). Úlohy pre biskupa, proroka (2 prof.), kardinála, hierofanta (3 prof.)

  • Hľadá sa Duncan
    • cieľ: Duncan
    • Agnes vás požiada, aby ste navštívili šéfkuchára Duncana v oblasti Hot Springs a priniesli jej nejaké jedlo.
  • Vráťte sa s ľadovými kryštálmi
    • cieľ: Duncan
    • Šéfkuchár Duncan potrebuje ľadové kryštály, aby udržal jedlo čerstvé.
  • Vráťte sa k Agnes
    • cieľ: Agnes
    • Keď doručíte ľadové kryštály, šéfkuchár Duncan vám podá dobre zabalenú nádobu s jedlom. Vezmite to k svätej zo svetla Agnes.
  • Prejdite na Tablet of Vision
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Saint of Light Agnes vám dá Resonance Amulet a povie vám, aby ste šli k Tablet of Vision.
  • Hľadanie amuletu druhej rezonancie
    • cieľ: ???
    • Podľa prvého Tablet of Vision stretnete niekoho, kto má rezonančný amulet v blízkosti ďalšieho tabletu.
  • Smerom k Tablet of Vision
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Získali ste druhý rezonančný amulet. Prejdite na Tablet of Vision a skúste s ním komunikovať.
  • Pri hľadaní tretieho rezonančného amuletu
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Na druhej tablete ste videli, kto má rezonančný amulet pri tretej tablete. Aby ste ho našli, porozprávajte sa s tretím tabletom.
  • Smerom k Tablet of Vision
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Máte tretí rezonančný amulet. Choďte k Tablet of Vision a skúste s ním komunikovať.
  • Zoznámte sa s Bastianom
    • cieľ: Bastian
    • Na treťom tablete ste sa dozvedeli, že kňaz Bastian v meste Goddard má rezonančný amulet. Navštívte ho a získajte amulet Resonance.
  • Pri hľadaní Ketra Orcs
    • cieľ: Ketra's Messenger Wahkan
    • Kňaz Bastian vám povie, aby ste získali dôveru Ketriinho posla Wahkana a získali Svätý kameň múdrosti.
  • Hľadanie Varky Silenos
    • cieľ: Varkin posol Naran Ashanuk
    • Kňaz Bastian vám povie, aby ste získali dôveru Varkinho posla Narana Ashanuka a získali Svätý kameň múdrosti.
  • Smerom k Tablet of Vision
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Máte Svätý kameň múdrosti a vyrobili ste nový rezonančný amulet. Teraz choďte k Tablet of Vision a skúste s ním komunikovať.
  • Zoznámte sa s Bastianom
    • cieľ: Bastian
    • Miesto ďalšieho rezonančného amuletu nie je odhalené, ale kňaz Bastian z mesta Goddard je nakrátko videný, ako ukazuje na rozlúčku. Možno niečo vie. Porozprávajte sa s ním znova.
  • Pri hľadaní rezonančného amuletu
    • cieľ: Vidlička
    • Kňaz Bastian vám povie, že ak pôjdete z rázcestia na sever, dostanete sa do Shrine of Loyalty. Ak odtiaľ pôjdete na východ, nájdete Imperial Tomb.

      Príšery na lov
      Shrine of Loyalty: Grave Scarabs, Scarabs Scavenger, G

  • Smerom k Tablet of Vision
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Máte piaty rezonančný amulet. Choďte k Tablet of Vision a skúste s ním komunikovať.
  • Hľadanie amuletu poslednej rezonancie
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Cítite, že posledný rezonančný amulet je blízko tabletu. Prejdite na tablet.
  • Smerom k poslednej tablete vízie
    • cieľ: Tablet of Vision
    • Porazili ste padlého anjela Tanakiu a vzali ste si jeho rezonančný amulet. Teraz skúste posledné spojenie.
  • The Journey's End
    • cieľ: Hollint
    • Dlhá cesta sa skončila. Oznámte svoje úspechy veľkňazovi Hollintovi v meste Oren.
  • The Journey's End
    • cieľ: Hollint
    • Pred návratom k veľkňazovi Hollintovi v mestečku Oren ešte trénujte.
      (Len postavy na úrovni 76 alebo vyššej môžu zmeniť svoju triedu na Cardinal. Neopúšťajte úlohu, kým sa nedokončí presun triedy.)
  • (88 hlasov v priemere: 5 z 5)

