Dragon Age: Inquisition - Questy: In Secret and Tempting Whisper. Dragon Age: Inquisition Návod – Užitočné poznámky, tipy a tipy Dragon Age Inquisition Tipy

Prechod novej časti hry trvá od 50 do 100 hodín v závislosti od túžby splniť vedľajšie misie. Nasledujúce odporúčania pomôžu uľahčiť a urobiť proces odovzdávania pohodlnejším a zaujímavejším.

Správna rasa hlavného hrdinu

Pri náhodnom výbere rasy budúceho hrdinu sa počas prechodu môžete stretnúť s problémami. Optimálna kombinácia rasy a triedy vám umožní dosiahnuť dobré herné výsledky. Takže elf sa stane vynikajúcim zabijakom vďaka svojmu vysokému úskoku a Qunari sa stane dobrým bojovníkom na blízko.

Ľudia sú najvhodnejší pre začínajúcich hráčov. Ide o všestrannú rasu, ktorá nemá žiadne obmedzenia špecializácie. Získajú tiež ďalší bod zručnosti.

Vedenie mužstva

Prechod každej ďalšej úlohy v príbehu si vyžaduje dobrú prípravu. Ako z hľadiska výbavy, tak aj z hľadiska správneho výberu spoločníkov. Niektoré momenty je nemožné prejsť bez zvolenia správnej taktiky a správnych spojencov.

Je lepšie rovnomerne rozhýbať všetkých spojencov, aby ste mohli správne posúdiť a uplatniť ich schopnosti včas. Nesympatického spojenca hneď neodpisujte.

Úpravy a opravy

Ak prológ ukázal nepohodlnosť hry alebo inú nespokojnosť s vytvorenou postavou, je lepšie urobiť novú. Je oveľa jednoduchšie prehrať si prológ, ako pretrpieť agóniu počas Dragon Age: Inquisition.

Tlačidlo na zvýraznenie koristi výrazne uľahčí hranie. S ňou je oveľa jednoduchšie prejsť vedľajšími úlohami a nájsť potrebné veci.

Resetovanie a výber zručností

Napravo od východu z Vaultu, neďaleko vyhne, je malý obchod. V ňom nájdete amulet na obnovenie zručností. Prvý nákup bude stáť iba jednu mincu. A ak pred ním ešte vytvoríte uloženie, nakoniec budete môcť upraviť optimálnu sadu schopností postavy.

Sprievodcov triedou pre Neverwinter Online nájdete v tomto článku. Zoznámte sa s vlastnosťami jednotlivých postáv v PVP a PVE a pozrite si videorecenzie.

Hru Goodgame Empire budete musieť hrať na dvoch mapách – lokálnej a globálnej. o tejto hre nájdete na našej webovej stránke.

Poznajte svoj domov

Keď budú questy v Hinterlands dostupné, nemusíte sa tam hneď ponáhľať. Na začiatok môžete preskúmať územie Vaultu. To vám pomôže získať trochu skúseností a cítiť sa v Hinterlands istejšie.

Navyše nikdy nezaškodí poznať umiestnenie rôznych miest vo Vaulte. Nikdy neviete, čo budete potrebovať na ďalšiu výpravu. Hlavnou zbraňou sú informácie.

Viac informácií o udalostiach Thedas z minulých hier a o rôznych aspektoch tej súčasnej nájdete v dobre zorganizovanom kódexe. Noví hráči v Dragon Age: Inquisition to budú považovať za užitočné. Rôzne informácie o tvoroch, zdrojoch a nepriateľoch vám pomôžu hrať hru efektívnejšie.

Práca s personálom

Vo Vaulte má hráč veľa asistentov. Nepoužitých spoločníkov je možné poslať do operácií dostupných na mape. Výskumom môže byť poverený špecializovaný tím výskumníkov. Správne zaobchádzanie s týmito príležitosťami poskytne dobré peniaze a zisky zo štatistík.

Stačí zabudnúť na výskum. Preto je lepšie zorganizovať pripomienku. Návrat spoločníkov z operácie sprevádza zodpovedajúca správa. Je lepšie na to reagovať okamžitým vyslaním spolubojovníkov do nových prevádzok.

