenie hádaniek a zberateľské miesta. Kratos sa vydáva so svojím synom na vzrušujúcu a náročnú cestu, na ktorej ich čaká veľa ťažkostí.

Úloha: Označené stromy

Sledujeme úvodnú cut-scénu a sledujeme Atrea. Blížime sa k člnu a viažeme poleno. Sadneme si do člna a ideme dolu riekou. Ideme na breh a ťaháme poleno za chlapcom. Blížime sa k domu a sledujeme cut-scénu.

Ideme za Atreom na lov do lesa. Potom, čo chlapec nájde stopy, prejdeme trochu dopredu a vyberieme nasekané striebro. Ideme na správnu vetvu a nachádzame stopy v blate. Pod veľkým kamenným priechodom bude truhlica so striebrom. Ak pôjdeme vpred, nájdeme ďalšiu hračku, ktorá je súčasťou sady, ktorej zbieraním môžete získať skúsenostné body (1 zo 4).

Prejdeme cez most a preskočíme cez útes. Prelezte cez poleno a uvidíte krásneho jeleňa. Neďaleko miesta, kde sa objavil, vyberieme striebro a o niečo vyššie napravo nájdeme truhlicu. Pri útese, kde je vpredu viditeľná visiaca reťaz, berieme ďalšie striebro. Ak chcete prejsť cez most, hoďte sekeru dopredu a prelomte bariéru.

Sledujeme cut-scénu a sledujeme chlapca. Naľavo preskočíme poleno a berieme striebro. Vpredu sa zaoberáme skupinou draugrov. Pod rozpadnutou strechou bude liečivý kameň, ktorý svieti na zeleno. Ideme rovno a prelomíme vchod do hrobky. Najprv rozbijeme tri pečate – vyzerajú ako malé sošky. Prvý napravo od veľkej truhlice, druhý naľavo v krabici a tretí vzadu na pódiu. Teraz otvoríme hrudník. Nebude chýbať legendárny predmet – jablko Idunn. Nazbieranie troch môže zvýšiť vaše maximálne zdravie.

Teraz ideme na rázcestí doprava, kde sme išli vpred. Tu bude truhlica. Vyliezame na rímsu a bermské striebro. Stúpame na kopec a nachádzame práve tú reťaz, ktorú sme videli už z diaľky. Ideme dole a vezmeme si predmet zo sady (2 zo 4) a truhlicu. Bude pár vlkov. Vstaneme späť a urobíme obchádzku - na opačnú stranu vezmeme viac striebra.

Vchádzame do veľkej brány. Ideme dole schodmi a vysporiadame sa so skupinou protivníkov. Kým pôjdeme vpred, vojdeme do dverí za nimi, bude tam truhlica, striebro, predmet zo sady stratených hračiek (3 zo 4) a skupina protivníkov. Vraciame sa a ideme do pravej vetvy, tam je truhlica. Ak chcete otvoriť bránu pred vami, musíte sa vysporiadať s prvou hádankou. Ak to chcete urobiť, potiahnite reťaz, otvorte bránu a vrhnite sekeru do mechanizmu zhora, aby ste ju zmrazili.

Odnášame sekeru, keď narazíme na brány - otvoria sa. Prejdeme trochu doľava a nájdeme striebro a truhlicu. Stúpame po reťazi na rímsu. Napravo bude hádanka s truhlicou. Sekeru hádžeme na terče a ideme dovnútra. Na poschodí bude svätyňa (1 z 11) a poklady.

Pokračujeme v love jeleňa a dávame chlapcovi luk. Pomáhame urobiť výstrel do srdca a sledovať cut-scénu. Tu je prvý boss – obrovský troll Deidi Capemadr. Zasadí dva údery za sebou (zboku a zhora) a potom je čas ho udrieť do nôh. Nezabudnite hodiť sekeru, keď sme na diaľku. Používame luk Atreus. V prípade potreby bude blízko útesu liečiteľ. V druhej fáze bitky sa bude pravidelne dlho oháňať polenom, udrží si náš odstup. Keď padne na kolená, priblížime sa a skončíme.

Vyliezame na rímsu a ideme domov. Naučte sa omráčiť nepriateľov. Preskúmame dvere modrým diamantom a vylezieme na rímsu na boku, bude tam viac nepriateľov. Nový nepriateľ neberie poškodenie sekerou, dokončíme ho ručne. Hoďte sekeru do kruhu a skočte dole. Tu sme doma a pozeráme cut-scénu. Hovoríme so synom.

Tu je ďalší vážny súper. Porazili sme ho v boji zblízka a vyhýbali sme sa jeho zásahom na zemi. Odchádzame od jeho prudkých úderov zboku. Sledujeme cut-scénu a udierame do cudzinca rukami. Nepriateľovi je obnovené zdravie a Kratos aktivuje sparťanský hnev. Neznámeho ukončíme a hodíme naňho kameň. Lezieme na skalu a bojujeme s ním už tretíkrát. Ideme smerom k domu.

Journey: The Path to the Mountain

Ideme na ľavú vetvu a na pravej strane vezmeme poslednú časť artefaktu (4 zo 4). Teraz ideme dole do trhliny. Už by ste mali nazbierať dostatok bodov, aby ste sa mohli naučiť zručnosti. Skáčeme po rímsach a ideme hore. Ideme do jaskyne a vylezieme na rímsu. Zbierajte striebro a roztočte veľké koleso, aby ste spustili most. Sekeru hodíme do mechanizmu.

Pomáhame Atreusovi vyliezť hore a vyliezť na reťaz. Ideme doľava a skočíme po rímsach k truhlici umiestnenej na vrchlíku. Lezieme hore a skáčeme po rímsach. Stúpame vyššie a vychádzame na okraj divokého lesa.

Na tomto mieste bude veľa nepriateľov. Keď sa objavia lukostrelci, začneme s nimi. Zhadzujeme vedrá zo stromov a berieme striebro. Čítame nápis na kameni, aby sme získali skúsenosti. Stúpame na rímsu pri kameni. Pokračujte, pozbierajte striebro a otvorte truhlicu napravo. Dostávame runový útok. Vložíme do sekery.

Dvíhame balvan a pomáhame Atreovi, no spadneme z mosta. Zaoberáme sa veľkou skupinou nepriateľov. Nezabudnime na lukostrelcov. Na hore môžete nájsť Odinovo oko a hodiť po ňom sekeru. Prečítame si nápis na kameni a poradíme si s veľkými protivníkmi. Pomáhame nášmu synovi, ak ho chytia.

Vylezieme na rímsu a ideme opačným smerom, preskočíme a nájdeme truhlicu. Ideme do jaskyne a nájdeme Velvu, to je taká bosorka, dosť svižná. Skočíme na palice (podobne ako na schodoch) na protiľahlej stene. Ideme dole a vyzdvihneme poklady. Bude tučný nepriateľ, najjednoduchší spôsob, ako ho zabiť hodmi sekery.

Odstránime nahor a napravo vezmeme hrudník. Preskočíme na druhú stranu a ideme doľava. Budú tam nepriatelia, zvitok, rôzne poklady a svätyňa (2 z 11). Na rímse je truhlica a skúsenosť.

Teraz prejdeme doprava k veľkej truhlici. Na jej otvorenie nájdeme tri modré pečate. Za truhlicou, na hore nad mostom a na druhej strane mosta (vidíte ho z rímsy, kde potrebujete spustiť most). Vezmeme druhé jablko Idunn do truhly a prejdeme cez most, keď sme ho predtým znížili hodmi sekery.

Napravo budú nepriatelia, čarodejnica a lukostrelci. Keď sme sa vysporiadali so všetkými, otáčame mechanizmus mosta tak, aby sme sekeru hodili do kruhu a rozsekali náklad.

Vezmeme hrudník vpravo. Ideme vpred, dvíhame rošt a z druhej strany narážame na skupinu zbojníkov, ktorí po smrti ožijú. Pomáhame Atreusovi vyliezť na rímsu a vyliezť na reťaz. Plazíme sa popri stene na druhú stranu. Ideme po reťazi nadol a nájdeme predmet z novej sady artefaktov Faces of Magic (1 z 9).

Prejdeme cez veľký most a stretneme obchodníka Brocka. Sekeru hádžeme do bielych stromov za mostom. Vylepšovanie Brockovej sekery a odomykanie nových schopností na karte zručností. Vytvorte brnenie pre Kratosa a Atrea.

Od Brocka ideme doľava a skočíme dole, tam bude truhlica. Ideme po reťazi a vyzdvihneme ďalšie poklady. Vráťte sa a choďte dole doprava, vezmite si artefakt (2 z 9). Otvárame bránu naľavo od Brocka a zmrazíme mechanizmus. Plazíme sa tunelom a otvárame dvere a hádžeme sekeru do hrkotajúceho kúta. Ak chcete vyzdvihnúť truhlicu za stenou, musíte znova zasiahnuť druhé dvere.

Sekeru hodíme do mechanizmu a nadvihneme tanier s hrotmi. Zatiaľ čo ona pomaly klesá, otvorte dvere. Objavia sa nepriatelia, riešime ich manuálne. Naľavo od dosky s hrotmi bude truhlica.

Zhora skočíme na tanier. Prvé tesnenie je hore, druhé je vo vetve vľavo a tretie je priamo (nad mechanizmom), aby ste sa do neho dostali, musíte zdvihnúť plošinu. Vezmite Horn of Blood Honey do truhly, ktorý je potrebný na zvýšenie maximálneho hnevu. Ideme za Atreusom a vyzdvihneme artefakt (3 z 9).

Vyjdeme na ulicu a v slepej uličke naľavo vezmeme artefakt tváre mágie (4 z 9). Ideme k veľkej bráne, tam bude hádanka. Zatiahneme páku na horu a spustíme rotačný mechanizmus. Musíme odhodiť sekeru a zmraziť mechanizmus, aby sa slovo zhodovalo. Najjednoduchší spôsob, ako začať, je od stredu. Sekeru vytiahneme v momente zhody dvoch krúžkov. Potom opakujeme s ďalším kruhom.

Ideme do jaskyne a ideme doľava, vezmeme si tvár mágie (5 z 9). Ideme za Atreom a zrazíme vedro zo stropu. A vo veľkej medzere zostrelíme Oko Odina - zeleného havrana. Opúšťame jaskyňu. Tu nás čaká ďalší troll, len tentoraz ohnivý. Bežnejší oponenti sa objavia neskôr. Od trola dostávame silný runový útok – Ivaldiho nákovu.

Na druhom konci miesta bude truhlica s tromi zvonmi. Musíte mať čas hodiť sekeru v poradí, kým zvonia. Dva zvony sú blízko hrudníka a tretí je ďaleko na druhej strane. Najlepšie je hodiť najprv do tejto a potom do zvyšku, blízko hrudníka. Vezmite Idunnovo jablko do truhly (3 z 3). Vedľa vzdialeného zvona na vyčnievajúcej skale podobnej kosti sedí zelený havran.

V blízkosti hrudníka sa nachádza výťah. Sekerou prelomíme bariéru a pomôžeme Atreusovi vyliezť hore, aby zhodil reťaz. Bude tam legendárna známka, za ktorú budeme zbierať skúsenosti.