    Cleric Quest. Bez opory sa nezaobíde ani jedna bitka alebo len šik švih. Hlavné sú PP a Bish, po absolvovaní prvé duchovné povolanie, budeme môcť v budúcnosti prijať buď PP alebo Bish.
    Štart: Žigaunt | Rasa: Človek (Muž mystik) | Úroveň: 18 | Odmena:

    ____________________________________________________________________

    1. Bežíme k dialógu so Zigauntom. Dostávame jeho úlohu, v ktorej žiada nájsť 5 kníh.


    2. V Gludiu hovoríme s predajcom zbraní Simplonom, vezmeme si dve knihy a zistíme od neho, kde je zvyšok.


    3. Bežíme ku kňazovi Vivyanovi, dáva 3. knihu.


    4. Strážca Praga má 4. knihu, prebehnite a uvidíte ho.


    5. Zmení knihu na medailón, ktoré sa dajú zhodiť z davov v ruinách.

    6. Gasim Zombie a zombie vodcovia kým nezhodíme medailón. Keď budete mať medailón, vezmeme ho do Stráže a získame 4. knihu.

    7. Zozbierané knihy dávame kňazovi Žigauntovi. Po rozhovore letíme do Ostrov ľudí.

    8. Komunikujeme s Lionelom, vyberieme knihu a počúvame ho ďalej (je zablatený typ a žiada, aby pre neho niečo urobil)

    9. Hovoríme s Gallintom, súhlasí s podmienkami Lionela. (Po rozhovore s Gallintom bežte späť za Lionelom)

    1. dôkaz viery
      • Cieľ: Gludio
      • Ak sa chcete stať klerikom, musíte splniť túto úlohu. Kňaz Zygont vás žiada, aby ste ukázali silu svojej viery. Aby ste to dosiahli, musíte sa vysporiadať so zakázanými knihami, ktoré kritizujú učenie Einhasad. Vraj sa šíria z Gludia. Zamierte tam a opýtajte sa Tradera Simplona na Understanding Miracles. Potom vráťte všetky kópie tejto knihy predané obchodníkom.
    2. zakázané knihy
      • Cieľ: Kňaz Žigaunt
      • Našli ste všetkých 5 kníh. Vezmite ich kňazovi Zygontovi do chrámu Einhasad Gludin.
    3. Stretnutie s autorom - 1. časť
      • Cieľ: Lionel
      • Našli ste všetky doteraz vydané kópie knihy, ale táto je zbytočná, kým jej autor žije. Nájdite bývalého kňaza menom Lionel. Vraj sa skrýva niekde na Talking Island.
    4. zakázané poznanie
      • Cieľ: Veľmajster Gallint
      • Lionel verí tomu, čo píše vo svojich knihách, no nechce si nahnevať prívržencov Einhasadu. Sľubuje, že už nebude písať takéto knihy, no na oplátku vás požiada, aby ste posledný výtlačok jeho práce odniesli veľmajstrovi Gallintovi do Einhovant School of Magicians na Talking Island.
    5. Stretnutie s autorom - 2. časť
      • Cieľ: Lionel
      • Gallint vám vezme knihu. Teraz sa vráťte k Lionelovi.
    6. Dokončenie súdneho konania
      • Cieľ: Kňaz Žigaunt
      • Dostali ste potvrdenie od Lionela, že už nebude písať knihy. Teraz sa vráťte do Gludina za kňazom Zygontom.
    1. Dôkaz viery
      • cieľ: Mesto Gludio
      • Úloha, ktorá musí byť splnená, aby ste zmenili triedu na Klerika. Povedzte kňazovi Zigauntovi, že sa chcete stať klerikom, a požiada vás, aby ste preukázali svoju čistú vieru. Ak to chcete urobiť, musíte odstrániť všetky nevhodné knihy, ktoré kritizujú aktuálne poradie. Prvé fámy
    2. Obnova nevhodných kníh
      • cieľ: Kňaz Žigaunt
      • Obnovili ste všetkých päť kníh. Teraz ich vezmite za kňazom Zigauntom z chrámu Einhasad v dedine Gludin.
    3. Stretnutie s autorom - 1. časť
      • cieľ: Lionel
      • Hoci teraz máte k dispozícii všetky knihy, pokiaľ bude autor žiť, môže sa vyrobiť viac. Choďte a nájdite bývalého kňaza menom Lionel. Hovorí sa, že sa skrýva niekde na Talking Island.
    4. Vedomosti, ktoré by mali byť skryté
      • cieľ: Veľký magister Gallint
      • Lionel vysvetľuje, že hoci verí svojim knihám, nechce nahnevať mocnosti v chráme. Sľubuje, že nebude písať žiadne ďalšie knihy, ak odnesiete zvyšné knihy veľkému magistrovi Gallintovi v Einhovant School of Magic.
    5. Stretnutie s autorom - 2. časť
      • cieľ: Lionel
      • Gallint hovorí, že vedel, že to bude takto, a prijíma knihu. Teraz sa vráťte k Lionelovi.
    6. Osvedčená viera...?
      • cieľ: Kňaz Žigaunt
      • Dostali ste Lionelovu zmluvu, že nebudete písať ďalšie knihy. Teraz sa vráťte ku kňazovi Zigauntovi v chráme Einhasad v dedine Gludin.