Zoznam skladieb 85 častí videa v úplnom návode na hru Dragon Age: Inquisition od Jacka Sheparda v ruštine:

Medzi dostupnými operáciami sú dosť zdĺhavé, pretože všetky prebiehajú v reálnom čase. V tomto prípade je časovač prevádzky platný, aj keď je hra vypnutá. Výkon tých najdlhších má zmysel nechať na chvíľu bokom.

V ťažkých bitkách je lepšie prevziať kontrolu nad spoluhráčmi do vlastných rúk. Len hráč je schopný správne ovládať taktiku v zápale ťažkej bitky. Je to tiež skvelá príležitosť vyskúšať si ďalšie triedy v hre.

21.11.2014

Kto hovorí čokoľvek, ale - takmer úplne lineárna rolová hra s koridorovými lokáciami, takže stratiť sa tu bude veľmi ťažké. V dôsledku toho otázky súvisiace s „Neviem, kam ísť“ samy zmiznú. To isté možno povedať o dialógoch. Rozhovory v hre sú skôr na parádu a skutočne zaťažujú dej len v ojedinelých prípadoch. Vývojári podvádzali a nakoniec prerobili toto RPG v smere akčného dobrodružstva, ale dobre.

Problémy s výberom postavy tiež nie sú a ani byť nemôžu. Nech sa budete snažiť akokoľvek, ponúkne sa vám niekoľko tried absolútne typických hrdinov, ktorí sa líšia len vzhľadom. Aj keď chcete hrdinu na začiatku vyvinúť smerom povedzme k obojručným mečom alebo luku, v počiatočných fázach hry stále nájdete jednoručné aj obojručné a strelecké a iné zbrane. Svoju postavu si tak môžete skúsiť prerobiť priamo v hre.

Úplne iná vec je to s presunom save z predchádzajúcich dielov. Táto možnosť ako taká neexistuje. Namiesto tradičného presunu do BioWare si trochu zatancovali s tamburínou a ponúkli nám Dragon Age Keeper: službu na prenos vašej dokončenej dejovej línie. Na konci hry, keď sa vyžrebujú súčty, sa vám pripíšu všetky vaše minulé úspechy a skutky.

Hlavná postava bude musieť zavrieť zelené portály. Čím viac ich zatvoríte, tým viac bodov vplyvu môžete získať. Body vplyvu sú kľúčovým zdrojom, bez ktorého sa v príbehu nepohnete ďalej. Je pozoruhodné, že povinné zatvorenie niekoľkých portálov nás čaká iba v počiatočnej fáze hry. Čím ďalej sa posúvame históriou, tým menej nás budú vývojári sklamať a strkať nos do portálov. Všetko si musíte nájsť sami.

Pokiaľ ide o karmu postavy, tento ukazovateľ nie je rozhodujúci pre absolvovanie. Bude možné prejsť láskavým aj úplne zlým hrdinom. Zároveň sa vaši spojenci nebudú hnevať a neopustia vás, čím oslabia skupinu. Takto sa autorovi tohto materiálu aspoň nepodarilo nahnevať svojich spolubojovníkov. Namiesto toho budú postavy okolo vás reagovať na vaše činy a vaše slová. Miera morálky závisí od toho, či sú vaše činy schválené alebo neschválené. Úprimne, ukazovateľ tejto mierky na pozemku, ak má, pôsobí absolútne nepodstatne, takže buďte drzí, keď si myslíte, že je to potrebné a neprispôsobujte sa nikomu, ujde vám to.

Pri vynesení rozsudku je situácia približne rovnaká. Pripomíname vám, že ste inkvizítor, povolaný zachrániť svet. A z času na čas, keď ste v hodnosti spasiteľa sveta, budete behať, zbierať bylinky v mene nejakého dedinského lekárnika, privádzajú vás rôznych obžalovaných. Ich osud závisí od vás. Môžete byť krutí, alebo naopak, môžete byť vrcholom humanizmu: vaše rozhodnutia nebudú mať žiadne následky, takže môžete súdiť podľa svedomia.

Na začiatku článku sme spomínali, že lokácie v hre sú koridorové. Nielen lokácie chodieb, ale aj samotný svet je uzavretý. Je nám daná len ilúzia slobody pohybu, ale to je len ilúzia. Nebudete môcť behať, kam chcete, toto nie je The Elder Scrolls, napriek tomu je tu priestor a budete sa musieť po nich pohybovať. Preto, akonáhle budete mať možnosť získať koňa, určite to urobte. S koňom sa veci pohnú oveľa razantnejšie.