Trochu sa vrátime a naľavo od vchodu do lokality vylezieme na rímsu, tam bude truhlica. Na stranu zvona, kde je vodopád, bude ďalšia rímsa. Na vrchu berieme striebro. Míňame jaskyňu a schádzame do hmlistej rokliny. Pomôžeme chlapcovi vystreliť a ísť dole. Na streche prvého domu bude havran.

Skúmame zemľanky a zbierame striebro. Pod rímsou, z ktorej sme schádzali, bude truhlica. Vezmite si tvár mágie za predposledným domom (6 z 9). Naľavo vylezieme na rímsu a nájdeme truhlicu. Nepriateľ vyskočí z posledného domu napravo. Berieme striebro v dome. Míňame spadnutú kolónu a bežíme za zraneným kancom. Bežíme v hmle a voláme Atreus. Prebehneme jaskyňou, vyjdeme na svetlo a predierame sa do rokliny. Nájdeme Atrea s lesnou čarodejnicou. Riadime sa jej pokynmi, aby sme kanca zachránili. Odtiahneme kanca do jej domu. Odídeme do záhrady a vezmeme kvetinu naľavo, potom nájdeme Atreusa napravo a vrátime sa do domu.

Ideme dolu do podzemnej chodby. Útočíme na lietajúcich nepriateľov. Začneme kontrolovať lokalitu vľavo. Berieme striebro a ideme dole. Bude pár nepriateľov. Vo vode môžete vidieť truhlu, ale na jej otvorenie musíte vypustiť vodu. Zatlačíme statnú krabicu do vody a za ňou vezmeme truhlu.

Skočíme na krabicu vo vode a vezmeme si tvár mágie (7 z 9). Povyše preskočíme po plošinách a nájdeme truhlicu s talizmanom zamerania života.


Sadneme si do člna a vyplávame von z jaskyne. Nič iné si už nezoberiete, budete sa musieť vrátiť. Spadáme do oblasti jazera Nine. Toto je obrovské centrálne miesto, kde sa vám budú otvárať nové cesty. Počas plavby na lodi po vode narážame do rôznych sudov a debien, aby sme získali zdroje. Plávame k lampe žiariacej v diaľke a čítame runy na soche. Kotvíme k obrovskému mostu, ideme hore a nájdeme Brocka. Dostávame od neho kameň, ktorý vám pomôže rýchlo sa dostať do jeho predajne.

Vychádzame z obchodu a ideme dole schodmi v strede. Berieme všetky artefakty na palubu (1 z 9). Prechádzame ďalej po moste a vysporiadame sa s nepriateľmi. Títo protivníci sa môžu po smrti regenerovať a explodovať. Vezmeme dve truhlice pred vchodom a otvoríme bránu. Vnútri budú nepriatelia. Vľavo nájdeme svätyňu (3 z 11).

Teraz ideme doprava, hodíme sekeru do jedovatého totemu, aby sme vypli účinok jedu. Zbierajte striebro a hoďte sekeru do ďalšieho totemu. Zrážame vedro nad priepasťou.

Ideme dole a deaktivujeme totem naľavo. Z truhly vyberieme fragment kryptografie: Muspelheim (1 zo 4). Obelisk ešte nestihneme prečítať, tak ideme hore. Sledujeme značku a vchádzame do brány. Hovoríme s Brockovým bratom. Kamene vzkriesenia je teraz možné zakúpiť, aby priviedli Kratosa späť k životu po neúspechu v boji.

Ideme do lesa a vysporiadame sa s nepriateľmi. Ideme doprava a na strome nájdeme truhlicu so zámkami a vedro. Jeden zámok je vedľa truhlice, druhý je pri vchode a tretí je vo vetve napravo. Na otvorenie truhlice položte na zámky rovnaké runy ako na truhlicu. Aby sme to urobili, hodíme na nich sekeru. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY (2 z 3) do truhly.

Teraz ideme na obhliadku druhej strany, kde je veľký mechanizmus s kolieskom. Ideme ďalej v smere ukazovateľa, tam bude truhlica so striebrom. Ideme na horu. Bude tam totem a bosorka. Najprv preskúmame ľavý priechod, vypneme totem a otvoríme truhlicu, vezmeme striebro. Vezmite si Sorcerer's Bracelets (zelený predmet) v truhlici.

Ideme za čarodejnicou doprava, na konci jaskyne bude tajná miestnosť (2 zo 7). V ďalšej pasáži bude stúpanie nahor. Bude tam veľká oblasť s nepriateľmi. Aby sme sa priblížili k truhlici naľavo, najprv vyčistíme priechod vhodením sekery do výbušných baniek. Dodatočne rozbijeme ľavý totem, za ním je aj fľaša. V hrudi vedieme slabý runový útok - hod ľadového medveďa. Ďalšia truhlica bude hneď za predtým vybuchnutými kameňmi, bude tam tajomný plášť (zelený predmet).

Odstraňujeme balvan, sledujeme cut-scénu a bojujeme so skupinou nepriateľov. V boji používame explodujúce banky. Je lepšie sa najprv vysporiadať s obvyklými protivníkmi a potom s zlobrom. Po porazení získame zamrznutý plameň, ktorý je potrebný na vylepšenie Leviatana. Vojdeme do brány a ocitneme sa na mieste horského tábora. Naľavo od mechanizmu hore bude zelený havran.

Ideme smerom k hore, vpravo odoberáme striebro a sledujeme cut-scénu. Ideme za čarodejnicou a výťahom zídeme dole z hory. Ideme do jaskyne a prejdeme pozdĺž elfského mosta. Ideme dole schodmi a ideme po novom moste. Zdvihnite nápravu a otočte most. Ideme po čarodejnicu do prechodovej miestnosti. Posúvame most na stole smerom k Alvheimu. Ideme po Tyrovom moste a hodíme sekeru do porastu, aby sme otvorili priechod.

Vyberáme striebro a čítame okrúhly nápis na stene vpravo. Napravo od nápisu hodíme sekeru do porastu, aby sme odomkli truhlicu. Ďalej bojujeme s temnými elfmi. Ak chcete otvoriť priechod v strede mosta, musíte zasiahnuť sekerou pozdĺž dvoch výrastkov naraz. Vezmite truhlu napravo a choďte doľava. V prípade potreby využívame služby gnoma. Aby sme dostali loď z húštin, stojíme za sebou, aby sa porasty zhodovali a hádzali sekeru.

Plávame okolo stromu vľavo a berieme svietiaci predmet – Yggdrasilovu regeneračnú rosu. Plávame k miestu jazera svetla. Bezprostredne pred sebou vidíme malý ostrov, ale tu sa zatiaľ nedá nič robiť.

Skúmame polohu a plávame k vetve napravo. Bude tu východ na pobrežie a oblasť svätyne svetelných elfov. Ideme doprava, zatiahneme za páku a preskočíme medzerou za roštom, kým sa nezatvorí. Ideme doľava, tam bude truhlica. Na jej otvorenie musíte nájsť tri správne zvončeky. Sekeru hodíme do zvona nad vchodom, napravo od hrude a druhú naľavo od stredu. Vezmite Idunn Apple do truhly (1 z 3).

Teraz ideme za uzavretú mriežku. Otvorte rošt a hoďte sekeru do najbližšieho porastu. Potom rýchlo rozbijeme vzdialený porast. Zaoberáme sa nepriateľmi (celkom silnými) z modrej medzery medzi svetmi (1 z 18). Odnášame stratené znamenie ohrozenia a prach svetov potrebný na vylepšenie talizmanov.

Sekeru hodíme do výrastkov a ideme popri koreňoch. Teraz musíme hodiť sekeru tak, aby sme narazili na tri výrastky súčasne. Napravo vyberieme bojovú trofej - elfský artefakt (1 zo 6). Vchádzame do otvoreného priechodu. Otočíme koleso a odskrutkujeme ho až do konca. Rýchlo sa stiahneme k palebnej línii a vrháme sekeru v momente zarovnania výrastkov do jednej línie. Musíte hodiť naľavo od centrálneho koreňa. V truhle vezmeme talizman - Amulet Kvasir.

Potom plávame naľavo od vchodu, bude tam oblasť pobrežia svetelných elfov. Naľavo pred plážou bude na kamennom bloku sedieť zelený havran. Ideme doprava a vezmeme si elfský artefakt (2 zo 6). Ideme do jaskyne. Sekeru hodíme do porastu nad priechodom a preskočíme na druhú stranu. Teraz odtiaľ padáme naraz cez tri výrastky. Berieme uvoľnenú truhlicu. Pokračujte a nájdite zlatú truhlicu, v ktorej podnikneme silný runový útok - šialenstvo ľadového obra. Ideme dole a ideme rovno do jaskyne, bude tam ďalšia tajná miestnosť (3 zo 7). V ľavej uličke sa zatiaľ nedá nič robiť, iba zhodiť striebro zo stropu.

Teraz plávame do chrámu podľa znamenia. Poradíme si s nepriateľmi, otočíme dve kolesá a ideme na ten malý ostrovček pri vchode do lokality. Ideme dolu do priekopy posvätného kruhu. Poradíme si s nepriateľmi. V jednom bočnom vrecku je zlomený mechanizmus otvárania buniek - ideme do druhého. Vezmite striebro do ľavej cely. V pravej hodíme sekeru do vzdialeného porastu a vrátime ju do ruky už v centrálnej miestnosti (kde je mechanizmus otvárania dverí). V hrudi podnikneme silný runový útok - Tiazziho pazúr. Striebro zrazíme nad vchodom do vrecka.

Teraz prejdeme k hrudníku vľavo. Poradíme si s nepriateľmi a nájdeme koleso napravo. Roztočte koleso a vhoďte sekeru do prvej pečate.

Mechanizmus spúšťame na koniec a vzadu nájdeme ďalšie tesnenie. Rozbijeme ho a skočíme do otváracieho priechodu, čím zamrzneme mechanizmus.

Vrátime sekeru a ideme hore, tam bude truhlica s brnením na ruky. Tretia plomba je na zadnej strane. Vezmite Idunn Apple do truhly (2 z 3).

Roztočíme koleso, zmrazíme mechanizmus a ideme do tunela. Prechádzame do ďalšej haly a rozbíjame dva výrastky. Skočíme na rímsu a bojujeme s temnými elfmi. Zbúrame múr a časť múru natlačíme na nepriateľov. Ak chcete otvoriť zarastenú truhlicu, zhoďte sekeru zo spodnej plošiny. V truhle budú zdroje.

Ideme do dverí v strede, odtiaľ do dverí napravo. Ideme dole a hodíme sekeru cez výrastky. Prejdeme okolo objaveného mosta a vylezieme na rímsu. Budú tam temní elfovia a Stone Ancient. Keď sa otvorí, hodíme sekeru do jeho hrude, aby sme vystrelili. Je vhodné schovať sa za kameň v strede a hodiť odtiaľ. Po výhre získame kúzlo - Broken Heart of Alvheim a ďalšie zdroje. V hrudi naľavo podnikneme slabý runový útok - Njord's Tempest.