    Do zoznamu všetkých questov na získanie 2. povolania.

    1. Teleportovať sa do Mesto Oren. Hľadá sa v kostole Veľkňaz Hollint, dostaneme List Elfovi A List Darkelfovi. Teleportovať sa do Mesto Giran.
    2. Hľadá sa v kostole Kňaz Bandellos Správa od Perrina. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Obec Gludin.
    3. Pri pohľade na sever od dokov Perrin rozprávame sa s ním. Zobrazí sa Tatoma (Tatoma)(Úroveň 32), zabite ho. Znova hovoriť Perrin.
    4. Južne od dokov pri majáku, ktorý hľadáme Allana rozprávame sa s ňou. Vraciame sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Elfská dedina.
    5. Hľadá sa v hlavnej budove Hierarcha Asterios, porozprávaj sa s ním, získaj Rád Asterios. Bežíme na juhozápad.
    6. Hon na Dryáda (Dryáda) (Úroveň 13) a Dryad Elder (Eder Dryad) (Úroveň 14), kým sa nezobrazí Actea z Verdant Wilds Semeno Verdure. Bežíme ďalej na juhozápad.
    7. Hon na ležať (Lerain)(Úroveň 18) a Lirein starší (Starší Lirain) (Úroveň 19) Kým sa nezobrazí Luell of Zephyr Winds (Luel of the West Winds)(Úroveň 37). Zabijeme ju, dostaneme Breath of Winds. Používame SOE.
    8. hľadajú Hierarcha Asterios, porozprávaj sa s ním, získaj Zvitok Elf Trust. Teleportovať sa do Mesto Gludio.
    9. Pri pohľade na západ od mesta Otec Gupu rozprávame sa s ňou. Táto časť úlohy je zdvojnásobená, môžete platiť, ale nemôžete platiť. Odmietnuť zaplatiť 100 000 a: Rozprávať s Otec Gupu znova. Používame SOE. Zaplatiť 100 000 a: Získajte Obrázok Windy. Používame SOE. Teleportovať sa do Hniezdo mravcov. hľadajú Windy Shaoring, porozprávaj sa s ním, získaj Windy's Pebbles. Používame SOE. Pri pohľade na západ od mesta Otec Gupu zlatá socha. Používame SOE.
    10. Hľadáme bojovníkov do cechu Majster Sorius, porozprávaj sa s ním, získaj Soriusov rád. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Orkské kasárne.
    11. Severne od cesty na ranč hľadám Pustovník Santiago, porozprávaj sa s ním, získaj Poukaz na skúšku.
    12. Hľadá sa na konci cesty Daurin Hammercrush rozprávame sa s ním.
    13. 2 sa objaví Leto Agent Lizardman(Jaštericový agent Leto)(Úroveň 35) a Leto Lizardman Lord(Úroveň 40). NAJPRV zabijeme Lizardman Lord, dostaneme Tajný list 1. Ak po zabití všetkých 3 nič nevypadlo, potom budete musieť začať úlohu od začiatku.
    14. Hľadá sa na konci cesty Daurin Hammercrush SOE. Teleportovať sa do Dedina Darkelf.
    15. Hľadá sa v hlavnej budove Tetrarch Thifiell, porozprávaj sa s ním, získaj List Thifiell. A opäť rozchod. Odmietnuť zaplatiť 100 000 a: Teleportovať sa do Oltár obradov. hľadajú Slein Shining Blade rozprávame sa s ním. Zaplatiť 100 000 a: Bežať k Swampland. hľadajú Piper Longbow rozprávame sa s ním. Bežíme k Oltár obradov.
    16. Neďaleko oltára, ktorý hľadáme Tajomný temný elf rozprávame sa s ním.
    17. 3 sa objaví Leto Lizardman Assassin (Assassin Lizardmen Leto)(Úroveň 37), zabite ich, získajte Tajný list 2. Bežať k Swampland.
    18. hľadajú Tajomný temný elf rozprávame sa s ním.
    19. 3 sa objaví Leto Lizardman Sniper (Letho Lizard Sniper)(Úroveň 36), zabite ich, získajte Tajný list 3. Bežíme k Oltár obradov.
    20. hľadajú Tajomný temný elf rozprávame sa s ním.
    21. 2 sa objaví Leto Lizardman Wizard (Letho Lizardman Wizard)(Úroveň 39) a Leto Lizardman Lord (Jašterica Majster Leto) (Úroveň 40), zabite ich, získajte Tajný list 4.
    22. Pri pohľade na juhozápad svätá Kristína, porozprávaj sa s ňou, získaj Cristinin list. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Gludio.
    23. Hľadáme bojovníkov do cechu Majster Sorius Mesto Dion.
    24. Hľadanie temných elfov v cechu Majster Clayton, porozprávaj sa s ním, získaj Claytonov rád. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovanie Hniezdo mravcov.
    25. Lov v jaskyni Mravčí vojak (Mravčí vojak) (Úroveň 35) a Kapitán Ant Warrior (Leader Ant Warriors) (Úroveň 36), kým nezískame 10 Obrovská voška Medová Rosa. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Dion. Teleportovať sa do Cruma Tower.
    26. V okolí veže lovíme hocijaké Marsh Stakato (Swamp Stakato) kým nezozbierame 10 Stakatos Fluid. Automaticky sa zmenia na Stakato Ichor. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Giran. Teleportovať sa do dračie údolie.
    27. IN Death Pass loviť Strážca baziliška (ochranca baziliška) (Úroveň 36), kým nezískame 10 Baziliška Krv strážcu. Automaticky sa zmenia na Plazma baziliška. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Dion.