Teraz, keď sme sa dotkli sveta a životného prostredia, je potrebné povedať nasledovné. Vývojári opakovane uviedli, že hra bude dokončená za menej ako 70-100 hodín. Prirodzene, hráči oceňujú tie hry, ktoré sa dajú hrať dlhšie a okúsili veľa dobrodružstiev. Aby však nejaký prefíkaný občan nedokončil hru za pár hodín, zaviedli sa do nej body vplyvu, ktoré boli spomenuté vyššie. Bez týchto bodov sa ďalej v príbehu neprerazíte. A stalo sa, že vplyv, ktorý si zarobíte pri prejdení hlavnej dejovej línie, vám nebude stačiť. Preto budete musieť behať po poliach a kopcoch, aby ste zapriahli tú najnevďačnejšiu a najšpinavšiu prácu. Zjednodušene povedané: plňte primitívne questy, ktoré sa k vášmu postaveniu šéfa inkvizície vôbec nehodia, a brúste, brúste, brúste.

Na túto lekciu sa stačí prebehnúť po všetkých zákutiach Thedas. Lokality v hre sú rozdelené na chodbové a priestranné. Tu v týchto veľmi otvorených priestoroch budete musieť chodiť od značky k značke, brať a plniť úlohy. Tento manéver v BioWare zabil ďalšieho zajaca: ak potrebujete hľadať dobrodružstvá sľubujúce body vplyvu, budete sa musieť zatúlať do takých odľahlých miest, v ktorých by ste sa v živote zbytočne netúlali. Bude veľa prekvapení. Takže, keď cestujete v Thedas, nemusíte vždy ísť po ceste. Choďte do neďalekých kríkov a choďte po kľukatých, nedotknutých cestičkách.

Musíte tiež pravidelne navštevovať ústredie inkvizície. Toto je pomerne užitočné miesto, predovšetkým kvôli možnosti rozdávať pokyny vašim podriadeným. Nebudete z toho mať veľký úžitok, ale určite to nebude horšie. Po chvíli, v závislosti od zložitosti úlohy, podriadení dokončia prácu. Tajomstvo je, že na urýchlenie tohto procesu môžete nastaviť hodiny na počítači. Hru sme uložili, ukončili, zmenili čas, vstúpili a všetky vaše pokyny už boli dodržané. Úspora času a námahy.

No a najdôležitejšou vecou v Dragon Age: Inquisition je boj. Humanitárne schopnosti tu však hrajú minimálnu rolu, rovnako ako v dvoch predchádzajúcich častiach. Hlavná vec je naučiť sa bojovať, a najmä naučiť sa riadiť bojový tím. Jednou z hlavných zručností je schopnosť disponovať výhodami, ktoré vám poskytuje taktická pauza. Prestávku je možné urobiť pred bojom aj počas boja. A ak sa vám takáto príležitosť môže zdať spočiatku prehnaná, zbytočná, potom neskôr, keď nepriateľ zosilnie, bude bez taktickej pauzy veľmi zle. Použitie pauzy vám umožní vidieť slabé stránky vašich nepriateľov. Dajte si pauzu a prideľte si úlohy. Nechajte každého hrdinu robiť to, čo vie najlepšie: lukostrelec strieľa z diaľky, tank zraňuje a uštedruje citlivé údery a kúzelník čaruje.

Mimochodom, o kúzlach. V Dragon Age: Inquisition nie sú žiadne liečivé kúzla. Toto je svojím spôsobom jedinečná situácia, keď vo fantasy na hranie rolí, kde sú kúzelníci hojne prítomní, sa dá liečiť len elixírmi. Táto inovácia bola diktovaná potrebou urobiť hru zložitejšou a bitky nebezpečnejšie. Teraz sa cena každej chyby výrazne zvyšuje a kúzelníci sa nestávajú nepostrádateľnými.