Prerežeme veľký porast a vezmeme elfský artefakt (3 zo 6), prejdeme pozdĺž ľavého mosta. Teraz sa vrátime a pôjdeme výťahom. Ideme k veľkým modrým dverám. Najprv odbočíme na ľavú vetvu. Bude tam truhlica so zámkami. Najprv prehodíme sekeru cez medzeru vo dverách, aby sme odrezali výrastky. Teraz zostávame pri vchode a hádžeme sekeru do zvonov. Prvý bude nad hrudníkom, druhý vzadu a tretí naľavo, ak budete tvárou k hrudníku. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY do truhly (3 z 3).

Teraz prejdeme na správnu vetvu. Bude tam trpaslík Sindri a svätyňa (4 z 11). Teraz ideme do malého tunela. Ideme dole a vysporiadame sa s nepriateľmi. Na strane vchodu v hornej časti môžete zraziť nahromadenie striebrom. Ak chcete odomknúť truhlu, musíte vyrezať tri výrastky, hodiť sekeru, keď stojíte čelom k vchodu.

Ideme ďalej chodbou, budú tam lietajúci nepriatelia a porast so striebrom na vrchu. Prechádzame vpred a preskakujeme chyby. Z tejto strany hodíme sekeru pozdĺž dvoch výrastkov, aby sme odomkli truhlu. Stúpame vyššie a skáčeme po rímsach na stene. Zaoberáme sa skupinou temných elfov a veľkým porastom.

Druhá skupina výrastkov je najvzdialenejšia.

A tretia skupina otvorí vchod. Ideme hore a vysporiadame sa s temným elfom v stene naľavo. Spadneme do stredu úľa (oblasť Light of Alvheim) a zničíme veľký porast naľavo. Predierame sa cez hordu nepriateľov k ďalšiemu veľkému rastu. Sledujeme cut-scénu a kráčame pochmúrnym svetom, kým nás Atreus nezachráni.

Vylepšujeme luk a teraz môžeme pomocou šípok svetla aktivovať veľké modré kryštály. Strieľame na kryštál na druhej strane a ideme cez most. Ideme dole, vtiahneme kryštál do hniezda v strede. Strieľame, ideme hore a berieme kúzlo v truhlici – Broken Heart of Alvheim.

Pretiahnite kryštál do štrbiny na boku a okamžite streľte kryštál napravo. Prechádzame cez most a bojujeme s nočnými morami. V rohu nájdeme truhlicu so striebrom. Prejdeme na opačnú hranu a urobíme most streľbou na kryštál. Ideme k mostu pod porastom a hodíme sekeru, aby sme oslobodili kryštál.

Na stene rozbijeme nahromadenie a vylezieme až na samotný vrchol. Odtiaľ prechádzame po novom moste k výjazdu.

Odnášame v hrudi slabý runový útok - Utgardský úder. Strieľame na kryštál nad priechodom a vložíme ho do zásuvky, aby sme študovali legendárnu značku. Odnášame kryštál a ideme hore.

Kryštál vložíme do ľavej zásuvky a ideme hore. Bude tam truhlica s tromi zámkami. Stojíme pri stene s dierou, cez ktorú môžete hodiť sekeru do dvoch vzdialených zvonov. Rýchlo hodíme na nich a potom na toho za sebou. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY do truhly (1 z 3).

Usporiadame kryštál v pravej objímke, pomôžeme Atreusovi vyliezť cez malý otvor a počkáme, kým otvorí bránu. Schádzame výťahom dole. V jednej miestnosti vezmeme elfský artefakt (4 zo 6). V ďalšej miestnosti bude truhlica so striebrom. Vyjdeme do veľkej haly a vysporiadame sa s dvoma čarodejnicami.

Teraz musíme preskúmať bočné miestnosti, do ktorých sa dá dostať pomocou Atreovho luku. V ľavej miestnosti zrazíme kryštál zo stropu, odbijeme nepriateľov a vezmeme si elfský artefakt (5 zo 6). Kryštál pretiahneme do správnej miestnosti.

Kryštál vložíme do objímky a vyriešime hádanku. Tu je potrebné rýchlo odhaliť písmená z dverí na rotujúcich bubnoch. Musíte to urobiť veľmi rýchlo, pretože ak uplynie čas, všetko sa resetuje. V hrudi si vezmeme obvyklé brnenie na hrudi - Scaled rune barms.

Vtiahneme kryštál do centrálnej haly, vložíme ho do hniezda a ideme smerom k východu. Ideme do miestnosti na boku, ktorej komory boli predtým zatvorené. Berieme striebro. Keď sa chceme dostať von, zaútočí na nás hlavný temný elf Svartalofurr. Často zasiahne z diaľky a zatemní miestnosť. Vie tiež nechať na zemi explodujúce zrazeniny. Útočíme naňho, keď je na zemi a hádžeme sekeru – keď je vo vzduchu. Nezabudnime na sparťanské besnenie. Po výhre dostaneme prvé runové volanie - Hnev vlka. Toto je runa pre luk Atreus, ktorú možno použiť na silné útoky proti skupine nepriateľov. Ideme hore výťahom a plávame na stranu móla, kde sme nestihli všetko pozbierať. Tu musíte zostreliť tri kryštály na podlahe a odraziť nepriateľov z medzery (2 z 18). Získame Čistú esenciu svetov, Prach svetov a striebro.

Plávame k východu a rozprávame sa so Sindrim. Vraciame sa k stromu a ideme do Midgardu. Od Brocka môžete získať aj ďalšiu úlohu. Teraz sa nimi budeme zaoberať. Ideme na koniec mosta a zvezieme sa výťahom doprava.

Stúpame pozdĺž reťaze a hádžeme sekeru do explodujúcej fľaše. Hneď za ním zrazíme visiace vedro striebra. Na zemi vyberáme mapu pokladu - Kráľovstvo lovca. Na otvorenie truhlice pomocou zámkov musíte spustiť tŕne hodením sekery do otočného mechanizmu. Potom rýchlo zatlačte na tri zvony, všetky na očiach. Vezmite Idunn Apple do truhly (3 z 3). Potom zostrelíme zelenú vranu krúžiacu nad hlavou (7 z 51).

Sedíme v člne a plavíme sa popri soche Thora a stroskotanej lodi. Potom zamierime k mólu blízko ďalšej stroskotanej lode. V mieste železného zálivu čítame nápisy na obelisku a dostávame ďalšiu úlohu. Bojujeme s nepriateľmi a hovoríme s duchom. Požiada vás, aby ste zapálili ďalšie lampy. Za odmenu dostaneme obyčajnú násadu sekery.

Plávame ďalej v kruhu a stúpame k mólu pri veľkých žeriavoch. Toto je oblasť Ostrov smrti. Kým nezídeme do zatopenej jaskyne - ideme hore. Zapálili sme lampu a zdolávali nepriateľov. Ako odmenu od ducha dostaneme Skazenú stopu, ktorá je potrebná na vylepšenie rukoväte.

Aby sme sa dostali na loď, postavíme sa pod ňu a hodíme sekeru do explodujúcej fľaše. Teraz môžete vyliezť po schodoch. Tu je truhlica so surovinami.

Potom plávame k hlave svetového hada. Tu ideme na pláž – Forgotten Caves. Na stĺpe bude zelený havran (8 z 51). Rýchlo hoďte sekeru na rotujúce zvony a otvorte truhlicu s Idunnovým jablkom (1 z 3).

Zapaľujeme lampu napravo a bojujeme s nepriateľmi. Hovoríme s duchom a dostávame Skazenú stopu. Odnášame pozdĺž reťaze a v truhlici vezmeme kryptografiu Muspelheim (3 zo 4). Ďalej vezmeme figúrku luku (2 z 9).

Teraz vplávame do rokliny Fafnir, vchod bude pod hlavou hada, naľavo od predchádzajúceho móla. Prejdeme cez roklinu a vstúpime do Fafnir's Storage. Z vodovodu zrazíme vedro striebra. Na tom istom žeriave bude zelený havran (9 z 51).

Odnášame sa na rímsu a vľavo rozbijeme stenu, bude truhlica. Prechádzame tunelom a strieľame na kryštál. Na vrchu zrazíme vedro. Nájdeme Sindri a portál. Na poschodí bude havran (10 z 51) a vedro. Pred vchodom do jaskyne bude ďalšie vedro. O niečo ďalej na vetvách stromu bude ďalší havran (11 z 51).

Vyskočíme na rímsu a vyčistíme oblasť od nepriateľov. Nad zamknutými dverami bude zelený havran (12 z 51).

Napravo bude truhlica s tuleňmi. Dva tulene sú nad ním a tretí naľavo je nad vodopádom. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY (2 z 3) do truhly. Stúpame na rímsu oproti hrudníku. Tu berieme zdroje.

Ideme do jaskyne pod vodopádom, naľavo od zatvoreného vchodu. Na vrchu bude vedro. Ideme do oblasti s podstavcom, zrazíme vranu na vrchu (13 z 51) a položíme vstupný kameň. Ďalej si berieme mapu pokladu – Unblinking pohľad.

Ideme po objavenom moste a vysporiadame sa s protivníkmi. Vraciame sa a bojujeme znova. Položíme kameň a ideme do novej haly. Zhora hodíme sekeru do totemu a vysporiadame sa s protivníkmi ručne. Vezmeme kameň a ideme do haly s čarodejnicami. Ďalší kameň a sieň s vlkmi. Teraz ideme do poslednej haly a rozprávame sa s duchom lupiča. Potom sa budete musieť vysporiadať s pár zlobrmi. Nezabudnite zobrať z bočnej truhlice slabý runový útok - Wrath of the Frosty Ancients. Pri vchode z jaskýň bude jeden Forest Ancient, odoberáme mu očarenie - Pečať odvahy čarodejnice. Pri východe hovoríme so Sindrim a získavame talizman zrady.

Prejdeme cez portál a ideme do Brokovho obchodu. Doplávame loďou na pláž naľavo od čarodejníckej jaskyne. Tu leží mŕtvola veľkého tvora a miesto sa volá Havranie skaly. Zapálili sme do posledného ohniska a porazili nepriateľov.

Obídeme obrovu mŕtvolu a pomôžeme Atreusovi dostať sa do diery vyššie po rozbití kusov dreva sekerou. Odoberáme pozdĺž reťaze. V truhlici vezmeme posledný fragment kryptografie: Mupselheim a teraz môžeme čítať nápisy v tomto jazyku. Získame prístup do Sveta ohňa. Vezmite Nosovú figurínu napravo (3 z 9). Na skalu za truhlou zrazíme zelenú vranu (14 z 51).

Potom vplávame do ďalšej pasáže v ľadovcoch - do lokality Velunder Abyss. Prechádzame roklinou a pristávame pri baniach Velunder. Nad ním krúži zelený havran (15 z 51). Zhora zrážame vedro zo žeriavu. Vyskočíme na rímsu a prejdeme úzkym priechodom.

Bude tam truhlica so zdrojmi a obelisk s nápismi. Ďalej míňame ešte jednu dieru. Hovoríme s Brockom a otvárame dvere. Na pravej strane čítame runy. Ideme do jaskyne a vyhodíme do vzduchu fľaštičku. V miestnosti bude truhlica. Vo veľkej miestnosti stretneme Požierača duší, s ktorým sa však pobijeme neskôr. Napravo lámeme kúsky dreva a berieme striebro.