    28. hľadajú Majster Clayton rozprávame sa s ním. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Dedina Darkelf.
    29. hľadajú Tetrarch Thifiell, porozprávaj sa s ním, získaj Zvitok Darkelf Trust. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Mesto Oren.
    30. Hľadá sa v kostole Veľkňaz Hollint, porozprávaj sa s ním, získaj List Seresinovi.
    31. Hľadá sa kostol Kardinál Seresin, dostaneme List Orkovi A List trpaslíkovi. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Orčia dedina.
    32. Hľadá sa v hlavnej budove Vidieť Tanapi rozprávame sa s ním. Teleportovať sa do Jaskyňa skúšok. V jaskyni na moste spadneme do vody doprava, na rázcestí odbočíme doprava, bežíme až na doraz.
    33. hľadajú Predok Martankus rozprávame sa s ním. Používame SOE.
    34. V hlavnej budove na 2. poschodí hľadáme Pán plameňov Kakai, porozprávaj sa s ním, získaj List Manakii. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Zabudnutý chrám. Od vchodu zbehneme dole doprava, potom prebehneme 4-5 halami, potom odbočíme doľava.
    35. Hon na Lávový Salamander (Lava Salamander)(Úroveň 35), kým sa nedostaneme Esencia plameňa. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Mesto Giran.
    36. Pri severnej bráne, ktorú hľadáme Vidieť Manakia rozprávame sa s ňou. Teleportovať sa do Hardinsova súkromná akadémia.
    37. Hon na windsus (kanec) (Úroveň 39), kým nezískame 10 Lotin parazit. Používame SOE.
    38. hľadajú Vidieť Manakia, porozprávaj sa s ňou, získaj List z Manakie. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Orčia dedina. Teleportovať sa do Jaskyňa skúšok.
    39. hľadajú Predok Martankus, porozprávaj sa s ním, získaj Duch plameňa. Používame SOE.
    40. hľadajú Pán plameňov Kakai, porozprávaj sa s ním, získaj Zvitok Orc Trust. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Dwarf Village.
    41. hľadajú Gauri Twinklerock rozprávame sa s ním.
    42. hľadajú Kňaz Zeme Gerald, porozprávaj sa s ňou, vyber si Odmietnuť zaplatiť 100 000 a.
    43. hľadajú Tulák Dorff, porozprávaj sa s ním, získaj Sivý odznak.
    44. hľadajú Lockirin spoločnosti Iron Gate rozprávame sa s ním. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Mesto Dion. Teleportovať sa do Cruma Tower.
    45. Hľadá v jej blízkosti Maestro Nikola, porozprávaj sa s ním, získaj Nikolov rád. Teleportovať sa do Cruma Tower.
    46. Hon na Porta (Porta)(Úroveň 40), kým nezískame 10 Srdce Porta.
    47. Späť k Maestro Nikola rozprávame sa s ním. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Dwarf Village.
    48. hľadajú Lockirin spoločnosti Iron Gate, porozprávaj sa s ním, získaj Zvitok Dwarf Trust. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Mesto Giran.
    49. Hľadá sa v kostole Kňaz Primos rozprávame sa s ním. Teleportovať sa do Mesto Oren.
    50. hľadajú Veľkňaz Hollint, porozprávaj sa s ním, získaj Odporúčanie Hollina. Teleportovanie Mesto Giran. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Hovoriaci ostrov.
    51. Hľadá sa v kostole Kňaz Petron, porozprávaj sa s ním, získaj Farba Nahira. Teleportovať sa do Elfské ruiny.
    52. Bez odbočenia do bočných miestností bežíme rovno centrálnou chodbou (z bočných chodieb môžu vyskočiť agresívne davy, lvl 12-16, rozhliadnite sa), prebehneme 2 miestnosťami, v tretej vidíme Nahir (Nakhir)(Úroveň 35), zabite ho veterný úder, Vampiric Touch, Ice Bolt kým nedostaneme Vlasy Nahira. Používame SOE.
    53. Hľadá sa v kostole Kňaz Petron, porozprávaj sa s ním, získaj Socha Einhasad.
    54. Hľadáme v kostole Veľkňaz Biotín, porozprávaj sa s ním, získaj Značka dôvery. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Elfská dedina.
    55. hľadajú Andellia rozprávame sa s ňou. Bežíme k neďalekému vodopádu Swampland.
    56. Hon na Black Willow (Black Willow)(Úroveň 30), kým sa nedostaneme Trosky Willow.
    57. Hľadáte v blízkosti tohto miesta Uruha, porozprávaj sa s ňou, získaj Kniha temnoty. Vraciame sa do Elfská dedina.
    58. Hovoríme s Andellia, vyberte si Spáľte knihu temnoty. Teleportovať sa do Obec Gludin. Teleportovať sa do Pustina.
    59. hľadajú Wiseman Casian, porozprávaj sa s ním, získaj Kniha mudrcov. Používame SOE. Teleportovať sa do Orkské kasárne.
    60. Hľadáte ranč Pustovník Santiago, porozprávaj sa s ním, získaj Mark of Pilgrim. Používame SOE. Teleportovať sa do Mesto Gludio. Teleportovať sa do Mesto Giran.
    61. Hľadáme v kostole Kňaz Bandellos, porozprávaj sa s ním, získaj Znak liečiteľa.
    62. Hľadáme v kostole Veľkňaz Maximilián, porozprávaj sa s ním a staň sa