Teraz k súperom. V zásade nebudete mať veľké problémy so zvykaním si na správanie nepriateľských mobov. Všetko je dosť banálne, najmä preto, že spoluhráči nie sú záťažou, ale skôr aktívne pomáhajú v bitkách, niekedy dokonca preberajú iniciatívu. Výnimkou sú súboje s bossmi. Šéfovia v Dragon Age: Inquisition sú samostatným príbehom. Hlavnou črtou všetkých šéfov je, že sa neodporúča priblížiť sa k nim blízko alebo dokonca blízko. V tomto prípade sú šéfovia rozdelení na dve časti: na tých, ku ktorým sa ešte môžete priblížiť a vyriešiť svoje problémy, a na tých, ku ktorým sa priblížiť úplne nedá. V tomto svetle nevyzerajú najlepšie hrdinovia-bojovníci so zbraňami na blízko, ktorí sa dobre ukazujú v boji, najmä keď je veľa nepriateľov, obkľúčia sa a okolitá scenéria sa zhromaždila a nedovoľuje manévrovať. Tam výborne poslúži brnenie a meč, no proti bossom sa viac hodia dištancári.

Vezmime si ako príklad troch typických bossov: démona pýchy, obra vrhača kameňov a draka.
Démon pýchy je úplne prvý šéf. Silne máva rukami a udiera elektrickým bičom, preto sa neodporúča priblížiť sa k nemu, najmä preto, že je úplne nezraniteľný voči úderom. Aspoň kým nezačnete ničiť trhlinu: zelenú svietiacu guľu. Energiu z nej treba odčerpať. Zároveň by váš zvyšok tímu nemal ani tak poraziť šéfa, ako skôr rozptyľovať, kým budete vysávať energiu z lopty. Miernym oslabením trhliny zbavíte šéfa imunity. Vtedy sa musíte priblížiť a poraziť ho všetkými super hitmi, ktoré existujú. Po uplynutí polovice jeho života začne volať o pomoc. Tu sa musíte opäť rozptýliť do strán, dať tímu príkaz na zničenie včasnej pomoci, zatiaľ čo hlavná postava opäť oslabí trhlinu. Keď má démon štvrtinu svojho života, stane sa dostupným pre akékoľvek údery. Preto ho opäť treba obkľúčiť a zapojiť sa do boja zblízka.

Úplne iná vec je obrie hádzanie kameňov. Obr je dosť nehybný a naozaj je lepšie ho zabiť na diaľku, celkom užitočné je však pribehnúť zozadu a zasadiť pár rán do členkov. Obr sa bude dlho otáčať, ale keď sa otočí, pripravte sa na to, zdvihne zo zeme kameň a hodí ho po vás. Veľmi dobre hádže kameňmi. Aby ste sa vyhli zásahu, musíte bežať čo najrýchlejšie a prepnúť sa na hrdinu, na ktorého je plánovaný hod. Vo všeobecnosti je gigant boss, ktorý sa dá poraziť v boji zblízka a streľbe z bezpečnej vzdialenosti, no musíte sa pripraviť na to, že vaša bezpečná vzdialenosť nie je až taká bezpečná.

Nuž a draka, ktorý dýcha ľadovým dychom, rozhodne treba zabiť len útokmi na diaľku. Ak naňho zaútočíte zozadu, nestihnete urobiť ani pár úderov, keďže vrtí chvostom a odletíte dobrých tri desiatky metrov. Ešte náročnejšie je naňho zaútočiť spredu, pretože drak je drak, síce nie je chrliaci ohňom, ale to sa vám nebude zdať málo. Drak je boss, na ktorého treba strieľať už z diaľky, pričom sa stále musíte skrývať za prekážkami, ktoré budú jedna po druhej ničené, takže ak budete bitku naťahovať, riskujete poriadne skomplikovanie situácie.

A na záver pár tipov.

Nezabudnite rozdať úlohy svojim asistentom v centrále. Oddychový pomocník je zbytočný.

Nezabudnite zbierať zdroje od rastlín po kovy. Bližšie k polovici hry sa vám to všetko bude veľmi hodiť.

V Dragon Age: Inquisition nie je svet veľmi interaktívny. Často sú dediny, kde nie je vôbec s kým hovoriť, ale ak nájdete hovoriace NPC, potom s ním držte krok, kým z neho nedostanete všetko, čo sa dá.

Určite si postavte tábory. Rýchle cestovanie medzi tábormi je možné. Už len toto vám ušetrí kopu času.
Nezabudnite napumpovať vyberanie zámkov. V domácej lokalizácii sa táto zručnosť nazýva Crafted Hands.

Uistite sa, že vybavíte svojho mága tromi palicami: červenou, modrou a fialovou. S ich pomocou sa mu podarí zbúrať magické bariéry, za ktorými bude veľa zaujímavostí. Zábrany budú rôznych farieb. Výberom palíc pre bariéry ako „kameň, nožnice, papier“ výrazne rozšírite svoje vlastné schopnosti.