Ideme dole, porazíme nepriateľov a zbierame striebro. Zdvíhame rošt a bojujeme s čarodejnicou. Ideme dole, tam bude truhlica so surovinami a mapa pokladu. Obídeme násyp z druhej strany a hodíme sekeru do fľaše. Ideme dole a berieme striebro.

Ak chcete otvoriť bránu runami, musíte nájsť tri pečate. Prvý je oproti dverám.

Druhý napravo od dverí.

A tretí za mrežami s Požieračom duší. Bude tam aj truhlica so surovinami.

Ideme do otvorených dverí a bojujeme s Požieračom duší. Keď sa otvorí, hodíme mu sekeru do hrude, aby mohol vystreliť. Môžete po ňom hádzať kamene, ktoré rozhádže. Berieme alchymistov prsteň, očarenie: Ohnivá pečať ochrany a zdrojov. V truhle podnikneme slabý runový útok - Fury of the ice troll.

Požiadame Atrea, aby zhodil reťaz a preštudoval nápis na stene. Vraciame sa k východu na kábli. Napravo sa môžete plaziť po stene a zbierať poklady. Ďalej bude hrudník a zostup pozdĺž reťaze. Porozprávame sa s Brockom a získame rukoväť sekery - rukoväť Welunder.

Vraciame sa cez portál na most a ideme na hlavnú úlohu. V hale môžete hore zapáliť tri kryštály a bojovať s protivníkmi z trhliny. Tieto dve čarodejnice sú veľmi silné.

Ideme ďalej do hory. V kúte jamy vezmeme kryštál a vložíme ho do hniezda. Čítame nápis na obelisku. Ideme von a rozprávame sa so Sindrim. Odháňame vlkov a vyvezieme sa výťahom do kopca. Míňame čierny dych a stúpame na útes. Ideme do veľkej sály so sochou jeleňa.

Ideme doľava a zrazíme kryštál, ktorý sa nachádza hneď pri vchode. Na vrchu bude aj pár vedier. Umiestnite kryštál do zásuvky a zatlačte páku v strede haly. Ideme do tmavej chodby a strieľame kryštál z luku, aby sme rozsvietili svetlo. Prejdeme chodbou a ideme doľava, tam bude truhlica s modrým brnením na ruky. Prechádzame popod kameň a bojujeme s čarodejnicou. Na vrchole môžete zraziť niekoľko vedier, ktoré sa nachádzajú v blízkosti krištáľovej lucerny. Odinovo oko nájdete v trhline na moste (16 z 51).

Vylezieme na rímsu, budú tam nepriatelia. Sekerou rozbijeme dosky o skalu a strieľame na kryštál. Prechádzame po elfskom moste a nájdeme truhlicu. Ak stojíte na moste a rozhliadate sa okolo seba, môžete ľahko nájsť všetky tri pečate. Problém je v tom, že runy sú namaľované na stene nad truhlou a aby ste ich zobrazili, musíte bežať. Správna runa na pečati žiari jasnejšie. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY do truhly (3 z 3).

V malej miestnosti za doskami vezmeme predmet zo sady artefaktov „Hore nohami“ (1 zo 6). Ideme tunelom s kosťami. Prečítame si nápis na soche a otvoríme truhlicu pred ňou. Za sochou bude knižnica, berieme zvitok. Vchádzame do dverí a bojujeme s nepriateľmi. Vyberieme sa do malého tunela a vezmeme truhlu.

Ideme hore a čítame nápis na skale. Ideme na pobočku a zhodíme reťaz. Ideme vpred, bude ďalšia reťaz. Ideme dole a otvoríme truhlu. Ideme na miesto srdca hory.

Ideme rovno a za kusmi dreva nájdeme truhlicu so striebrom. Napravo bude tajná miestnosť (4 zo 7). Na zadnej strane veľkého vozíka čítame nápis. Na pravej strane nájdete úzky priechod, v ktorom je truhlica so surovinami. Koleso otáčame pri vstupe do areálu. Ideme do otvoreného tunela a vysporiadame sa s nepriateľmi.

Jeden z trpaslíkov tu bude. Oproti nemu letí nad útesom zelený havran (17 z 51). Vylezieme na rímsu neďaleko a rozbijeme drevené debny. Ideme do chodby ukrytej za nimi a vezmeme suroviny a striebro do truhlíc.

Ďalej nájdeme pascu s tŕňmi. Chlapec sa prikradne zboku, otáčame mechanizmus a rýchlo bežíme. Otvoríme dvere a ocitneme sa vo veľkej hale s nepriateľmi. Napravo nájdete malého tvora, ktorého porazením získame zdroje.

Vozík posúvame takmer na koniec (aby bolo možné naň vyliezť), pričom sme predtým prerezali reťaz. V otvorenom priechode (kde stál vozík) vezmite misku zo súpravy hore nohami (2 zo 6). Stúpame po vozíku a spúšťame most. Prejdeme po moste a skočíme do miestnosti so svetlom, tam bude truhlica so zdrojmi. Prechádzame ďalším mostom a bojujeme s draugami. Na druhej strane bude zelený havran (18 z 51). Zhadzujeme reťaz a spúšťame ďalší mostík. lezieme po rímsach a v hrudi si vezmeme brnenie na stehná. Ideme do tunela naľavo, zoberieme kameň a otvoríme rýchly prechod do predchádzajúcej miestnosti.

Potiahneme reťaz a otvoríme obrovskú bránu. Zboku zídeme po reťazi a dovalíme vozík do tejto haly. Z vozíka skočíme na rímsu na strane týchto veľkých brán. Otvorte truhlicu runovým volaním – Diving Falcons. Pokračujte a zhoďte reťaz napravo. Pokračujeme v ceste a tlačíme balvan, aby sme uvoľnili lano. Ideme dole a vysporiadame sa s trollom. Vyberáme zamrznutý plameň, silný runový útok - River of Knives a ďalšie zdroje.

Vozík zatlačíme na koniec a otáčame kolieskom. Zmrazujeme mechanizmus a stúpame na vozík. Ideme na to. Opúšťame výťah a sledujeme cut-scénu. Pred nami bude kopa pascí.

Prebehneme cez prvý oheň a potom trojčlennú skupinu. Pascu míňame s truhlou navrchu medzi ohniská. Skryjeme sa za stĺpy a hodíme sekeru na nepriateľa. Pred druhým nepriateľom bude koleso na znefunkčnenie pasce. Truhlica bude obsahovať modré brnenie na hrudi.

Z výťahu tlačíme veľké balvany a ideme hore. Niekoľkokrát budete musieť odraziť nepriateľov a odtlačiť výťah od steny. Potom sa objaví obrovský drak - Hreslir. Udierame ho do labiek a vyhýbame sa úderom hlavou.

Prejdeme jaskyňou a hodíme červený kryštál do živice Svetového stromu, aby sme otvorili priechod. Vybehneme na ulicu a vidíme Sindriho zahnaného do kúta. Prebehnite zboku a skočte na draka. Udreli sme ho sekerou po jazyku. Nájdite červené kryštály a vhoďte ich do drakovej tlamy, keď je otvorená. Vyhýbame sa bleskom. Keď drakovi padne hlava, zasiahneme veľkú ranu na nose. V ďalšej fáze zasiahneme draka do labiek, aby sme vyvolali bleskové údery. Znova hoďte červené kryštály do tváre. Rázovú vlnu blokujeme štítom. Tieto akcie zopakujeme a v pravý čas zhodíme žeriav na hlavu draka.

Porozprávajte sa so Sindri a získajte šípy s imelom, ako aj šokové šípy, ktoré môžu explodovať červené kryštály. Otvoríme priechod a ideme do jaskyne. Vo vetve napravo rozstreľte červený kryštál a otvorte truhlicu. Vezmite slabý runový útok - Tyr's Retribution. Stúpame a bojujeme s nepriateľmi. Strieľame na kryštál, potom zdvihneme vedro s kolieskom a znova strieľame. Nižšie, pod týmto vedrom, vezmite misku zo sady „Hore nohami“ (3 zo 6). Ideme hore, tu už čakajú nepriatelia.

Prejdeme ďalej a naľavo nájdeme truhlicu s pečaťami a napravo (za červeným priechodom) svätyňu (5 z 11). Napravo od svätyne bude prvá pečať z truhlice. Most spustíme tak, že hodíme kryštál a vyhodíme ho do vzduchu. Opakujeme z druhej strany. Prechádzame po moste, bude tam obelisk s nápismi a druhou pečaťou.

Zdvíhame most a zmrazujeme mechanizmus. Naľavo bude truhlica so surovinami a napravo tretia pečať. Vezmite Idunn Apple do truhly (2 z 3). Ideme do priechodu naľavo od obelisku s nápismi a ideme hore. Ideme na vrchol hory. Obídeme doľava a vezmeme misku „Hore nohami“ (4 zo 6). Teraz stúpame na samotný vrchol a počúvame rozhovor. Obzeráme sa a ideme dole. Bude tam truhlica so symbolom drzosti. Ideme dole, tam bude ďalšia truhlica so striebrom. A napravo je portál, cez neho ideme do obchodu do Broku.

Po rozhovore s ním vplávame loďou do čarodejníckej jaskyne. Prelomíme červený priechod a výťahom sa vyvezieme hore. Napravo od výťahu bude červený priechod, za ktorým budú nepriatelia a truhlica so symbolom odvahy. Tu v studni bude prvá pečať z truhlice, ktorá sa nachádza nižšie. V blízkosti hrudníka robíme pár elfských mostov. Hoďte červený kryštál do priechodu vyššie a explodujte ho. Vstaneme a nájdeme tajnú miestnosť (5 zo 7). Naľavo od nej bude druhá pečať z truhlice a napravo je mapa pokladu.

Zdvihneme bránu zboku a postavíme Atrea k miske s pieskom. Aby sa k nej dostal, posunieme blok s chlapcom hore. Lámeme kusy dreva, ktoré mu blokujú cestu. Na opačnej strane rozbijeme dosky, ktoré zakrývajú runy.

Vyskočíme na zníženú plošinu a v truhlici vezmeme runové volanie - kŕdeľ vrán. Vraciame sa k hrudníku s tuleňmi. Oproti nemu bude hrudník pokrytý červenými koreňmi. A napravo od nej je tretia pečať. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY do truhly (1 z 3).

Ideme k studni a po prečítaní nápisu ideme hore. Vezmite modrý kryštál za studňou a prečítajte si legendu na obelisku. Cestou dole vezmeme artefakt z "Faces of Magic" (8 z 9). Odrážame nepriateľov a pod tým obeliskom čítame nápis na stene. Takmer pod papuľou korytnačky je jej poklad.

Oproti bude nápis na stene. Stúpame pozdĺž reťaze blízko nej a nájdeme odpoveď na hádanku.

Na zostup si sadne zelený havran (19 z 51). Bude tam aj truhlica s pečaťami, ktorá sa zatiaľ neotvorí. Odpoveď zadáme do piesku a otvoríme truhlicu runovým volaním – Deer Storm. Ideme k čarodejnici a oživíme hlavu Mimira.