    Cesta klerika

    Po dokončení úlohy Path of the Cleric dostaneme v budúcnosti možnosť vytvárať články ako PP alebo Bishom, teda trieda podpory, po ktorej je aj tak dopyt. 1 profík na pp a bisha nie je ťažký, stačí si pobehať, nazbierať 4 knihy questov a vyradiť pár mobov.

    Názov: Cesta klerika
    Úroveň: 18
    Opakovanie: Nie
    Miesto štartu: Obec Gludin
    Spustenie NPC:

    1. Po získaní lvl 18 môžeme letieť do dediny Gludin. V chráme nájdeme NPC - Zigaunta, vezmeme si od neho úlohu za 1 povolanie.

    2. Letíme do Gludia, v obchode hovoríme s NPC Simplon.

    3. Na rovnakom mieste v Gludiu – zbehneme do chrámu a porozprávame sa s NPC Vivaan.

    4. Pri východe z Gludia nájdite strážcu Praga, začnite s ním dialóg. (Požiada, aby mu priniesol medailón, ktorý sa dá vyradiť zombíkov v ruinách)

    5. Urobte tp v Ruins of Agony a nájdite nasledujúcich mobov: . Šľaháme ich, kým nevyklepneme medailónik.

    6. Berieme to strážcovi Praga do Gludia.

    7. Letíme do Gludina - bežíme k NPC Zigauntovi, dávame mu zozbierané knihy.

    8. Potrebujete sa presunúť na ostrov k ľuďom (Talking Island). Bežíme k obelisku a nájdeme Lionela, stlačíme úlohu.

    9. Bežíme do školy mágie, na tom istom ostrove nájdeme Gallinta a stlačíme úlohu. Po rozhovore s ním sa vraciame k Lionelovi.

    10. Teraz smerujeme ku Gludinovi, opäť k Zigauntovi a berieme od neho značku za 1 duchovné povolanie.

    11. Po získaní 20 lvl v hlbinách majstra Leviana - môžete získať vytúženého 1 prof Human Cleric, inak ste prešli questom za 1 prof pp alebo bisha.