To je všetko. Dúfame, že náš skromný sprievodca Dragon Age: Inquisition vám pomôže na vašej náročnej ceste cez Thedas.

Tím Gmbox pripravil zbierku základných tipov pre hru. Hoci BioWare celkom prehľadne odhaľuje hlavné jemnosti hrateľnosti svojho nového projektu, niekedy to vývojári urobia mimo čas. Vopred sme sa rozhodli vyzbrojiť vás tými najdôležitejšími informáciami, aby neboli problémy s dobytím Dragon Age: Inquisition.

Najprv navštívte Dragon Age Keep

Bohužiaľ, nebudete môcť preniesť uloženia z minulých hier v sérii do Inquisition. To však neznamená, že všetky zásluhy upadli do zabudnutia – nikto nie je zabudnutý, nič nie je zabudnuté. Výsledky rozhodnutí urobených v službe Dragon Age Keep a možno ich obnoviť. Či Grey Guard z pôvodného DA prežil, vyriešil konflikt medzi elfmi a vlkolakmi, na ktorú stranu sa Hawk postavil v DA2, a ešte oveľa viac – všetky tieto parametre je možné znovu vytvoriť v Dragon Age Keep. Všetky dôležité rozhodnutia tak či onak ovplyvnia svet hry v Dragon Age: Inquisition. Okrem toho máte skvelú príležitosť oprášiť si hlavné udalosti minulých dielov.

Starostlivo si vyberte dávku

Personálny problém je v Dragon Age: Inquisition obrovský. Väčšinu času budete herným svetom cestovať s tromi spoločníkmi. Je dôležité zabezpečiť, aby strana bola vyvážená. Musí v ňom byť bojovník so štítom – musí odviesť pozornosť nepriateľov na seba. Je veľmi žiaduce mať aspoň jedného mága a lupiča: prvý môže podporovať spojencov alebo dočasne znefunkčniť nepriateľov, zatiaľ čo druhý spôsobuje veľa škôd. Posledné miesto môže dostať ten, kto sa vám najviac páči. Hneď na začiatku Inkvizície dostanete vyvážený tím: bude v ňom „tanková“ bojovníčka Cassandra, kúzelník Solas a lupič Varric. Neskôr sa môže zloženie strany zmeniť.

Snažte sa rozvíjať postavy tak, aby ich schopnosti dopĺňali schopnosti vašich spojencov

V hre môžete prijať až troch magických spojencov v Inkvizícii: Solas, Vivienne a Dorian. Nemali by ste ich rozvíjať podľa rovnakej šablóny – napríklad investujte všetky body schopností do pyromancie. Nech je každý čarodejník pánom svojej školy – duchom, bleskom, chladom atď. To isté platí pre bojovníkov s lupičmi. Vyberte si členov skupiny a ich schopnosti tak, aby sa neopakovali. Pestrosť je sila.

Ponechajte si tri rôzne mágové štuple

Pri skúmaní sveta inkvizície narazíte na magické bariéry – zvyčajne blokujú cestu k niečomu zaujímavému. Aby ich zničil, musí čarodejník zaútočiť na bariéry výstrelmi z palíc. Problém je v tom, že existujú tri typy magických bariér: oheň (červená), ľad (modrá) a duchovná (fialová). Dostávajú poškodenie iba útokmi opačného živlu: oheň deaktivuje ľad a naopak a elektrické útoky pomôžu proti duchovnej bariére. Ak nechcete nič zmeškať, nechajte si v inventári tri palice s rôznymi prvkami.

Zvýšte úroveň perku Skillful Hands čo najskôr

V Inquisition rozvíjate nielen postavy, ale aj celú organizáciu – Inquisition. Plnením úloh sa dostávate na vyššiu úroveň a získavate prístup k špeciálnym výhodám. Dôrazne odporúčame, aby ste boli medzi prvými, ktorí budú pumpovať Obratné ruky, jemné nástroje v kategórii Tajomstvá. Táto schopnosť umožňuje všetkým nezbedníkom vybrať zložité zámky, ktoré zvyčajne ukrývajú cennú korisť.