Po cut-scéne ideme dole výťahom. Odtiaľ sa môžete teleportovať do Brockovho obchodu. Ideme k rohu, ktorý je v strede mosta, a rozprávame sa s hadom. Hladina vody opäť klesla. Ideme dole a sadneme si do člna. Plávame popri Mimirovom znaku k sekáču.

Potrebujeme preplávať medzi sochami, ale najskôr ideme k bráne napravo. Vstaneme na výťahu a zapálime ohnisko na veži. Potom zatvorte medzeru (3 z 18) a získajte Dust of the Worlds. Vezmite figúrku luku blízko rytiera (4 z 9).

Ideme dole a plavíme sa popri žiariacej posilňujúcej rose Yggdrasilu. Plávame medzi sochami veslárov. Plávame rovno a ideme na pláž. Hovoríme s duchom a dostávame úlohu Anatómia nádeje. Otočením kolieska otvoríme bránu. Plávame tam, nezabudnime naraziť sudy, aby sme získali striebro.

Zaoberáme sa vlkolakmi a rozhliadame sa okolo seba. Naľavo bude tajná miestnosť (6 zo 7). Strieľame na kryštál, potom ho otočíme doprava, znova strieľame. Berieme zdroje v truhle. Teraz to otočíme doľava, aby sme otvorili priechod.

Ideme dole a ideme doľava, potom ideme hore. V pravej vetve bude truhlica s modrým hrudným pancierom. Stúpame pozdĺž reťaze k hlave obra. Toto je veľké miesto s množstvom skrytých vecí. Najprv sa však musíte vysporiadať s nepriateľmi. Truhlu s pancierom v strede je ťažké prehliadnuť. Ak chcete otvoriť priechod s tesneniami, musíte jednu z nich odblokovať. Hoďte červený kryštál a strieľajte. Ďalšia pečať sa objaví, keď otáčame mechanizmom tak, že do neho hodíme sekeru. Toto je potrebné urobiť rýchlo. Jeden hod do mechanizmu - jeden do tesnenia. Posledná pečať sa otvára hodom spredu a zľava. V jaskyni berieme striebro a kúzla.

Nájdeme červenú živicu s modrým kryštálom a hodíme tam červený kryštál, vedľa si prečítame nápis. Pretiahnutie modrého kryštálu do hniezda. V medzere (4 z 18) berieme zdroje, nebudú žiadni nepriatelia.

V strede miesta zaútočíme na modrý blok - toto je Ice Ancient. Dostávame kopu zdrojov. Ideme k hlave obra Tamura. Fréza je pod ľadom. Bude tam veľká skupina nepriateľov. Vstávame pozdĺž reťaze a rozprávame sa s trpaslíkom. Môžete získať ďalšiu úlohu - rodinný podnik.

Strieľame na ľavý červený kryštál na ozdobe na obrej brade. Otočte stredný kryštál a vystreľte tak, aby vybuchol z druhej strany. Skočíme po rímsach a vojdeme do veľkých dverí.

Veľký kameň presunieme do stredu miestnosti. Roztiahnite visiaci meč a skočte naň z kameňa. Odtiaľ na rímsu a do hrude podnikáme silný runový útok - Blessings of winter. Teraz presunieme kameň na úplný koniec a skočíme z neho pre truhlicu so striebrom. Skočíme na budovu s rímsami a najprv vylezieme doľava, tam bude truhlica.

Teraz stúpame doprava a ideme hore. Zatlačíme kryštál a strieľame naň, aby sa za ním rozbil ľad. Opakujeme. Keď kryštál visí dole, znova naň strieľajte, aby ste sa dostali k truhlici za ľadovou stenou.

Skočíme na pás a ideme hore. Kde treba, prelezieme cez diery a strieľame na červené kryštály na rukoväti kladiva. Ohnite montáž a skočte dole. Vojdeme do dverí a naľavo otvoríme truhlicu s modrým brnením. Napravo lámeme kúsky dreva, aby sa Atreus dostal k miske s pieskom. Vystavujeme ročné obdobia ako na obrázku: jeseň, leto, jar a zima.

Vstávame vo výťahu a bojujeme s nepriateľmi. Úplne hore streľte na dva červené kryštály po stranách a skočte na rímsu. Kladivo stlačíme dole. Preskočíme na rímsu doprava a vylezieme doľava. Nebudete môcť ísť hneď dole do truhly. Presunieme sa doľava do rohu, potom ideme dole k truhle. Potom prejdeme ďalej a presunieme sa na druhú stranu, vojdeme do dverí. Toto je veľká jedáleň, tu musíte vyraziť tri diery do ľadu na protiľahlej stene. Keď červený kryštál spadne z lustra, hoďte kryštály a explodujte. Potom sa musíte vysporiadať s nepriateľmi. Zhora hodíme do truhly ešte jeden kryštál.

Stúpame na rímsu, bude tam trpaslík. Preskúmame truhlice, prechádzame po moste a skáčeme po rímsach. Nájdeme magickú rezačku a tu sa objaví pár vážnych protivníkov. Bojujeme s Magni a Modi. Zničíme ich o tretinu zdravia a začína sa ďalšia fáza bitky. Musíte sa rozhliadnuť a blokovať údery. Vedie nás ukazovateľ okolo Kratosa. Potom pokračujeme v boji, kým sa nezopakuje rovnaká blokovacia fáza. Tentoraz budú rozdávať klamlivé údery. Musíte rýchlo reagovať, aby ste zablokovali skutočný útok, ktorý bude bezprostredne po podvode. Dokončíme jedného z bratov, potom Atreus ochorie. Zhromažďujeme zdroje a odrežeme kúsok frézy.

Napravo pomocou dláta otvorte dvere. Udrieť dlátom treba v momente, keď to začne svietiť a trblietať. Vpredu budú dvere zamknuté tromi pečaťami. Prvý sa nachádza vysoko nad vstupom do areálu. Stúpame po rímsach do druhého poschodia, tam bude reťaz na zostup k trpaslíkovi. Strieľame na červený kryštál. Ideme dole a znova ho zastrelíme, aby otvoril truhlicu. Z balkóna druhého poschodia lámeme druhú pečať, je ukrytá vo veľkej výzdobe. Tretia runa sa nachádza vľavo a nad druhou. Na vrchole ľadovca. Vezmite ľadový katalyzátor a striebro v jaskyni.

Ideme dolu do trónnej sály, tam sú dvere otvorené dlátom. Prejdeme chodbou a takmer na konci nájdeme červené kryštály. Musíme ich hodiť do truhly a modrý kryštál navrchu, aby vybuchli. Vezmeme zdroje v truhlici a vložíme modrý kryštál do zásuvky. V medzere (5 z 18) budú zdroje bez nepriateľov.

Odchádzame na mólo. Vpravo sme hore postavili Atreusa. Ideme doľava a zlomíme reťaz, ktorá drží výťah. Roztočte koleso a posuňte výťah s Atreusom nahor. Zmrazte koleso nad výťahom. Stúpame pozdĺž reťaze nahor, ideme do výťahu a klesáme naň a vraciame sekeru. Na jednej strane bude truhlica so striebrom a na druhej bude retiazka na návrat. Opustíme dvere a otvoríme zámok pomocou rezačky. Prechádzame halou a stúpame po reťazi. Loďou sa plavíme k jazeru deviatich.

Vľavo po veslároch ideme na pláž. Strieľame na červené kryštály a ideme hore. Tu nájdete kosti Gudlweiga (1 z 3) pre ďalšiu úlohu, zatvorte medzeru (6 z 18) a zabite zeleného havrana (20 z 51) na soche veslára. Stúpame trochu vyššie a explodujeme kryštály, ktoré uzatvárajú priechod smerom nadol. Bude tam truhlica s kryptografickým fragmentom Niflheim (1 zo 4). Vstávame vyššie a ideme do dverí.

Tu na nás čaká drak Fafnir, ktorého treba oslobodiť. Aby ste to urobili, musíte rozbiť tri oltáre. Skočíme dole a ideme doľava, tam bude prvý oltár, nepriatelia, legenda a truhlica. Otvárame dvere a dostávame sa na začiatok úrovne. Teraz ideme vpred, mierne naľavo od draka, tu rozbijeme druhú svätyňu. Teraz ideme doľava a vylezieme na rímsu. Rozbijeme tretiu svätyňu a vysporiadame sa s nepriateľmi. Otvoríme dvere a vyjdeme k vchodu do lokality. Ideme ku kotve a oslobodíme draka (1 z 3), ktorý sa predtým vysporiadal s nepriateľmi z trhlín. Za odmenu dostávame kúzla.

Otvárame mapu a plavíme sa dokončiť dodatočnú úlohu s kosťami Gudlweiga.

Vplávame do oblasti ruín staroveku a tam sa vysporiadame s golemom. V truhlici vezmeme Fragment kryptografie Niflheim (2 zo 4). Pri vchode berieme mapu pokladu. Obídeme stĺp a na brehu berieme kosti Gudlweiga (2 z 3). Poďme plávať do tretej časti. Vplávame do veľkej jaskyne a vylodíme sa vľavo, do pravej chodby vplávať netreba. Stúpame po rímse a naľavo nájdeme zelenú vranu (21 z 51). Na vrchu bude truhlica a trhlina (7 z 18). Teraz sa plavíme na inú pláž a obchádzame brány, kde sme boli. Pri vchode sa rozprávame s duchom a dostávame úlohu – Dead Freight. Ideme do jaskyne, vysporiadame sa s vlkmi a vezmeme mapu pokladu - platba nálezcovi. Vylezte na rímsy a vezmite si posledné kosti Gudlweiga (3 z 3).

Ďalšou vedľajšou úlohou je nájsť Wandering Sailors. Plávame k veži a ideme hore. Poradíme si so súpermi. Vezmite tvar nosa (5 z 9). Tu uzatvárame priepasť medzi svetmi (8 z 18). Hoďte sekeru na vranu (22 z 51) na lodi napravo.

Na ostrov sa doplavíme so stroskotanými loďami v blízkosti. Naľavo vezmeme striebro a vybuchneme fľašu medzi kamene zakrývajúce hruď (hodíme sekeru z člna). Oproti nemu medzi skalami zabijeme zeleného havrana (23 z 51). Prejdeme dopredu a vysporiadame sa so skupinou pirátskych protivníkov (2 z 3). Otvorte truhlicu vhodením sekery do banky nad totemom. Stúpame vyššie, na loď, je tam zvitok s legendou. Preskočíme cez útes na boku a za truhlou vyhodíme do vzduchu fľašu. Berieme zdroje v truhle. Dvíhame sa ešte vyššie a šmýkame sa po kábli k zlatej truhlici. Vezmite modrú rukoväť sekery. Opäť stúpame hore a ideme k mechanizmom.

Na pohyb medzi nimi musí byť jeden (z ktorého zostupujeme) vyššie ako druhý (z ktorého zostupujeme). Najbližšie spustíme úplne dole (sekeru hodíme 2x) a po kábli sa tam zosunieme. Odtiaľto vybuchneme fľašu za medzerou. Tam vezmeme postavu nosa (6 z 9). Ak chcete uzavrieť trhlinu so zdrojmi (9 z 18), prejdite k druhému výťahu a prvý umiestnite do stredu. Teraz spustíme tretiu a zdvihneme druhú. Z tretieho výťahu ideme do veže, bude tam rytier - cestovateľ, s najväčšou pravdepodobnosťou bude v tejto fáze silnejší ako vy. Získame z neho zdroje a ideme dole výťahom. Poďme plávať pre poslednú skupinu pirátov. Ideme na pláž a okamžite sa s nimi vysporiadame (3 z 3). Pri zamurovanej truhlici bude golem. Napravo od truhlice berieme mapu pokladu – Ostrov stvorenia. Aby sme otvorili zablokovaný priechod, ideme na ostrov s loďami a ideme dole po kábli. Vybuchujeme banky, otvárame truhlice a zbierame striebro. Úplne hore budú dvere s tesneniami.

Jedna pečať bude pri pohľade z pravej strany lode vpravo dole. Druhý bude blízko ľavej strany lode. Sekeru vhodíme do baniek, aby sme ju očistili. Jedna čepeľ na nej zostáva, takže sa musíte otáčať z pravej strany lode. Vyčistíme priestor okolo dverí. Ideme na okraj oproti dverám. Tesnenie bude na dne, pod loďou. V truhlici za dverami podnikneme silný runový útok – Mists of Helheim. Teraz sa plavíme ku kapitánovi a zadávame úlohu Dead Freight. Teraz budeme plávať a dať kosti Gudlweigovi a bojovať s monštrom. Plníme úlohu Anatómia nádeje.

Na pokyn gnóma odchádzame do rokliny Northri. Vložte kameň, aby ste otvorili bránu. Vystupujeme pri móle zo Sindri. Priamo oproti nemu bude zelený havran (24 z 51). Plávame ďalej do pravej vetvy. Ideme na mólo a vysporiadame sa s nepriateľmi. Obídeme koleso a zmrazíme totem. Vezmite striebro do hrudníka. Pretrhneme reťaz, ktorá drží koleso. Ideme na mólo a vylezieme na stranu k hornej časti brány. Tam bude poklad platba nálezcovi.

Preplávame cez otvorené brány a vystúpime na breh. Zboku odnášame schody, hore bude obelisk s legendou a truhlicou. Na strop je možné zraziť niekoľko vedier. Zrazíme zavesený blok a vylezieme naň. Stúpame po schodoch a ideme doprava, strieľame na červený kryštál. Ideme dole a strieľame na ďalšieho. Tu bude truhlica. Ideme späť a teraz ideme doľava, ideme dole k lodi. Sekeru hodíme do mechanizmu, aby sme spustili most.

Berieme brúsny kameň a bojujeme s nepriateľmi. Tu nájdete epický talizman - Broken Glove of Ages, ktorý bude pre Kratosa veľmi užitočný.

Ak chcete otvoriť mriežku vedľa lode, streľte na červený kryštál. Atreus prelezie a otvorí ho zvnútra. Na veľkom rošte pred loďou bude sedieť zelený havran (25 z 51). Pohni sa. Zostúpime a vstúpime do lode. Potom do diery napravo, odtiaľto sa z prvej haly dostaneme k truhlici za mrežami. Vraciame sa na most, bude tam pár priechodov pokrytých červenými kryštálmi. Cez jednu sa bude dať plávať. Ideme do druhého, tu otvoríme pár pasáží a vezmeme zvitok s legendou. Plávame k východu a dokujeme, aby sme otvorili bránu. Skočíme po mostoch k truhle, potom sa vrátime na loď. Plávame do Sindri a odovzdávame úlohu.

Teleportujeme sa do Brockovho obchodu a dostávame sa k duchu, aby sme povedali o zavraždenom synovi. Cestou naľavo od vchodu do centrálnej haly si vezmite Historický poklad. Ako odmenu od ducha dostávame epické očarenie: úlomok Tyr, ktorý zvyšuje všetky vlastnosti. Vraciame sa do Brockovho obchodu a preberáme od neho úlohu Boh z malachitu. Vraciame sa k hlavnej úlohe.

Ideme dole a dlátom otvoríme zamknuté dvere do trezoru. Sledujeme cut-scénu a rýchlo prenášame Atreusa do Freye. Vplávame do jaskyne a ideme výťahom. Ideme k dverám. Na Freyinej lodi sa plavíme do nášho domu. Vysporiadame sa s nepriateľmi a ideme do domu. Berieme čepele chaosu a vysporiadame sa s nepriateľmi v blízkosti domu. Teleportujeme sa do Brockovho obchodu a ideme do Helheimu.

Ideme cez most a vysporiadame sa s nepriateľmi. V hrudi vľavo vedieme slabý runový útok na čepele - Spartan nápor. Zarastený priechod prerežeme čepeľami. Napravo v húštinách bude truhlica. Pred veľkou bránou naľavo môžete vyliezť na rímsu a vziať si striebro z truhlice.

Naľavo od zamknutej brány bude zarastený zjazd. Prechádzame tiesňavou. Napravo bude truhlica a naľavo stĺpy, na ktoré musíme vyliezť. Schádzame po zadnej stene druhého piliera. Medzi stĺpmi (zo všetkých strán) a na stene vypaľujeme výrastky. Takto otvoríme hrudník medzi stĺpmi.

Potom, čo podlaha klesne, bojujeme s nepriateľmi. Vylezte na rímsu a zabite zeleného havrana (26 z 51). Z rímsy spálime krík na boku. Teraz ideme hore po padnutom kameni. Pod mostom môžete zostreliť prvý artefakt (1 z 5) zo sady „Family Heirlooms“. Vyjdeme hore a ocitneme sa v aréne s brankárom.

Šéf sa môže teleportovať. Po niekoľkých úderoch dopredu jeden udrie zhora. Po takejto sérii naňho útočíme. Pravidelne bude strieľať na Kratosa, ale nie je ťažké vyhnúť sa. Snažíme sa prísť zozadu, aby sme zasiahli. Vyhýbame sa nárazovým vlnám vytvoreným jeho zbraňami. Po prvej tretine bitky sa objavia obyčajní nepriatelia, je lepšie sa s nimi najskôr vysporiadať.

Získame plameň chaosu, ktorý je potrebný na zlepšenie čepelí. Na konci arény otvoríme truhlicu. Prichádzame k veľkému kameňu a hovoríme s Brockom. Bránu otvárame pomocou Helových vetrov. Teraz je možné toto svetlo preniesť na ďalšie dvere. Dostávame sa k veľkej bráne s dvoma vetrami. Vezmeme druhú zozadu a otvoríme bránu. Teraz jeden z vetrov môže otvoriť veľkú skrinku naľavo. Potom ho pretiahneme na úplný začiatok miesta. Preskočíme kameň. Tu bude svetlo za sochou napravo, potom zvnútra na veľkú okrúhlu budovu. Chýbať nebude ani zelený havran (27 z 51). Potom sa vlečieme, naľavo od záveja a ideme dole. Bude tam ďalšia skriňa. V hrudi podnikneme slabý runový útok - Tornado of Chaos. Vraciame sa do Midgardu. Teleportujte sa s vylepšeným kameňom vo Freyi. Sledujeme cut-scénu.

Odchádzame z Freyi a ťaháme Helove vetry z miestnosti naľavo od výťahu dole pod most. odtiaľ na druhú stranu, po zničení kríkov na vzostupe. Krabicu presunieme do stredu. Teraz ťaháme vietor do skrine a skáčeme na krabicu. V hrudníku podnikneme slabý runový útok - Rampage of the Furies.

Okamžite ideme do prvej tajnej miestnosti - skrytého paláca Odina. Ideme dolu výťahom a preskúmame halu zhora aj zdola. V hlavnej sále bude prvá Valkýra – Kara. Teraz vieme, čo sa skrýva v tajných miestnostiach. Na vrchole pod oblúkom bude zelený havran (28 z 51).

Schádzame výťahom dole k lodi. Doplavíme sa k Tyrovej pokladnici. Čítame nápis na stene, aby sme zadali riešenie.

Ideme dolu výťahom a ideme do obchodu Tyr. Chytíme vietor Hel a odtiahneme ho do vedľajšej miestnosti. Roztočte koleso a otvorte dva priechody. Ideme dozadu, tu treba nastaviť kolesá tak, aby ste popri nich mohli voľne prechádzať. Tu bude truhlica.

Ideme do druhej pasáže. Míňame prvé 2 píly. Potom sa prešmykneme cez druhý pár, keď je v strede priechod. V treťom páre zmrazíme mechanizmus tak, aby bol na boku priechod.

Z haly s pascou otvárame priechod do centrálnej haly. objavia sa nepriatelia. Chytáme vietor na rotujúcom kruhu a ťaháme ho do novootvorenej haly. Tu otvárame aj dve miestnosti. Ideme do zadnej miestnosti. Keď je prvý mechanizmus vysunutý, stojíme vľavo a zmrazíme druhý.

Bude tam truhlica s tuleňmi. Prvý je na prvom výsuvnom mechanizme pri pohľade z hrude. Druhý je na preliezacom mechanizme z inej miestnosti.

Tretia plomba bude v hale s kolesom (medzi ďalšími dvoma plombami), ukrytá za všetkými odpadkami. Vezmite Yabolko Idunn do truhly (3 z 3).

Ak chcete prejsť pasce z prednej haly, musíte zmraziť prvý blok na vrchu a keď sa druhý blok zdvihne, rýchlo vbehnite do vrecka napravo. Tretí blok sa obchádza rovnakým spôsobom. Otvárame priechod do centrálnej haly a čítame nápis na stene. Aby ste sa dostali na horný veterný kameň, musíte vyliezť na druhú úroveň. Vetry prenášame z centrálneho kameňa na vonkajší. Vetry ťaháme do poslednej haly. tu Kratos padne do pasce a potrebuje rýchlo reagovať. Je potrebné zmeniť usporiadanie symbolov na stene tak, aby sa ukázalo: Mesiac, Midgard, Slnko. Potiahnite vpravo, vľavo, uprostred, vľavo, vpravo, uprostred, vpravo, uprostred, vpravo.

Odchádzame do hlavnej sály. po cut-scéne s runou ožije pár obrov. Keď sa s nimi vysporiadame ako odmenu, dostaneme silný runový útok na čepele - Fury of Tartarus. Ďalšia truhlica sa otvorí modrou rukoväťou čepele. Opúšťame úložisko.

Ideme k bráne. Cestou môžeme zapáliť ohnisko (2 z 8). Ak to predtým nevyšlo, potom je čas vysporiadať sa s pár čarodejnicami z medzery (10 z 18). Prejdeme okolo jaskyne a ideme do Sindri. Tu sa musíte vysporiadať so skupinou nepriateľov. Ideme do najľavejšej vetvy a otvárame truhlice čepeľami a lukom.

Stúpame na rímsu a v strede, pri uzavretej hrudi, naberáme vietor. Prenesieme ich do skrinky vpravo. V hrudi vedieme slabý runový útok - Explózia Hephaestus. Bez výťahu a teleportov ideme na horu. Cestou nezabudnite otvárať truhlice s čepeľami. Pri soche jeleňa stretávame starého známeho, ale bojovať s ním nebudeme musieť.