Využite taktickú pauzu v ťažkých bitkách

So správne zostavenou partiou a vhodnou úrovňou možno väčšinu bitiek v Dragon Age: Inquisition dokončiť bez použitia taktickej pauzy. Ale niekedy sú bitky, v ktorých jedna sekunda môže zvrátiť priebeh celej bitky. V nich je kritický režim pauzy. Keď je ťažko, prejdite na taktický pohľad, premýšľajte, plánujte, vydávajte pokyny podriadeným – a tak ďalej až do trpkého konca. Bude to trvať dlhšie, ale šanca na úspech je oveľa vyššia.

Urobte tábor počas cestovania

Odporúčame vám začať objavovať novú lokalitu s jednou dôležitou vecou – navštíviť miesta, kde môžete kempovať. Nebudete ľutovať strávený čas. Po prvé, môžete sa medzi nimi rýchlo pohybovať – to sa vám bude hodiť pri plnení vedľajších úloh. Po druhé, v táboroch si môžete oddýchnuť a doplniť zásoby zdravotných elixírov. Spomeniete si na to, keď sa uprostred svojich ciest zrazu ocitnete v ťažkej bitke a bez liečivých bublín.

Porozprávajte sa s každým, kto vie, ako hovoriť

Veteráni hier od BioWare to už vedia, no toto pravidlo by si mali osvojiť aj všetci ostatní. Inkvizícia má nespočetné množstvo tvorov schopných udržiavať konverzáciu. Komunikácia s nimi vám pomôže lepšie pochopiť svet Dragon Age, dozvedieť sa o vzťahoch medzi postavami a získať množstvo úloh. To platí najmä o vašich spojencoch – dokážu povedať veľa zaujímavého. Odporúčame, aby ste po každej veľkej úlohe komunikovali so všetkými členmi vašej partie: takto nezmeškáte šancu zvýšiť (alebo znížiť) reputáciu u spojenca, získať od neho úlohu alebo vidieť zaujímavé situácie – napríklad ako Cassandra zúrivo bije Varrica.

Zbierajte užitočné zdroje

Neustále budete narážať na bane s cennými kovmi a všetkými druhmi rastlín. Nebuďte leniví tráviť čas ich zbieraním: v Inkvizícii sa to deje pomerne rýchlo a výhody sú obrovské. Po prvé, s ich pomocou môžete vytvoriť nové alebo vylepšiť existujúce vybavenie. Po druhé, na pumpovanie inkvizície sú potrebné sady zdrojov. Po tretie, s ich pomocou môžete dokončiť niektoré úlohy. Po štvrté ... je to jednoducho návykové.

Zatiaľ čo vy sekáte drakov a zachraňujete svet potením tváre, vaši poradcovia chladia v pevnosti. Aby ste zo svojho času v Dragon Age: Inquisition vyťažili maximum, musíte ich pravidelne zamestnávať. Vráťte sa často na základňu a v zasadacej miestnosti poskytnite pokyny. Vaši agenti môžu získať peniaze na podporu inkvizície, vyriešiť politické nezhody, nadviazať užitočné kontakty, zaobstarať si stranícku výbavu a podobne. Každému poradcovi zaberie dokončenie úlohy určitý čas – od niekoľkých minút až po niekoľko hodín. Počítadlo beží v reálnom čase, takže pred opustením Inquisition odporúčame zadať najťažšie a zdĺhavé úlohy. Keď sa vrátite, poradca bude pripravený podať správu.

Dragon Age: Inquisition vyšiel 18. novembra na PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One. Hra dostala recenziu od GmbH.

Dragon Age 3 inquisition buy licenčný kľúč možno vykonať online, pričom zadanie objednávky a doručenie zaberie menej ako minútu, keďže sa v našom internetovom obchode nemusíte registrovať. Počítačová hra Dračí vek 3, ktorého vydanie plánujú vývojári do roku 2014, sľubuje, že nás poteší mnohými inováciami.

Teraz výber pôvodu hlavného hrdinu neovplyvní ani tak jeho schopnosti ako dej hry. Čaká nás viac otvorených priestorov ako v predchádzajúcej verzii s miestami podobnými vnútornostiam. Rasa hlavného hrdinu v Dračí vek 3 bude tam muž. Podľa výkonného producenta Marka Darra, grify a griffin riders už nebudú dostupné kvôli dizajnu a hernému štýlu. Ale bude možné hrať súčasne za všetky 4 rasy. Je tiež možné, že hráči budú môcť ovládať a spravovať celé pevnosti.

Plánuje sa pracovať v novej verzii ženskej postavy Dragon Age 3. Na rovnakej hlbokej úrovni ako mužská. Taktiež sa výrazne rozšíria možnosti prispôsobenia. Hru Dragon Age 3 inquisition si môžete kúpiť práve teraz pre PC.
Hlavnou zápletkou hry bude konfrontácia medzi kúzelníkmi a templármi. Hlavná postava bude musieť cestovať, nájsť spojencov, aby ukončila jednu z najglobálnejších vojen v histórii. Inkvizičný kľúč Dragon Age 3 si môžete kúpiť na jeseň 2014. Očakáva sa, že nová verzia hry bude využívať výkonný engine Frostbite 2, ktorý výrazne zlepší kvalitu grafiky.

Inkvizičný licenčný kľúč Dragon Age 3 je možné zakúpiť bez veľkého úsilia na našej webovej stránke, iba niekoľkými kliknutiami myšou. Slušná grafika, strhujúci príbeh a neopísateľná atmosféra, ktorú vytvoril Bioware - možno jeden z najlepších, ktorí kedy vytvorili RPG hry - nenechajú ľahostajným nikoho, kto bol aspoň raz v živote svedkom hrania ich produktu. Považujete sa za fanúšika RPG hier a ešte ste nevyskúšali Dragon Age? Nie je to dobré. Túto hru by ste si určite mali zahrať, verte mi, stojí to za to. Okrem toho je vhodné prejsť všetky tri časti série, aby ste si mohli dôkladne preštudovať históriu.

Zakúpením hry na našej stránke si zabezpečíte príjemné chvíle strávené vo vesmíre Dragon Age. Nepredvídateľnosť vášho výberu, kompletné prispôsobenie vašej postavy, jedinečný prístup k udalostiam, ktoré sa budú odvíjať, keď napredujete - to všetko robí hru vynikajúcim nálezom pre každého, kto rád hrá rolu určitej osoby v prostredí alternatívy. Stredovek. Ako budete hrou postupovať, budete formovať osobnosť svojej postavy a len vo vašich rukách bude to, kým sa z nej stane. Bude to zlý rytier, ktorý nenávidí všetko živé alebo milý a múdry kúzelník? Ty rozhodni!

Ste pripravení ponoriť sa do sveta zmietaného občianskou vojnou? Ste pripravení ponoriť sa do sveta ohromeného starými a mocnými silami? Ste pripravení zmeniť tento svet k lepšiemu alebo k horšiemu? Potom kúpiť Dragon Age 3: Inquisition práve teraz, kliknutím na tlačidlo „Kúpiť“ a vydajte sa na vzrušujúce dobrodružstvo, ktoré vás udrží v strehu až do úplného konca!

/ Odpoveď na hru: / Aké tajomstvá sú v Dragon Age: Inquisition?

Aké tajomstvá sú v Dragon Age: Inquisition?

04/05/2015

Rovnako ako v mnohých iných rozsiahlych a nie príliš hrách, aj v Dragon Age: Inquisition sa vývojári snažili urobiť všetko pre to, aby hráč očakával čo najviac rôznych tajomstiev a easter eggov.

Nezabudli sme teda spomenúť autorov ich ďalšieho vynikajúceho majstrovského diela - Mass Effect. Napríklad na kooperatívnej mape Orlesian Castle má hráč možnosť nájsť v kaštieli miestnosť s trofejami. Tam môžete vidieť hlavu krogana nad hlavami medveďa a vlka.

Aj hlavu predstaviteľa tejto rasy nájdete počas kampane pre jedného hráča, a to minimálne na dvoch miestach: na Orlais Ball v Zimnom paláci a na hrade Caer Oswin.

Dokonca sa spomína snáď najlepšia tower defense hra posledných rokov – Plants vs Zombies. Ak ich chcete vidieť, v Crestwoode môžete zísť na farmu Linden z tábora na farme Three Trout farm (juhovýchodne od dediny), vedľa domu uvidíte rastúce kvety obrovských rozmerov a na prístupoch ležia spálené telá. . A na streche tej istej farmy nájdete denník šialeného Daveta (odkaz na Mad Davea z PVZ), ktorý popisuje boje rastlín proti živým mŕtvym.

V Dragon Age: Inquisition sú aj ďalšie tajomstvá, napríklad citáty zo známych filmov (Šiesty zmysel, Star Wars, Green Soylent) a mnohé ďalšie.