Choďte doľava a explodujte červený kryštál. Presuňte modrý kryštál z jedného z obeliskov pri jeleňovi k legende a prečítajte si ju. Stúpame do veľkej haly s výťahom. Zaoberáme sa nepriateľmi, ktorí idú do pravého rohu. Vyčistíme výťah a ideme hore. V miestnosti naľavo je bermský zvitok s mapou pokladu – tu hľadať nebudú. Ideme doprava a dáme Atreusa na poschodie. Za veľkými dverami bude skupina protivníkov. Teraz pretiahnite veternú guľu z miestnosti nižšie na reťaz. Vetry prenesieme do skrinky v miestnosti s príšerkami. V hrudi podnikneme silný runový útok na čepele - Hyperionov úder. Ideme ďalej do priechodu vľavo.

Zaoberáme sa golemom. Červený kryštál vhodíme do živice a vyvaľkáme vozík. Vylezieme po nej hore a v hrudi si vezmeme legendárne brnenie na stehná. Červený kryštál hodíme do truhlice napravo. Zdvihneme sa a nájdeme zvitok s legendou. A vedľa je miska zo sady Upside down (5 zo 6). Prechádzame popri útese a napravo otvárame truhlicu. Berieme legendárne brnenie na hrudi.

Odchádzame na vrchol hory. Tu môžete uzavrieť medzeru (11 z 18) a otvoriť truhlicu. Bude obsahovať kryptografiu Niflheim (3 zo 4). Vľavo ideme hore. Pred výstupom k portálu otvoríme truhlicu naľavo. Vystrihli sme runu na portáli. Kratos skočí za Atreom na drakov chrbát. Bežíme k hlave draka. Pravidelne útočte na Baldera a blokujte jeho útoky.

Po cut-scéne sa ocitneme v Helheime. Pomáhame Atreusovi dostať sa spod blokády. Stúpame hore. Za porastom napravo vezmite truhlicu a otvorte bránu. Prejdeme cez most a ideme dole. Očistíme kameň od vetrov a otvoríme polovicu dverí. Zmrazte mechanizmus sekerou a otvorte druhú polovicu. Zaoberáme sa rytierom. Za bránami ideme doprava a skočíme na truhlu, čím posunieme veľký kamenný blok.

Pokračujte a nájdite Baldera. Lezieme okolo neho na skalu. Po obchádzaní rímsy ideme dole. Naľavo môžete vyčistiť priechod a otvoriť truhlicu. Ideme dole, budú tam nepriatelia. Naľavo stlačíme kameň, aby sme sa dostali k truhle. Napravo od truhly spálime korene a vyvaľkáme kameň na stúpanie vedľa truhly. Vezmeme hrudník na poschodie. Odtiaľto hodíme sekeru do prvej pečate napravo.

Druhá pečať bude v uličke vpravo.

Tretia pečať sa nachádza v samotnom kameni, na jej rozbitie posúvame kameň do priechodu. Prelezte po ňom a hoďte sekeru. Vezmite HONEY OF BLOOD HONEY (2 z 3) do truhly.

Vyliezame na palubu lode a podpaľujeme húštiny. Roztočíme koleso, aby sme zdvihli plachty. Vrazíme do ľadovca a odrežeme upevňovacie prvky plachiet. Znovu roztočte koleso. Teraz prejdeme na plošinu vpravo. V najvzdialenejšom ľavom rohu bude truhlica. Ideme k výťahu. Postavíme sa čelom k mechanizmu a zdvihneme plošinu. Ideme doľava a otvoríme truhlicu. Berieme slabý runový útok – Icarus Storm. Otočením kolesa zdvihnite spodnú plošinu. Teraz ideme hore výťahom. Spustíme výťah a otvoríme truhlicu so striebrom. Ideme na loď a vyrazíme z plošiny.

Kým loď letí, budeme musieť odraziť nepriateľov. Ohniská chránime, aby ich neuhasili. Harpúny odstraňujeme tak, ako sa objavia. Odlomíme časť lode a sledujeme cut-scénu. Padáme do tajného paláca Odina. Preskúmame otvorené dvere (bude tam zvitok s legendou a truhlicou), potom otvoríme druhé dlátom. Nachádzame útržok z Tyrovej histórie. Ideme dolu výťahom a ideme do Midgardu. Hovoríme s Brockom a získame kľúč.

Ideme do Tyrovej skrýše. Strieľame na kryštál a prechádzame po moste. Ideme do kruhu a pozeráme sa hore. Odchádzame v malej pasáži. Ideme dole a ocitneme sa v Tyrovej sieni. Preskúmajte veľkú runu v strede. Schádzame výťahom dole. Skúmanie svätyne (6 z 11).

Ideme do dverí vľavo a zmrazíme prvé koleso, vyberieme sekeru, keď sa rovná druhému. Preto musíme dať všetky kolesá do jedného radu. V ďalšej hale ťaháme vetry na pravú stenu. Keď je druhé koleso navrchu, potiahnite vietor na pravé koleso. Rýchlo preskočíme do ďalšej haly. Tu odlomíme reťaze, otvoríme truhlicu (vezmite útržok Niflheimovho tajného písma (4 zo 4)) a prečítame si nápis na stene. Poradíme si s nepriateľmi a výťahom sa vrátime do haly. Cestou otvoríme skriňu s truhlou (uskutočníme silný runový útok - Capture Hyperion), pomocou dvoch vetrov.

Teraz ideme inou cestou. Tu potrebujeme zosynchronizovať bloky tak, aby išli nahor a nadol súčasne. Rýchlo bežíme a v hale otvárame truhlicu s brnením. Vezmite červený kryštál a pustite ho pod prvý blok. Vyjdeme po nej hore a v pravej chvíli sa rýchlo rozbehneme vpred. Na stene bude truhlica a nápis. Odlomíme reťaze a vrátime sa k výťahu. Boj s nepriateľmi na ceste. Ideme hore.

Otočíme sa cez chodbu a ideme hore stenou doľava. Vezmeme kameň a vrátime sa do haly ku gnómom. Ideme do teleportu a vyberieme "Mier medzi svetmi". Ideme doprava a skočíme dole. Ideme k veži Jotunheim. Používame kameň vo vnútri a bojujeme s nepriateľmi. Po poslednej bitke dostaneme slabý runový útok – Artemisin hnev. Odchádzame hlavnou bránou. Veža je opäť na svojom mieste. Zapálime gril (3 z 8) a ideme k stromu. Ísť do Jotunheimu ale zatiaľ nepôjde. Hovoríme s škriatkami a potom s hadom. Ideme k jeho ústam.

Plávame vpred a vychádzame na kúsok zeme. Bude tam truhlica so striebrom. Plávame ďalej k kladivu. Otáčame mechanizmus s plošinou smerom k nám a zmrazujeme ho. Vylezte na rímsu, skočte na plošinu a rozmrazte mechanizmus. Ideme hore a v truhlici si vezmeme Eye of Mimir. Na druhej strane bude ďalšia truhlica. Zliezame na kábel a plávame k východu. Sledujeme cut-scénu.

Bojujeme s Baldurom a po cut-scéne sa ocitáme v inej lokalite. Uhýbame sa vlnám vytvoreným úderom päste a útočíme na Baldura. Z jeho zásahov na zemi odskakujeme a pravidelné útoky blokujeme štítom. Opäť sa presúvame do novej časti lokácie a bojujeme s obyčajnými nepriateľmi. Teraz môže Baldur podnikať ohnivé útoky. Keď skočí, opúšťame miesta jeho pristátia. Ideme hore a stlačíme potrebné tlačidlá v prestrihovej scéne. Dokončíme Baldura, aby sme zachránili jeho matku.

Ideme do prechodovej miestnosti a ideme do sveta obrov. Stúpame na vrchol hory a skúmame okolie. Tu sa hlavná zápletka hry končí, no v objavovaní sveta môžete pokračovať.

Za domom stúpame na rímsu a ničíme porasty. Vysporiadame sa s nepriateľmi a ideme dole, tu sme predtým našli prvú tajnú miestnosť. Zídeme dolu výťahom a otvoríme truhlicu zhora. Nižšie bude ešte pár truhlíc. A v hlavnej sále bude medzera (12 z 18) a zvitok s legendou.

Teraz ideme urobiť ďalšiu úlohu škriatkov „Boh malachitu“. Podľa značky vplávame do jaskyne. Skočíme po rímsach a oproti portálu nájdeme Odinovo oko (29 z 51). Hovoríme s Brockom. Otvárame bránu a ideme po kladivo.

Poradíme si s nepriateľmi a otočením páky spustíme blok. Vystrelíme na červený kryštál na druhom bloku a zrazíme ho. Ideme dole do diery a otvoríme hrudník a posunieme sa na stranu. Klesáme až na samé dno. Po zostupe zlomíme výrastky a otvoríme hrudník. Ideme ďalej, napravo od stúpania bude truhlica a naľavo výťah. Z prvej haly sa vyvezieme výťahom hore do truhlice. Pri truhlici si vezmeme mapu pokladu – Pokloň sa pred Thorom! Schádzame výťahom a stúpame na rímsu. Vyčistíme priechod od výrastkov. Nebude chýbať rytier a golem – Požierač duší.

Míňame trosky mosta a schádzame na druhú stranu potoka. Pod mostom prechádzame k truhlici. Prejdeme na druhú stranu a ocitneme sa v tretej hale. hneď pri vchode vpravo hore bude zelený havran (30 z 51). Ideme hore po mostoch a otočíme páku. Vraciame sa a vyliezame na stenu. Po boji s elfmi získame epický talizman. Pomáhame Atreusovi vyliezť hore a otvoriť bránu. Bude tam zvitok s legendou a kladivo, ktoré potrebujeme. Tlačíme vozík z hora, aby sme vyčistili priechod. Hovoríme s Brockom a dostaneme odmenu. Vraciame sa do obchodu a rozprávame sa s škriatkami. Dostávame úlohu – Sláva kráľovi.

Odchádzame podľa označenia a otvárame bránu. Ideme dolu reťazou a stúpame na rímsu. Legendu čítame na obelisku. Pokračujte a porozprávajte sa so Sindrim. Ideme doľava, míňame jedovatý totem a nájdeme truhlicu. Hneď za ním bude zelený havran (31 z 51). Prejdeme cez most a ideme doprava. Nájdeme teleport a ideme dole. Zmrazujeme totem a prechádzame ku vchodu do hradu.

Ideme popri hrade doľava, míňame totem. Míňame jaskyne a v kruhu kameňov sa zaoberáme golemom. Prechádzame ďalej až na samý koniec a nachádzame modrý kryštál visiaci nad riekou. Zrážame ho a dvíhame na breh. Vložíme do hniezda a urobíme mostík. Teraz prenášame vetry pozdĺž mosta do pasáže. Ideme po nej a vyberáme prvý kameň na bránu.

Teraz od hradu ideme doprava (ak stojíte čelom k nemu). Prejdeme okolo niekoľkých nepriateľov a vylezieme na rímsu. Preskakujeme cez stĺpy v smere draka. Otvorte truhlicu a odhoďte reťaz. Ale nejdeme po nej dole, ale ideme ďalej k drakovi. Bežíme pozdĺž draka do miestnosti uzavretej runami. Cestou rozbijeme dračiu svätyňu (1 z 3). Na ľavej strane môžete skratkou otvoriť rošt. Druhá svätyňa bude oproti týmto dverám s runami (2 z 3). Vraciame sa k dverám s runami - zvončekmi. Jeden z nich je skrytý za mrežami. Hodíme tam červený kryštál a s pomocou Atreusa vybuchneme. Druhé a tretie zvonenie nespôsobí problémy.

Otvorte bránu a hodom sekery spustite most. Napravo od mosta bude zelený havran (32 z 51). Čítame legendu na oltári a skáčeme cez útes. Na vrchu budú nepriatelia a posledný kľúč od hradnej brány. Neďaleko bude posledná dračia svätyňa (3 z 3). Osloboďte draka (2 z 3) a choďte do hradu. Cestou rozbijeme stenu "bazéna", aby sme otvorili truhlicu.

Vkladáme kamene do oltára a bojujeme s nepriateľmi. Vnútri hradu choďte doprava a nájdite svätyňu (7 z 11). Naľavo od svätyne bude truhlica. Nad ním bude zelený havran (34 z 51). Vraciame sa ku vchodu a ideme doľava. Otvárame dvere a bojujeme s rytierom. Posúvame sa nabok trónu a nájdeme zdroje, ktoré potrebujeme. Ideme hore tunelom za trónom. Na kraji otvorte truhlicu a podniknite silný runový útok – Prometheus Fire. Ideme na druhé poschodie zámku. Bude tam balkón s truhlicou.

Vetry prenášame na pravý zvon, aby sme ho rozvinuli. Potom doľava, aby sa neustále otáčal. Teraz musíme hodiť sekeru na pravý zvon a dvakrát na ľavý, aby sme zasiahli obe runy. Vezmite si posledný Horn of Blood Honey do truhlice (3 z 3). Pokračujte a zatvorte medzeru napravo (13 z 18). Ideme dolu reťazou k portálu a ideme ku gnómom. Dostávame silný runový útok – Fire of Ares a plníme poslednú úlohu trpaslíkov.

Pozrime sa na umiestnenie vyhliadkovej veže. Chýbala nám tu položka zo sady artefaktov Nose Figures (7 z 9). Pomocou mechanizmu, ktorý odstraňuje tŕne, ideme hore. Schádzame po kábli na stranu veže. Bude tam svätyňa s legendou (9 z 11). Stúpame vyššie k červenej veži. Bude truhlica a rytier. Zapálime panvicu (5 z 8).

Plávame smerom k padlému drakovi Baldurovi. Cestou zapaľujeme ešte jeden kotlík (6 z 8). Neosvetlené ohniská sú z vody dobre viditeľné. Napravo od draka sú ešte dve veže.

Odchádzame na pláži pred drakom a ideme do jaskyne, ideme hore. Už sme tu boli. Teraz si však môžete vziať poklad pod hlavu draka.

Preplávame k susednej veži a obplávame ju zozadu. Prejdeme okolo jaskyne a ideme hore. Poradíme si s rytierom a zapálime ohnisko (7 z 8).

Cestou k poslednej veži preplávame na ostrovček medzi nimi. Zozadu pristávame na pláž. Toto je základňa ľahkých elfov. Pomocou dláta otvorte dvere s truhlicou. Nalámeme kúsky dreva, za ktorými je skrytý modrý kryštál a urobíme most. Nájdeme truhlicu s pečaťami. Choďte do toho a zhoďte reťaz, choďte dole. Zatvorte medzeru (14 z 18). Otvárame bránu na boku. Dostaneme sa na koniec, otvoríme truhlicu a aktivujeme kryštál skrytý za kusmi dreva. Na vrchu bude priechod do truhlice. Pretiahnite modrý kryštál zdola po vytvorenom moste. Zásuvka bude v pravej vetve. Za kusmi dreva zhodíme reťaz. Prvá pečať je za hrudníkom vpravo. Teraz stúpame vyššie a nachádzame vzostup a reťaz dole. Druhé tesnenie bude na stĺpe vpredu. Ideme dolu reťazou a otvoríme bránu. Stúpame na samotný vrchol a otvárame bránu. Bude tam truhlica s runovým volaním - Škodlivá veverička. Vezmeme kryštál vedľa truhlice a vložíme ho do hniezda. Zatvorte medzeru (15 z 18). Vraciame sa k truhlici, posledná pečať je na jednom zo stĺpov na boku. Vezmite si symbol koncentrácie na hrudi.

Plávame k poslednej veži. Napravo od veže vystupujeme na breh. Tu bude veľký nepriateľ. Od neho dostávame slabý runový útok – Nemeanskú porážku. Oproti portálu vyberáme mapu pokladu – Ostrov svetla. Ideme hore, tam bude Sindri. Teraz ešte vyššie. Tu za veľkou bránou je rada Valkýr. Tu budete musieť priniesť všetky prilby prijaté po ich víťazstve. Vraciame sa a stúpame k poslednej veži. Zoberte nosovú figúrku (8 z 9). Zapálime ohnisko (8 z 8) a získame očarenie, ktoré zníži poškodenie z útokov Valkyries.

Skúmame mapu a plávame doprava. Pred veľkou bránou bude ostrov - Storm Storage. Vyjdeme za bránu a nájdeme zarastenú truhlicu so slabým runovým útokom – Rage of the Titans. Teraz musíme uvoľniť mechanizmus, ktorý ovláda obrovské koleso. Koleso otáčame tak, aby ste mohli doplávať na pláž zozadu. Teraz zatvoríme bránu a plávame na prednú pláž. Naľavo letí okolo skaly zelený havran (35 z 51). Ak chcete otvoriť runové dvere, hoďte sekeru na zvony. V hrudi podnikneme silný runový útok - Blade storm.

Teraz pristávame na pláži naľavo od veľkej brány. Naštartujeme kolesá a otvoríme truhlice streľbou na červené kryštály. Úplne hore dostaneme od ducha úlohu – Pád kladiva. Vedľa dvoch truhlíc bude posledný predmet zo série artefaktov All Aboard. A oproti portálu je mapa pokladu – Kapitánsky kľúč. Tu ideme dole a štartujeme druhé koleso. Po zhromaždení všetkých truhlíc otvárame veľké brány, koleso sa nachádza v blízkosti ducha.

Plavíme sa do Veyturgardu. Prechádzame kúskom zeme a nachádzame Brocka. Oproti nemu čítame legendu. Ideme ďalej a naľavo od brány nájdeme za dverami ukrytú truhlicu. Neďaleko je za kusmi dreva ďalší. Zaoberáme sa vlkmi a čítame legendu a nápis na stene. Odchádzame k vode a spúšťame loď.

Naľavo bude socha Thora a napravo tretí drak. Zatiaľ poďme k drakovi. Naľavo bude truhlica, napravo obelisk s legendou. Vedľa člna budú železné dvere. A na boku je mechanizmus na otváranie. Stiahneme reťaz a zmrazíme mechanizmus. Ideme hore a uzavrieme medzeru (16 z 18). Ideme vpred a pri zostupe si berieme rohy (1 zo 6) zo zostavy „Horns of Veyturgard“.

Stúpame po schodoch k drakovi, vyhýbajúc sa jeho útokom. Od draka ideme doľava, tam bude truhlica. Prvá pečať je za hrudníkom. Ak pôjdete z truhlice smerom k pobrežiu, potom môžete nájsť prvú dračiu svätyňu. Priamo za ním je druhá pečať z truhlice. Bežíme k drakovi a ideme doprava pred ním. Tu je druhá svätyňa. Priamo pod drakom budú drevené okná. V jednom z nich sedí zelený havran (36 z 51). Teraz ideme naľavo od draka, za krabicami bude rytierska mŕtvola, pri ktorej vezmeme roh (2 zo 6). Ďalej ideme smerom k sochám. Vezmite si klaksón na rozbitom moste (3 zo 6). Cez most sa dostanete tak, že obídete zľava. Ideme k veľkému kameňu, kde sa modlia nepriatelia. Tu môžete obnoviť reťaz na výstup. Ideme do jaskyne, za kusmi dreva bude truhlica. Ďalej otvoríme bránu vedúcu do truhlice. Napravo od tejto brány (vnútri) bude z truhlice tretia pečať. Spadneme na druhú stranu mosta a vyhodíme do vzduchu fľaštičku. Naľavo od brány bude legenda, poklad (Hunter's Kingdom) a zelený havran (37 z 51). Vľavo na mechanizmy dávame runy podobné tým na dverách. Napravo za krabicami bude obrátená spodná runa. Vrchná runa leží oproti dverám, pred mostom.

Vnútri bude svätyňa (10 z 11). Naľavo bude klaksón (4 zo 6). Ideme okolo a v troskách nájdeme páku, ktorá umožňuje prístup k truhlici za mrežami. Ideme do vedľajšej miestnosti. z nej na jaskyňu ideme von. Bude tam tretia dračia svätyňa. Ideme do predchádzajúcej haly a zatiahneme za páku. Ideme dolu do vypusteného bazéna a vezmeme si roh (5 zo 6). Čítame legendu a vysporiadame sa s nepriateľmi pred veľkými dverami. V ďalšej miestnosti zatiahneme za páku a bojujeme s veľkým nepriateľom. Ako odmenu dostaneme Horn of Heimdall – vzácny talizman. Otvoríme priechod a vyjdeme do truhlice. Berieme slabý runový útok - Leviathan's Trail. Ideme dolu reťazou a oslobodíme posledného draka. Ideme na mólo a nájdeme posledný roh (6 zo 6) na moste, keď sme preskočili trhlinu.

Plávame k soche Thora. Berieme kľučku pred sochou – odmena. Ak chcete sochu rozbiť, hoďte sekeru do časti sochy, kde sú reťaze. Zostrelíme zelenú vranu nad sochou (38 z 51). Vezmite truhlu v jaskyni pod sochou. Plávame k duchu a odovzdávame úlohu

Muspelheim

Ak chcete získať úspech, musíte prejsť piatimi miestami, z ktorých každá má dve výzvy. Potom bojujte s Valkýrou. Potom prejdite ľubovoľnými tromi z predchádzajúcich piatich, len tentoraz nie dvoma, ale jedným arénovým testom. Potom choďte na poschodie, kde bola Valkyrie a bojujte s poslednými príšerami.

Niflheim

Vychádzame z hlavnej budovy a bežíme do Sindri. Vysvetlí vám, čo tu môžete robiť. Najprv musíte nazbierať nejaké hmlové ozveny, aby ste otvorili priechod do pokladnice. Potom musíte nazbierať veľa Echo of Mists, aby ste otvorili všetky truhlice a uzavreli tri medzery. Lokality sú vždy generované náhodne, no vždy predstavujú kruh s odbočkou k Valkýre. Aby sme sa nestratili, bežíme v kruhu a vraciame sa na začiatok. Nové brnenie pomôže pri prechode, čím sa zvýši čas strávený v jedovatej hmle. Ak ich nebudete čerpať až do konca, potom môžete všetky zdroje, ktoré tu vypadnú, pokojne predať. To vám ušetrí veľa času. Otvorením všetkých truhlíc v pokladnici a uzavretím medzier získame trofej.